據(jù)相關(guān)媒體報(bào)道,視頻網(wǎng)站嗶哩嗶哩(Bilibili,簡(jiǎn)稱B站)日活躍用戶在近日已突破6500萬(wàn),超越優(yōu)酷成為僅次于愛(ài)奇藝與騰訊視頻的第三大長(zhǎng)視頻平臺(tái)。在用戶的使用時(shí)長(zhǎng)上,B站的用戶平均每日已經(jīng)穩(wěn)定在80分鐘以上,與快手相當(dāng),低于抖音的超100分鐘。
據(jù)相關(guān)媒體報(bào)道,視頻網(wǎng)站嗶哩嗶哩(Bilibili,簡(jiǎn)稱B站)日活躍用戶在近日已突破6500萬(wàn),超越優(yōu)酷成為僅次于愛(ài)奇藝與騰訊視頻的第三大長(zhǎng)視頻平臺(tái)。在用戶的使用時(shí)長(zhǎng)上,B站的用戶平均每日已經(jīng)穩(wěn)定在80分鐘以上,與快手相當(dāng),低于抖音的超100分鐘。
7月27日,中國(guó)商務(wù)部在官網(wǎng)上公示了“2021-2022年度國(guó)家文化出口重點(diǎn)企業(yè)和重點(diǎn)項(xiàng)目名單”。名單被分為了“重點(diǎn)企業(yè)”與“重點(diǎn)項(xiàng)目”兩個(gè)部分,共包含有369家企業(yè)與122個(gè)項(xiàng)目。
名單上兩個(gè)爆款游戲《明日方舟》與《原神》成為了焦點(diǎn),這是兩款備受玩家喜愛(ài)的二次元游戲。時(shí)至今日,二次元早已從最初的小眾品類,逐漸成長(zhǎng)為一個(gè)能夠獨(dú)當(dāng)一面的大眾品類。越來(lái)越多新生代開(kāi)發(fā)商投身其中,為這個(gè)賽道帶來(lái)了賦予了更多的文化內(nèi)容,并且通過(guò)這種更受年輕人喜愛(ài)的表達(dá)方式傳播。
我國(guó)二次元用戶規(guī)模持續(xù)攀升,2015年以來(lái)增長(zhǎng)速度加快。截止到2019年底,我國(guó)二次元用戶接近4億人,為二次元經(jīng)濟(jì)發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。我國(guó)二次元用戶中,95后群體占比達(dá)到60%以上,是消費(fèi)主力軍,85后群體占比為20%以上。由此可以看出,年輕一代是我國(guó)二次元產(chǎn)業(yè)的主要用戶群體,這一群體付費(fèi)意愿更高,二次元產(chǎn)品消費(fèi)意愿更為強(qiáng)烈,利好二次元產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展受到國(guó)家政策大力扶持,游戲產(chǎn)業(yè)受到政策指引發(fā)展日益規(guī)范化。2019年,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到1900億元以上,游戲銷售收入達(dá)到2300億元以上,均保持良好增長(zhǎng)勢(shì)頭。二次元經(jīng)濟(jì)中,相關(guān)衍生品生產(chǎn)需要品牌IP授權(quán),高知名度IP是衍生品受到市場(chǎng)歡迎的重要因素,因此品牌IP在二次元經(jīng)濟(jì)中占據(jù)著重要地位,動(dòng)漫、游戲市場(chǎng)蓬勃發(fā)展,為我國(guó)二次元產(chǎn)業(yè)提供豐富IP,利好產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。
二次元用戶結(jié)構(gòu)較為年輕,主要集中在一二線城市,近半二次元游戲用戶在二線城市以上,二次元游戲在大城市的滲透程度較高。
二次元玩家玩二次元游戲主要玩的是游戲中獨(dú)特的二次元內(nèi)容,核心二次元用戶專注于游戲的內(nèi)容和游戲玩法,為IP玩游戲,并為角色付費(fèi)。但是二次元用戶也很講究,對(duì)內(nèi)容很挑剔,很苛刻,哪一種設(shè)置不符合原版IP,哪一種人物的設(shè)置出了問(wèn)題,哪里的圖畫與原版IP有出入,都會(huì)很在意,二次元游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力是建立世界觀的能力、美術(shù)的能力以及音樂(lè)創(chuàng)作能力。另外,需要了解二次元玩家的需求,以及研發(fā)的核心能力。
想要了解更多二次元文化行業(yè)的發(fā)展前景,請(qǐng)查閱《2021-2026年中國(guó)二次元文化市場(chǎng)供需格局及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告》。
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2021-2026年中國(guó)二次元文化市場(chǎng)供需格局及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告
本研究咨詢報(bào)告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場(chǎng)調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、二次元統(tǒng)計(jì)網(wǎng)、國(guó)務(wù)院發(fā)展研究中心、中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)、全國(guó)及海外多種相關(guān)報(bào)刊雜志以及專業(yè)研究...
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產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報(bào)告 商業(yè)計(jì)劃書(shū) 細(xì)分市場(chǎng)研究 IPO上市咨詢
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