游戲產(chǎn)業(yè)在國民經(jīng)濟(jì)中的占比呈現(xiàn)出逐漸增長的趨勢,已經(jīng)成為全球范圍內(nèi)的熱門產(chǎn)業(yè)。不同地區(qū)和不同國家之間的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在差異,但未來潛力巨大。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及和人們生活水平的提高,游戲行業(yè)的市場規(guī)模不斷擴(kuò)大,玩家數(shù)量也在不斷增加。同時,游戲行業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新也在不斷推動著行業(yè)的發(fā)展,如虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實、云游戲等技術(shù)的應(yīng)用,為游戲行業(yè)提供了新的發(fā)展方向和機(jī)會。
1月26日凌晨,游戲行業(yè)等來了2024年第一批游戲版號,包括騰訊游戲《熱血美職籃》、莉莉絲《萬龍覺醒》、鷹角網(wǎng)絡(luò)《泡姆泡姆》、朝夕光年《龍息:神寂》在內(nèi)的115款游戲通過審批,這被視為游戲行業(yè)的積極信號。
根據(jù)中研普華研究院撰寫的《2024-2029年中國網(wǎng)頁游戲市場調(diào)查分析與發(fā)展趨勢預(yù)測研究報告》顯示:
游戲行業(yè)市場調(diào)查分析
游戲產(chǎn)業(yè)在國民經(jīng)濟(jì)中的占比呈現(xiàn)出逐漸增長的趨勢,已經(jīng)成為全球范圍內(nèi)的熱門產(chǎn)業(yè)。不同地區(qū)和不同國家之間的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在差異,但未來潛力巨大。隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和人們生活水平的提高,游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模還將繼續(xù)擴(kuò)大,對國民經(jīng)濟(jì)的貢獻(xiàn)也將不斷增加。
從宏觀角度來看,游戲產(chǎn)業(yè)在國民經(jīng)濟(jì)中的占比呈現(xiàn)出逐漸增長的趨勢。隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和人們生活水平的提高,游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模不斷擴(kuò)大,已經(jīng)成為全球范圍內(nèi)的熱門產(chǎn)業(yè)。據(jù)統(tǒng)計,全球游戲市場規(guī)模已經(jīng)超過千億美元,游戲產(chǎn)業(yè)對全球經(jīng)濟(jì)的貢獻(xiàn)也在逐年增加。
其次,從區(qū)域角度來看,不同地區(qū)的游戲產(chǎn)業(yè)在國民經(jīng)濟(jì)中的占比存在差異。在一些發(fā)達(dá)國家,游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為重要的支柱產(chǎn)業(yè),對國民經(jīng)濟(jì)的貢獻(xiàn)十分顯著。而在一些發(fā)展中國家,游戲產(chǎn)業(yè)雖然起步較晚,但發(fā)展迅速,未來潛力巨大。
最后,從微觀角度來看,游戲產(chǎn)業(yè)對單個國家或地區(qū)的經(jīng)濟(jì)貢獻(xiàn)也存在差異。在一些游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的國家或地區(qū),游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為當(dāng)?shù)氐奶厣a(chǎn)業(yè),對當(dāng)?shù)氐慕?jīng)濟(jì)發(fā)展起到了重要的推動作用。例如,韓國、美國等地的游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為當(dāng)?shù)氐闹еa(chǎn)業(yè)之一,對當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)的貢獻(xiàn)十分顯著。
在震蕩調(diào)整行情中,商業(yè)模式變革推動業(yè)績向好的公司正在受到機(jī)構(gòu)投資者的強(qiáng)力關(guān)注。據(jù)了解,有望受益于渠道利好的游戲行業(yè)被部分機(jī)構(gòu)強(qiáng)力看好,有的機(jī)構(gòu)去年四季度已經(jīng)重倉持有相關(guān)標(biāo)的。
對于游戲公司來說,渠道推廣費用及分成費用是一筆很大的開支。不過,從行業(yè)最新發(fā)展情況來看,游戲公司正在迎來利好。
從海外案例來看,《堡壘之夜》游戲的制造商Epic Games,在起訴谷歌涉嫌非法壟斷應(yīng)用商店幾年之后,于去年底迎來勝訴的好消息。在業(yè)內(nèi)人士看來,這對游戲行業(yè)影響巨大。
“中國有很多游戲‘出海’,同樣會受益于此類案例判決?!睖夏乘侥蓟鸾?jīng)理表示,海外此類商業(yè)判例也會映射到A股市場,接下來渠道的分成比例有望下調(diào),這對游戲廠商來說是顯著利好。
從我國游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀來看,在應(yīng)用平臺渠道商之外,通過打造競品游戲以及發(fā)力自建直充渠道,部分頭部游戲公司對渠道商的議價能力在提升。
東北證券指出,伴隨著版號的“常態(tài)化+大力度”獲批節(jié)奏,行業(yè)供給端長期向好,游戲行業(yè)景氣度持續(xù)回升,產(chǎn)業(yè)規(guī)模有望持續(xù)穩(wěn)健增長。建議關(guān)注:盛天網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)、三七互娛等。
國泰君安表示,精品游戲商具有強(qiáng)議價能力,渠道讓利有望加速研發(fā)商的崛起。結(jié)合國內(nèi)外游戲市場發(fā)展態(tài)勢,精品游戲能夠強(qiáng)勢壓低傳統(tǒng)渠道成本。例如,米哈游《原神》成功壓低渠道分成費用。在直充渠道,隨著眾多“大廠”入局,部分游戲公司自建官網(wǎng)與支付寶小程序,可以增厚廠商利潤并強(qiáng)化玩家聯(lián)結(jié)。
《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》(下稱“意見稿”)向社會公開征求意見,其中既有對未成年人防沉迷等以往政策的細(xì)化,同時也明確了一些懸而未決的問題,諸如抽卡(玩家靠連續(xù)充值抽取稀缺角色、皮膚)等。
最為重磅的,是意見稿中限制了游戲過度使用、高額消費等行為,這被業(yè)內(nèi)解讀為將直接影響游戲公司的營收來源和用戶留存,尤其是高ARPPU(平均每付費用戶收入)游戲的收入,大DAU(日活用戶)、部分中重度游戲的運營方式將受到?jīng)_擊。
目前,為期1個月的征求意見時間已經(jīng)結(jié)束,政策將如何規(guī)定,還要等待最終的版本。
有游戲廠商相關(guān)負(fù)責(zé)人透露,目前已上線的游戲,大部分保持觀望狀態(tài);處于研發(fā)階段的游戲,則存在為了滿足合規(guī)標(biāo)準(zhǔn)回爐重造的可能;更大的影響,會體現(xiàn)在后續(xù)立項的新游戲上。2024年,游戲搞錢的路子變了,游戲領(lǐng)域從業(yè)者都在重估下一步的市場策略。
根據(jù)市場調(diào)研公司Newzoo的報告,全球游戲市場在2024年預(yù)計將產(chǎn)生1893億美元的收入,較2023年的1840億美元增長了3%。這個數(shù)據(jù)表明,盡管全球游戲市場在某些地區(qū)和領(lǐng)域面臨挑戰(zhàn),但整體上仍保持了穩(wěn)定的增長趨勢。
另外,根據(jù)另一家數(shù)據(jù)分析平臺Data.ai的報告,預(yù)計到2024年,整個移動應(yīng)用市場的用戶支出將達(dá)到1710億美元,同比增長3%。其中,手游應(yīng)用的用戶支出雖然延續(xù)了走低的趨勢,但總用戶支出仍達(dá)到1070億美元。
這些數(shù)據(jù)表明,全球游戲市場仍然具有巨大的潛力和增長空間。未來幾年,隨著技術(shù)的不斷創(chuàng)新和市場需求的不斷增長,游戲行業(yè)將繼續(xù)保持穩(wěn)定的發(fā)展態(tài)勢。
在激烈的市場競爭中,企業(yè)及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關(guān)鍵。中研網(wǎng)撰寫的網(wǎng)頁游戲行業(yè)報告對中國游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、競爭格局及市場供需形勢進(jìn)行了具體分析,并從行業(yè)的政策環(huán)境、經(jīng)濟(jì)環(huán)境、社會環(huán)境及技術(shù)環(huán)境等方面分析行業(yè)面臨的機(jī)遇及挑戰(zhàn)。同時揭示了市場潛在需求與潛在機(jī)會,為戰(zhàn)略投資者選擇恰當(dāng)?shù)耐顿Y時機(jī)和公司領(lǐng)導(dǎo)層做戰(zhàn)略規(guī)劃提供準(zhǔn)確的市場情報信息及科學(xué)的決策依據(jù),同時對政府部門也具有極大的參考價值。
想了解關(guān)于更多游戲行業(yè)專業(yè)分析,可點擊查看中研普華研究院撰寫的《2024-2029年中國網(wǎng)頁游戲市場調(diào)查分析與發(fā)展趨勢預(yù)測研究報告》。同時本報告還包含大量的數(shù)據(jù)、深入分析、專業(yè)方法和價值洞察,可以幫助您更好地了解行業(yè)的趨勢、風(fēng)險和機(jī)遇。
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2024-2029年中國網(wǎng)頁游戲市場調(diào)查分析與發(fā)展趨勢預(yù)測研究報告
網(wǎng)頁游戲又稱Web游戲,是一種基于網(wǎng)頁瀏覽器的游戲,無需安裝客戶端即可進(jìn)行游戲。相比于傳統(tǒng)的游戲,網(wǎng)頁游戲具有簡單、方便、易于上手等特點,因此在互聯(lián)網(wǎng)普及的今天,網(wǎng)頁游戲得到了廣泛的...
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產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報告 商業(yè)計劃書 細(xì)分市場研究 IPO上市咨詢
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