根據(jù)《2024年版網(wǎng)絡(luò)視頻產(chǎn)業(yè)規(guī)劃專項研究報告》分析,隨著底層基礎(chǔ)設(shè)施和關(guān)鍵技術(shù)的不斷成熟,視頻類應(yīng)用的使用體驗得到大幅優(yōu)化,其消費時長占移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的比例呈現(xiàn)上升態(tài)勢。以抖音為代表的新一代現(xiàn)象級應(yīng)用的誕生,不僅推動了短視頻這一垂直賽道的全面爆發(fā),更培養(yǎng)了用戶通過視頻獲取知識、表達自我的習(xí)慣。相比單純的文字、圖片或音頻,視頻以更加直觀的方式聚合多維度的信息,能夠帶來更強的沉浸式體驗和交互性。社交、資訊、電商、音樂等各類應(yīng)用都開始將視頻類功能視為增強用戶粘性的重要手段。截至2022年4月,TOP100APP中搭載了點播、直播或?qū)崟r音視頻功能的比例高達69%。
視頻作為對物理世界的數(shù)字還原,始終以更高清的畫質(zhì)和更實時的交互為目標(biāo)發(fā)展演進。在拍攝端,智能手機攝像能力不斷增強,用戶無需攜帶專業(yè)的設(shè)備即可拍攝4K、8K的超高清視頻;在顯示端,視頻網(wǎng)站持續(xù)升級視頻畫質(zhì),并利用人工智能算法還原光線、質(zhì)感、皮膚、紋理等細節(jié),4K及以上分辨率已經(jīng)占據(jù)電視市場銷售的主流。產(chǎn)業(yè)鏈條的完善將推動視頻應(yīng)用向超高清時代邁進。同時,終端算力和帶寬能力的大幅提升推動低時延技術(shù)進入發(fā)展的黃金階段,視頻直播的時延從3s~20s下降至1s以內(nèi),200ms~400ms的實時音視頻也讓互動連麥、視頻會議、在線K歌等場景成為可能。
圖表:視頻云能力全景圖
自新冠疫情爆發(fā)以來,視頻應(yīng)用開始加速滲透到企業(yè)的日常經(jīng)營活動之中,或作為溝通協(xié)同的工具融入業(yè)務(wù)場景,或作為宣傳展示的出口成為獲客利器。視頻在教育(在線教育)、電商(直播電商)和辦公(視頻會議)場景中的應(yīng)用,甚至顛覆了傳統(tǒng)的商業(yè)邏輯,為行業(yè)格局的變化帶來了深遠的影響?!耙曨l+”一切不單意味著視頻應(yīng)用本身的常態(tài)化,為應(yīng)對隨之而來的視頻原生時代,視頻應(yīng)用的開發(fā)門檻必須降低,其背后的視頻云也將成為各行各業(yè)的基礎(chǔ)設(shè)施,幫助不具備視頻專業(yè)能力的企業(yè)和開發(fā)者以快速、敏捷、低成本的方式獲取視頻能力。
視頻云服務(wù)的發(fā)展演進與流媒體技術(shù)的迭代升級高度相關(guān),目前市面上常見的CDN+RTMP直播技術(shù)方案受限于確認應(yīng)答機制、超時重傳、緩沖策略等因素,端到端時延始終難以將至秒級。2011年,Google發(fā)布WebRTC開源項目,讓開發(fā)者可以基于API實現(xiàn)在Web端的實時通信能力。開源的WebRTC催生了以聲網(wǎng)為代表的實時音視頻(RTC)PaaS服務(wù)商,更進一步降低了實時音視頻的使用門檻。2017年,W3CWebRTC1.0草案正式定稿,WebRTC得到行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)組織的認可,實時音視頻行業(yè)進入發(fā)展的快車道。與此同時,RTC技術(shù)與CDN技術(shù)表現(xiàn)出融合趨勢,秒級時延的超低延時直播出現(xiàn),視頻云廠商紛紛將實時音視頻納入產(chǎn)品體系內(nèi),原本專注在實時音視頻垂直賽道的廠商也開始增加CDN直播的產(chǎn)品能力。
視頻的基礎(chǔ)設(shè)施屬性顯現(xiàn)與視頻云應(yīng)用的深化相互促進,視頻云行業(yè)越來越展現(xiàn)出從消費互聯(lián)網(wǎng)向產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)滲透的趨勢。與之相對應(yīng)的,視頻云的交付形式也正在由SDK/API的能力交付轉(zhuǎn)向解決方案交付。除視頻會議、企業(yè)直播等適用于全行業(yè)的通用型解決方案外,面向特定領(lǐng)域的行業(yè)型解決方案尤其強調(diào)視頻應(yīng)用于企業(yè)業(yè)務(wù)場景的結(jié)合,廠商的能力邊界將不再局限于流量帶寬資源和音視頻技術(shù)能力本身,行業(yè)理解將成為構(gòu)成解決方案競爭壁壘的關(guān)鍵要素。?
視頻云服務(wù)整體市場規(guī)模包括基礎(chǔ)層和應(yīng)用層兩部分,根據(jù)艾瑞咨詢測算,2021年中國視頻云服務(wù)整體市場規(guī)模達到448億元,受到經(jīng)濟大環(huán)境收緊的影響以及教育、游戲等重點應(yīng)用領(lǐng)域的監(jiān)管限制,年增長率下滑至19.4%。相比于17、19年的爆發(fā)式增長,視頻云在消費互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用趨于成熟,而產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)場景尚在挖掘的過程中,預(yù)計經(jīng)濟企穩(wěn)回升后,未來三年的年復(fù)合增長率回歸到30%左右,到2024年整體市場規(guī)模將達到924億元。
從服務(wù)層級看,企業(yè)直播、視頻會議的興起在一定程度上帶來了應(yīng)用層占比的增長,但近兩年實時音視頻收入的快速增長也帶動了基礎(chǔ)層收入的提升,視頻云服務(wù)收入中基礎(chǔ)層和應(yīng)用層的比例基本穩(wěn)定在8:2。從應(yīng)用場景看,現(xiàn)階段消費互聯(lián)網(wǎng)(即ToC場景)仍然是視頻云應(yīng)用的主要領(lǐng)域,泛娛樂、電商、游戲瓜分了絕大部分市場份額,在線教育受到“雙減”政策影響出現(xiàn)大幅回落;產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)(即ToB場景)領(lǐng)域企業(yè)直播的收入占比約50%,視頻會議雖也有較高的滲透率,但由于疫情以來騰訊會議等玩家以免費模式搶占市場,造成視頻會議領(lǐng)域收入增長與用戶規(guī)模增長不匹配的情況。整體來看,消費互聯(lián)網(wǎng)一側(cè)客戶開發(fā)能力強,視頻與核心業(yè)務(wù)相關(guān)度高,多選擇基礎(chǔ)層廠商,而產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)一側(cè)則以應(yīng)用層廠商為主。
圖表:視頻云服務(wù)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈圖譜
隨著中國視頻云服務(wù)行業(yè)發(fā)展的不斷成熟,基礎(chǔ)層被綜合型IaaS廠商占據(jù)絕大部分的市場份額,除實時音視頻的垂直賽道外,初創(chuàng)企業(yè)在基礎(chǔ)層的發(fā)展空間已經(jīng)收窄,應(yīng)用層融資事件數(shù)量占比呈現(xiàn)出上揚趨勢。場景應(yīng)用方面,企業(yè)直播、在線教育和視頻會議是近年來最受資本市場關(guān)注的領(lǐng)域,以上三個場景的融資事件數(shù)量占比基本在70%-90%之間波動。2021年以來,在線教育領(lǐng)域受到“雙減”政策的影響,融資遇冷,賽道內(nèi)既有的視頻云廠商也開始將重心由校外培訓(xùn)轉(zhuǎn)向校內(nèi)教育、素質(zhì)教育,尋求新的出路。與之相對應(yīng)的,企業(yè)直播和視頻會議受益于“疫情紅利”,需求旺盛,相關(guān)領(lǐng)域的視頻云廠商也得到了資本市場的青睞。資本寒冬之下,投資人往往希望選擇成長確定性較強的賽道和企業(yè),其他尚處在發(fā)展早期的場景應(yīng)用可能會遇到融資困難,在一定程度上影響視頻云向傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的滲透。