9月8日,中央宣傳部、國家新聞出版署有關(guān)負責人會同中央網(wǎng)信辦、文化和旅游部等部門,對騰訊、網(wǎng)易等重點網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)和游戲賬號租售平臺、游戲直播平臺進行約談。
9月8日,中央宣傳部、國家新聞出版署有關(guān)負責人會同中央網(wǎng)信辦、文化和旅游部等部門,對騰訊、網(wǎng)易等重點網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)和游戲賬號租售平臺、游戲直播平臺進行約談。約談強調(diào),各網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)和平臺要嚴格落實通知各項要求,不折不扣執(zhí)行向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲的時段時長限制,不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲賬號租售交易服務(wù)。要加強網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容審核把關(guān),嚴禁含有錯誤價值取向、淫穢色情、血腥恐怖等違法違規(guī)內(nèi)容,堅決抵制拜金主義、“娘炮”、“耽美”等不良文化。
最新分析顯示,截至今年 2 月底,戰(zhàn)術(shù)競技手游在全球 App Store 和 Google Play 吸金超過 100 億美元,是收入最高的游戲品類之一。
《PUBG Mobile》憑借歐美市場的收入,常年穩(wěn)居海外手游暢銷榜頭部;深根日本市場的《荒野行動》則拿下當?shù)貞?zhàn)術(shù)競技手游 80% 的市場份額。不過,以低配版本撬動市場的 Garena《Free Fire》,卻走出一條從東南亞和拉美等新興市場,反攻歐美成熟市場的傳奇路線。
近年來,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)保持平穩(wěn)的發(fā)展,用戶的規(guī)模在持續(xù)不斷的增長,國內(nèi)外的游戲廠商與市場的聯(lián)系日益密切,游戲不良影響的社會共治格局已經(jīng)初步形成。
網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)過多年的高速增長,已經(jīng)步入了成熟穩(wěn)定的發(fā)展周期,收入增速正逐漸放緩。但是受疫情影響以來,網(wǎng)絡(luò)游戲的增長速度明顯得到了提升,成為疫情影響下為數(shù)不多實現(xiàn)經(jīng)濟增長的行業(yè)之一。
在網(wǎng)絡(luò)游戲大力發(fā)展國內(nèi)市場的同時,我國自主研發(fā)的游戲也加快了走出國門的進程,并且發(fā)展迅速。去年上半年,中國游戲企業(yè)積極拓展海外市場,在海外市場持續(xù)布局,相較于國內(nèi)市場來說,占比要高出許多。
如今,加速上升的游戲產(chǎn)業(yè)面臨著時代的需求和人才儲備的雙向挑戰(zhàn),更加精細化、精品化的游戲開發(fā)需要更多更加專業(yè)的人才。
未來網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)將如何發(fā)展?想要了解更多關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)具體詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2021-2025年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競爭分析及發(fā)展前景預測報告》。
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2021-2025年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競爭分析及發(fā)展前景預測報告
網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)研究報告旨在從國家經(jīng)濟和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略入手,分析網(wǎng)絡(luò)游戲未來的政策走向和監(jiān)管體制的發(fā)展趨勢,挖掘網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的市場潛力,基于重點細分市場領(lǐng)域的深度研究,提供對產(chǎn)業(yè)規(guī)模、...
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