混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MR)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步進(jìn)展,該技術(shù)通過在虛擬環(huán)境中引入真實(shí)場(chǎng)景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實(shí)世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反應(yīng)的信息回路,用來加強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。
混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MR)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步進(jìn)展,該技術(shù)通過在虛擬環(huán)境中引入真實(shí)場(chǎng)景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實(shí)世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反應(yīng)的信息回路,用來加強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。
混合現(xiàn)實(shí)是一組技術(shù)組合,不只供應(yīng)新的觀看方法,還供應(yīng)新的輸入方式,并且所有方法相互結(jié)合,從而推動(dòng)創(chuàng)新 。輸入和輸出的聯(lián)合對(duì)中小型企業(yè)而言是關(guān)鍵的差別化優(yōu)勢(shì)。這樣,混合現(xiàn)實(shí)就能夠直接影響工作流程,協(xié)助員工進(jìn)步工作效率和創(chuàng)新才能。
混合現(xiàn)實(shí)(MR)(既包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬)指的是兼并真實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。
2023年MR混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品現(xiàn)狀及市場(chǎng)前景
MR和AR的區(qū)別在于,MR通過一個(gè)攝像頭可以讓你看到裸眼都看不到的現(xiàn)實(shí),而AR只管疊加虛擬環(huán)境而不管現(xiàn)實(shí)本身。
相比于現(xiàn)有VR 產(chǎn)品,MR 產(chǎn)品有望在顯示技術(shù)、全彩透視、瞳距調(diào)節(jié)/眼動(dòng)追蹤、指環(huán)控制、全身動(dòng)捕、激光雷達(dá)的應(yīng)用等六大硬件條線實(shí)現(xiàn)全方面的功能和配置升級(jí),為XR 行業(yè)樹立新的硬件配置標(biāo)桿。
作為全球第一臺(tái)MR(混合現(xiàn)實(shí))頭戴式設(shè)備,Apple Vision Pro堪稱是一款革命性的產(chǎn)品,它包含了近6000項(xiàng)發(fā)明專利技術(shù)。從演示效果看,Apple Vision Pro的功能十分驚人。
只需要用眼睛、雙手和語音就能調(diào)動(dòng)“虛擬世界”,可以說是融合了近年來MR領(lǐng)域技術(shù)之大成,為目前業(yè)內(nèi)最先進(jìn)、成熟的MR產(chǎn)品。
首先,硬件層面,Vision Pro完美地解決了MR產(chǎn)品眩暈的問題,讓虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的沉浸感體驗(yàn)更佳。過去由于延時(shí)問題,導(dǎo)致MR設(shè)備眩暈感十足,非常容易引起人的不適感,但這在蘋果的Vision Pro這里得到了解決。
蘋果設(shè)計(jì)的R1芯片可以在12毫秒之內(nèi),就將新圖像傳到顯示屏,這遠(yuǎn)快于人可能產(chǎn)生眩暈的30-60毫秒,因而人完全感受不到眩暈的存在。
在沉浸感體驗(yàn)快速提升的背景下,用戶的生活和工作場(chǎng)景的交互方式,或?qū)l(fā)生巨大的改變。
比如,你不再想要在客廳看電視了,因?yàn)槟憧梢噪S時(shí)隨地沉浸式享受100英尺級(jí)別的觀影體驗(yàn)(因?yàn)樗梢园央娪爱嬅娣糯蟮?00英尺,占據(jù)整個(gè)房間);
辦公方面,你可以擁有一個(gè)有無數(shù)實(shí)體屏幕,隨便移動(dòng)虛擬鍵盤的快樂辦公場(chǎng)景;娛樂方面,你可以直接置身于海灘上、太空中,你所能想象的場(chǎng)景里面享受沉浸式的音樂……
不過,蘋果Apple Vision Pro想要實(shí)現(xiàn)的超級(jí)體驗(yàn)遠(yuǎn)不止于此。比如,蘋果的Vision Pro能夠?qū)崿F(xiàn)眼動(dòng)追蹤,設(shè)備可以根據(jù)用戶的眼動(dòng)追蹤數(shù)據(jù),動(dòng)態(tài)地調(diào)整顯示屏上每個(gè)像素的高度和顏色。這種技術(shù)可以模擬出真實(shí)世界中的光線反射、陰影、透視等效果。
眼動(dòng)追蹤技術(shù)的實(shí)現(xiàn),使得眼睛具備了與手指相同的交互能力,眼鏡轉(zhuǎn)動(dòng)就可以出發(fā)光標(biāo)轉(zhuǎn)移,實(shí)現(xiàn)3D視頻文件的下載等等。
除此之外,它還推出了獨(dú)特的eyelight模式,實(shí)現(xiàn)無障礙與現(xiàn)實(shí)世界的人進(jìn)行交互,不必?fù)?dān)心戴上頭顯之后,會(huì)出現(xiàn)與外界脫節(jié)的問題。
其次,軟件層面蘋果還基于融合現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn),推出了全新操作系統(tǒng)Vision OS。它是蘋果首個(gè)基于空間計(jì)算的蘋果系統(tǒng),該系統(tǒng)基于蘋果macOS、iOS、iPadOS三大系統(tǒng)的創(chuàng)新,支持3D內(nèi)容引擎。
伴隨著操作系統(tǒng)的誕生,全新的生態(tài)應(yīng)用也隨之誕生,比如3D視頻將會(huì)廣泛應(yīng)用于工業(yè)、醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域,結(jié)合了真人聲音、樣貌和行為的3D視頻給到AI訓(xùn)練,還會(huì)催生出一個(gè)虛擬人,這些還是目前處于開發(fā)階段的應(yīng)用能力,后期隨著各類APP的介入,其生態(tài)潛力還將進(jìn)一步發(fā)揮。
總體來看,它反映了蘋果一貫在消費(fèi)電子領(lǐng)域的產(chǎn)品哲學(xué),即“軟硬一體”。另外,其展現(xiàn)出來的成熟氣質(zhì),也體現(xiàn)了蘋果一貫喜歡“后發(fā)制人”的新品開發(fā)邏輯。
伴隨著技術(shù)的進(jìn)步,未來10年MR頭顯設(shè)備將具備光明的發(fā)展前景,而蘋果在此領(lǐng)域已經(jīng)做了充分的布局。
一般來說,消費(fèi)電子行業(yè)是典型的技術(shù)驅(qū)動(dòng)型行業(yè),隨著3D交互設(shè)計(jì)、3D電腦圖像、人工智能、光學(xué)顯示等技術(shù)的不斷進(jìn)步,MR設(shè)備等新的硬件形態(tài),正在逐漸走向成熟。
從Apple Vision Pro首次亮相的演示效果來看,用戶仿佛已經(jīng)一只腳邁入了《頭號(hào)玩家》所展示的那個(gè)奇幻世界之中,找到了打開未來新一代交互革命的鑰匙。
從蘋果自身來說,多年來蘋果一直在致力于推動(dòng)一次全新的技術(shù)革命,試圖找到下一個(gè)終端設(shè)備市場(chǎng),開啟全新的征程,而MR頭顯則被寄予厚望。
據(jù)外界公開的資料顯示,2015年以來,蘋果先后收購(gòu)了AR應(yīng)用程序制作工具的德國(guó)Metaio,加拿大公司Vrvana,以及面部動(dòng)畫和動(dòng)作捕捉、游戲引擎、視覺研發(fā)等相關(guān)的多家初創(chuàng)企業(yè),VR體育直播和VR視頻會(huì)議等也廣有涉足,這都說明蘋果為了推動(dòng)新一代硬件終端設(shè)備的到來,已經(jīng)埋頭做了很多年的積累了。
根據(jù)中研普華研究院《2023-2028年中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)(MR)行業(yè)市場(chǎng)前瞻分析與未來投資戰(zhàn)略規(guī)劃報(bào)告》顯示:
混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)是未來社會(huì)的一個(gè)新興方向,它可以為人們提供更加豐富和真實(shí)的體驗(yàn),極大地拓展人類的感知能力,相信隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)變得更加完善。
從行業(yè)來看,蘋果VR頭顯設(shè)備的面世,對(duì)于目前疲軟的VR頭顯設(shè)備市場(chǎng),會(huì)帶來明顯的積極作用。
其實(shí),在蘋果推出正式的VR頭顯設(shè)備之前,包括Meta、微軟等在內(nèi)的科技巨頭,都已經(jīng)大幅收縮陣線,其中Meta在年后做了大幅度裁員,核心涉及到VR部門多個(gè)項(xiàng)目。微軟則將其收購(gòu)的整個(gè)混合現(xiàn)實(shí)團(tuán)隊(duì)整體裁撤,這意味著外國(guó)科技巨頭對(duì)投入VR事業(yè)的整體降溫。
回看國(guó)內(nèi)市場(chǎng),大廠的VR業(yè)務(wù)也在紛紛瘦身:字節(jié)旗下的PICO裁員、騰訊XR業(yè)務(wù)全線撤退。
對(duì)此有業(yè)內(nèi)人士表示,主要是因?yàn)檫@兩年VR不景氣,VR頭顯設(shè)備市場(chǎng)的出貨量始終上不來,因此很多大廠不得不宣布叫停相關(guān)的項(xiàng)目。在這樣的大背景下,蘋果自家VR頭顯的面世顯然意義重大。
一來,XR行業(yè)一直以來缺乏極致標(biāo)桿產(chǎn)品及拳頭內(nèi)容產(chǎn)品,而蘋果本身在打造硬件和軟件系統(tǒng)方面具備非常好的實(shí)力,因而它的作品更具有示范作用。
XR早期的優(yōu)秀內(nèi)容,均集中在游戲領(lǐng)域,應(yīng)用場(chǎng)景較少。在游戲板塊外,XR其他內(nèi)容場(chǎng)景也都仍在很早期。
不過,外界對(duì)于蘋果Vision Pro,依然抱有不少好的期待。比如,就有人認(rèn)為,蘋果Vision Pro給AR第一代產(chǎn)品消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品,向上拉升了一個(gè)身位;
甚至有人將之比作蘋果的又一次iPhone 4時(shí)刻,而不只是iPhone時(shí)刻,并對(duì)外給出了樂觀估計(jì),認(rèn)為明年上市之后的產(chǎn)品將會(huì)出現(xiàn)一機(jī)難求的景象。
顯然,對(duì)于遲遲難有大突破的VR行業(yè)而言,蘋果所展現(xiàn)出的硬軟件實(shí)力,仍然是VR行業(yè)內(nèi)眾多參與者們關(guān)注的焦點(diǎn)。
二來,在整個(gè)行業(yè)都在收縮的情況下,蘋果VR頭顯的出現(xiàn)對(duì)于整個(gè)行業(yè)都是打了一劑強(qiáng)心針。
目前來看,盡管對(duì)于Apple Vision Pro,不同的人有不同的看法,有人認(rèn)為它的售價(jià)很高,最多是掛著蘋果的名字,賺點(diǎn)溢價(jià)利潤(rùn);也有人說它還不夠成熟,還不足以肩負(fù)起下一代計(jì)算平臺(tái)的重任。
但只要蘋果還在堅(jiān)守這個(gè)市場(chǎng),那么對(duì)于整個(gè)消費(fèi)電子產(chǎn)業(yè)鏈,對(duì)于處于收縮狀態(tài)之中的VR領(lǐng)域都是一個(gè)好消息,一個(gè)振奮人心的好消息。
鑒于目前VR行業(yè)低迷境況未有顯著改善,而且蘋果VR產(chǎn)品距上市還有距離,并且也存在用戶接受度的問題,因此預(yù)計(jì)短期之內(nèi)蘋果VR頭顯設(shè)備,將對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)提振效果有限。
今年一季度的XR市場(chǎng)并不景氣:根據(jù)IDC《中國(guó) AR/VR頭顯市場(chǎng)季度追蹤報(bào)告》,2023年第一季度,中國(guó) AR/VR市場(chǎng)出貨17.3萬臺(tái),同比下滑 37.6%。
其中 AR市場(chǎng)出貨2.2萬臺(tái),同比增長(zhǎng) 35.7%,VR市場(chǎng)出貨15萬臺(tái)(分體式VR出貨4萬臺(tái),一體式VR出貨11萬臺(tái)),同比下滑42.2%。
站在產(chǎn)業(yè)鏈角度看,XR頭顯的核心零部件主要分為芯片、顯示模組、光學(xué)模組、傳感器、通信模組和聲學(xué)器件。
平安證券在今年5月發(fā)布的一份研報(bào)中指出,芯片是消費(fèi)級(jí)VR設(shè)備的關(guān)鍵成本,占比約31%,其次為顯示模組和光學(xué)模組,占比分別為23%和12%。
國(guó)內(nèi)制造企業(yè)目前在XR產(chǎn)業(yè)鏈的布局主要集中在光學(xué)、顯示兩大環(huán)節(jié),而在占XR設(shè)備關(guān)鍵成本的芯片端,目前尚無廠商能夠從中分得一杯羹。
高通在XR芯片端基本處于壟斷地位,市場(chǎng)中主流的XR一體機(jī)均采用了高通XR2芯片,2022年,高通還推出了XR2的升級(jí)款XR2+,該芯片能夠?qū)崿F(xiàn)低于10毫秒的時(shí)延,支持并行感知技術(shù),包括頭部、手勢(shì)和手柄追蹤、3D重建以及低時(shí)延視頻透視,目前已被Meta的QuestPro頭顯所采用。
XR光學(xué)方案的發(fā)展經(jīng)歷了傳統(tǒng)透鏡、菲涅爾透鏡以及Pancake階段。目前,菲涅爾透鏡是市場(chǎng)上的主流方案,但Pancake方案由于光路折疊的特性,更加輕薄,并且可以解決眩暈問題,因此滲透率提高較快。
根據(jù)行業(yè)調(diào)研機(jī)構(gòu)Wellsenn XR的數(shù)據(jù),2022年全球VR設(shè)備出貨量中,94%的設(shè)備采用了菲涅爾透鏡,而Pancake方案的占比僅為5%。
當(dāng)前消費(fèi)級(jí)VR設(shè)備主流顯示方案包括Fast-LCD和Micro OLED。其中,F(xiàn)ast-LCD具有高PPI、高刷新率,在色彩還原和亮度方面表現(xiàn)更好。而Micro OLED具有更高的分辨率和更低的像素尺寸,同時(shí)大幅提高刷新率。
根據(jù)Wellsenn XR數(shù)據(jù),2022年全球VR設(shè)備出貨量中,98%的設(shè)備均采用了Fast-LCD屏幕,而此次蘋果首發(fā)的Apple Vision Pro則采用了Micro OLED屏幕。
《2023-2028年中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)(MR)行業(yè)市場(chǎng)前瞻分析與未來投資戰(zhàn)略規(guī)劃報(bào)告》由中研普華研究院撰寫,本報(bào)告對(duì)該行業(yè)的供需狀況、發(fā)展現(xiàn)狀、行業(yè)發(fā)展變化等進(jìn)行了分析,重點(diǎn)分析了行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、如何面對(duì)行業(yè)的發(fā)展挑戰(zhàn)、行業(yè)的發(fā)展建議、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,以及行業(yè)的投資分析和趨勢(shì)預(yù)測(cè)等等。報(bào)告還綜合了行業(yè)的整體發(fā)展動(dòng)態(tài),對(duì)行業(yè)在產(chǎn)品方面提供了參考建議和具體解決辦法。
關(guān)注公眾號(hào)
免費(fèi)獲取更多報(bào)告節(jié)選
免費(fèi)咨詢行業(yè)專家
2023-2028年中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)(MR)行業(yè)市場(chǎng)前瞻分析與未來投資戰(zhàn)略規(guī)劃報(bào)告
混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MR)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步進(jìn)展,該技術(shù)通過在虛擬環(huán)境中引入真實(shí)場(chǎng)景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實(shí)世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反應(yīng)的信息回路,用來加強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感?;旌犀F(xiàn)實(shí)是...
查看詳情
產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報(bào)告 商業(yè)計(jì)劃書 細(xì)分市場(chǎng)研究 IPO上市咨詢
硅碳負(fù)極材料指將硅材料與不同結(jié)構(gòu)的碳材料進(jìn)行摻雜,能夠提高負(fù)極材料容量和電化學(xué)性能的材料。硅碳負(fù)極材料具有放電...
財(cái)政部、工業(yè)和信息化部近日聯(lián)合印發(fā)通知,組織開展中小企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型城市試點(diǎn)工作(以下簡(jiǎn)稱《通知》)?!锻ㄖ分?..
當(dāng)前環(huán)境衛(wèi)生問題在全球已引起前所未有的關(guān)注,而促進(jìn)健康又成為環(huán)境與發(fā)展所關(guān)注的核心問題。隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展...
食材配送行業(yè)發(fā)展如何?食材配送是指專業(yè)的餐飲公司或者是送菜公司,向有食材需求的學(xué)校、醫(yī)院、餐廳、酒店等企事業(yè)單...
陶瓷行業(yè)市場(chǎng)前景怎么樣?近幾年,隨著房地產(chǎn)行業(yè)從高峰到平穩(wěn)的轉(zhuǎn)變,陶瓷行業(yè)也迎來了產(chǎn)能過剩的時(shí)期,主要表現(xiàn)是瓷2...
富勒烯(Fullerene)是一種完全由碳組成的中空分子,形狀呈球型、橢球型、柱型或管狀。富勒烯在結(jié)構(gòu)上與石墨很相似,2...
中研普華集團(tuán)聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠(chéng)聘英才企業(yè)客戶意見反饋報(bào)告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2023 ChinaIRN.COM All Rights Reserved. 版權(quán)所有 中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)(簡(jiǎn)稱“中研網(wǎng)”) 粵ICP備05036522號(hào)
微信掃一掃