中國(guó)STEAM教育不同發(fā)展階段
一、萌芽階段
1999年,《中共中央國(guó)務(wù)院關(guān)于深化教育改革,全面推進(jìn)素質(zhì)教育的決定》出臺(tái),提高國(guó)民素質(zhì)成為新時(shí)代的要求,科創(chuàng)類素質(zhì)提升開(kāi)始受到關(guān)注;
2000年,樂(lè)高進(jìn)入中國(guó);
能力風(fēng)暴、中鳴機(jī)器人、DFRobot等國(guó)內(nèi)機(jī)器人廠商開(kāi)始向?qū)W校輸送機(jī)器人產(chǎn)品。
二、起勢(shì)階段
2010年,樂(lè)高與中國(guó)教育部達(dá)成合作,共同啟動(dòng)“技術(shù)教育創(chuàng)新人才培養(yǎng)計(jì)劃”項(xiàng)目,為入選的中小學(xué)配備樂(lè)高機(jī)器人教具,并輔以配套的師資培訓(xùn);
從北京、上海等一線城市開(kāi)始,樂(lè)高教育培訓(xùn)快速發(fā)展;
國(guó)內(nèi)的機(jī)器人培訓(xùn)機(jī)構(gòu)陸續(xù)出現(xiàn),如好小子機(jī)器人、貝爾科教等。
三、高速增長(zhǎng)
2014年1月,《北京市教育委員會(huì)關(guān)于在義務(wù)教育階段推行中小學(xué)生課外活動(dòng)計(jì)劃的通知》出臺(tái),明確要求在課后服務(wù)中引入體育、藝術(shù)、科技類項(xiàng)目,科學(xué)素養(yǎng)類產(chǎn)品進(jìn)校服務(wù)應(yīng)運(yùn)而生;
2015年6月,《國(guó)務(wù)院關(guān)于大力推進(jìn)大眾創(chuàng)業(yè)萬(wàn)眾創(chuàng)新若干政策措施的意見(jiàn)》發(fā)布,創(chuàng)客教育、3D打印火熱,隨后,人工智能、Python等又成為熱點(diǎn);
2015年起,在線教育開(kāi)始快速發(fā)展,軟件編程隨之興起,創(chuàng)業(yè)者涌入,資本加持;
2019年左右,人工智能、Python熱度持續(xù)提升;
國(guó)內(nèi)硬件編程類機(jī)構(gòu)崛起,如優(yōu)必選、Makeblock等。
四、理性發(fā)展
近年來(lái),隨著新政策的不斷推出、新熱點(diǎn)的驅(qū)動(dòng)以及在線教育發(fā)展,STEAM教育也迎來(lái)新的發(fā)展階段。硬件(編程)類、軟件編程類以及科學(xué)素養(yǎng)類項(xiàng)目在國(guó)內(nèi)蓬勃發(fā)展起來(lái)。
一、新政策下的新機(jī)會(huì)-新課標(biāo)、新課改
以素養(yǎng)培養(yǎng)為中心的新課改更加注重學(xué)習(xí)過(guò)程和學(xué)科實(shí)踐,形成對(duì)科學(xué)素養(yǎng)類課程的利好。
21世紀(jì)以來(lái),我國(guó)一直在倡導(dǎo)素質(zhì)教育,教學(xué)改革一直處于溫和推進(jìn)過(guò)程中。以2018年為重要標(biāo)志,政府整治“唯分?jǐn)?shù)論”的應(yīng)試教育,加強(qiáng)素質(zhì)教育的決心更加堅(jiān)決,課程、教材、教學(xué)、招生評(píng)價(jià)改革同步推進(jìn)。目前,普通高中課程方案和標(biāo)準(zhǔn)已修訂完成,義務(wù)教育新課標(biāo)在修訂過(guò)程中。
新課標(biāo)整合了原來(lái)的知識(shí)與技能、過(guò)程與方法、情感態(tài)度價(jià)值觀三維目標(biāo),將黨的教育方針凝練為學(xué)科/課程核心素養(yǎng)。教學(xué)過(guò)程中,要求以主題為引領(lǐng),強(qiáng)化學(xué)科實(shí)踐,促進(jìn)學(xué)科/課程核心素養(yǎng)的落實(shí)。新課標(biāo)、新課改對(duì)學(xué)科實(shí)踐和綜合學(xué)習(xí)的重視將推動(dòng)STEAM教育尤其是科學(xué)素養(yǎng)類課程的發(fā)展。
圖表:新課改提出的深化教學(xué)改革要求
數(shù)據(jù)來(lái)源:中研普華產(chǎn)業(yè)研究院整理
二、新政策下的新機(jī)會(huì)-招生評(píng)價(jià)體系改革
納入校內(nèi)考評(píng)體系是
STEAM教育最強(qiáng)催化劑。
2014年起,伴隨STEAM教育、創(chuàng)客教育、人工智能教育等理念出現(xiàn),STEAM教育迎來(lái)快速發(fā)展階段。但需求端,STEAM教育仍缺乏持續(xù)強(qiáng)勁的需求驅(qū)動(dòng)力,增速有放緩趨勢(shì)。在新一代信息技術(shù)開(kāi)始重塑教育并成為教育內(nèi)容的背景下,將STEAM教育納入常規(guī)教學(xué)課程及考試招生評(píng)價(jià)體系的呼聲不斷?!镀胀ǜ咧行畔⒓夹g(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017版)》已將人工智能、大數(shù)據(jù)等反映時(shí)代變化的課程選入課程標(biāo)準(zhǔn),深圳、江蘇、山東等多地推動(dòng)STEAM教育進(jìn)入中小學(xué)常規(guī)課程,不過(guò)其在高利害考試中的地位較低。
目前,浙江已將“技術(shù)”納入高考選考科目,若STEAM教育進(jìn)一步進(jìn)入越來(lái)越多省市的升學(xué)評(píng)價(jià)體系,將推動(dòng)STEAM教育的爆發(fā)發(fā)展。但屆時(shí),校外的STEAM教育是否會(huì)納入學(xué)科監(jiān)管存在一定政策風(fēng)險(xiǎn)。
圖表:STEAM教育發(fā)展關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)因素
數(shù)據(jù)來(lái)源:中研普華產(chǎn)業(yè)研究院整理
三、雙減背景下STEAM教育成為原學(xué)科培訓(xùn)機(jī)構(gòu)轉(zhuǎn)型新方向
STEAM教育理念與國(guó)家“雙減”政策中為學(xué)生減負(fù)的目的不謀而合,不僅符合當(dāng)下的教育理念,同時(shí)也順應(yīng)了未來(lái)教育發(fā)展的趨勢(shì)。在2021年“雙減”之后,很多曾經(jīng)的K-12培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也在向STEAM轉(zhuǎn)型。
同時(shí),多元化方向符合社會(huì)對(duì)于孩子全面發(fā)展的期待?!半p減”之后,家長(zhǎng)們希望孩子不只是學(xué)習(xí)好,而是各方面能力都要均衡發(fā)展。在學(xué)科類培訓(xùn)基本退出市場(chǎng)后,學(xué)生、家長(zhǎng)將會(huì)有更多時(shí)間投入到利于孩子全面發(fā)展的素質(zhì)教育方向。
“雙減”后,一方面,STEAM教育成為原學(xué)科培訓(xùn)機(jī)構(gòu)轉(zhuǎn)型新方向,將增加STEAM教育的優(yōu)質(zhì)供給,推動(dòng)行業(yè)的發(fā)展;另一方面,課后服務(wù)對(duì)STEAM教育需求更加旺盛,推動(dòng)需求的增加。供需雙向擴(kuò)容,為我國(guó)STEAM教育發(fā)展提供了更好的土壤。
圖表:雙減后的STEAM教育機(jī)會(huì)
數(shù)據(jù)來(lái)源:中研普華產(chǎn)業(yè)研究院整理
中國(guó)STEAM教育市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
一、2023-2028年STEAM教育行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
“AIoT+教育”改變教育模式,賦能教育創(chuàng)新
人工智能、物聯(lián)網(wǎng)將賦予教育產(chǎn)業(yè)新勢(shì)能。一方面,促進(jìn)教學(xué)環(huán)境和學(xué)習(xí)方式的改變,豐富了教學(xué)內(nèi)容和教育管理及治理水平。另一方面,影響教師角色和教學(xué)評(píng)價(jià)方式,對(duì)教師的職業(yè)要求也會(huì)隨之改變。
政策助力跨學(xué)科整合,加速推動(dòng)STEAM教育發(fā)展
未來(lái)中國(guó)教育政策將把重點(diǎn)放在多個(gè)傳統(tǒng)學(xué)科有效、有機(jī)的整合上,實(shí)現(xiàn)培養(yǎng)學(xué)生綜合素養(yǎng)、創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的愿景。目前STEAM教育正值政策利好,發(fā)展機(jī)遇大于挑戰(zhàn),市場(chǎng)將迎來(lái)高速增長(zhǎng)的爆發(fā)期。
加強(qiáng)教育資源整合,提供綜合性解決方案
STEAM教育發(fā)展時(shí)間尚短,還未形成健全體系,缺乏整體性、成熟的綜合解決方案。提供產(chǎn)品、服務(wù)等相結(jié)合的綜合解決方案是未來(lái)中國(guó)STEAM教育發(fā)展的著力點(diǎn),是其可持續(xù)發(fā)展的核心力量。
二、2023-2028年細(xì)分市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
to S:市場(chǎng)增速將加快。在國(guó)家鼓勵(lì)科普教育與推進(jìn)校內(nèi)課后服務(wù)發(fā)展的政策背景下,未來(lái)校內(nèi)的STEAM教育采購(gòu)金額將持續(xù)加大。軟硬件配比將更加均衡。其一,學(xué)校對(duì)信息技術(shù)的重視度不斷提升,同時(shí)更簡(jiǎn)便、更豐富的軟件編程工具開(kāi)始為學(xué)校提供服務(wù)。其二,在教育均衡化發(fā)展的背景下,由于硬件教具費(fèi)用更為昂貴,能惠及的學(xué)生數(shù)量有限,為了能夠讓更多的學(xué)生接觸到STEAM教育,硬件教具廠商也會(huì)探索通過(guò)提供軟件平臺(tái)的方式來(lái)降低生均使用成本。
to B:STEAM教育to B業(yè)務(wù)的客戶為STEAM教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),其業(yè)務(wù)前景與STEAM教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的業(yè)務(wù)發(fā)展息息相關(guān)。從影響因素看,“雙減”后原K12學(xué)科培訓(xùn)機(jī)構(gòu)向STEAM教育轉(zhuǎn)型、家長(zhǎng)對(duì)STEAM教育認(rèn)可度提升及教育出海,均能促進(jìn)STEAM教育to B業(yè)務(wù)的增長(zhǎng);但疫情及經(jīng)濟(jì)增速下滑對(duì)家長(zhǎng)支付能力及線下STEAM教育機(jī)構(gòu)都造成了沖擊,對(duì)行業(yè)發(fā)展形成阻礙。綜上所述,正負(fù)向因素均存在情況下,整體市場(chǎng)規(guī)模仍將保持平穩(wěn)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
to C:軟件編程、機(jī)器人搭建的邊界將越來(lái)越模糊,向融合方向發(fā)展,呈現(xiàn)我中有你你中有我的形態(tài)。此外,隨著家庭教育重視度的提升和新生代父母受教育水平的提高,家庭場(chǎng)景的教育套裝有望迎來(lái)更好的發(fā)展空間。