2023年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)3029.64億元,同比增長(zhǎng)13.95%。2024年伊始,騰訊(00700.HK)接連出手回購(gòu)股份。僅在2024年1月2日—3日,其就日均耗資約10億港元。據(jù)報(bào)道,除此之外,世紀(jì)華通、三七互娛、完美世界(002624.SZ)、電魂網(wǎng)絡(luò)(603258.SH)也披露了回購(gòu)5
近年來(lái),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,取得了令人矚目的成績(jī)。
游戲市場(chǎng)回暖 多家廠(chǎng)商披露回購(gòu)計(jì)劃
根據(jù)第三方機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2024中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)及潛力分析報(bào)告》,2023年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)3029.64億元,同比增長(zhǎng)13.95%。
2024年伊始,騰訊(00700.HK)接連出手回購(gòu)股份。僅在2024年1月2日—3日,其就日均耗資約10億港元。
據(jù)報(bào)道,除此之外,世紀(jì)華通、三七互娛、完美世界(002624.SZ)、電魂網(wǎng)絡(luò)(603258.SH)也披露了回購(gòu)計(jì)劃。其中,世紀(jì)華通方面表示,該公司董事長(zhǎng)王佶擬以集中競(jìng)價(jià)交易方式回購(gòu)股票,回購(gòu)金額為5000萬(wàn)至1億元。
談及上述回購(gòu)的原因和目的,世紀(jì)華通方面表示,這是基于對(duì)中國(guó)游戲行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的長(zhǎng)期看好及對(duì)公司價(jià)值的認(rèn)可,為提高公司全體股東的投資回報(bào),增強(qiáng)投資者信心,提升公司價(jià)值。
近年來(lái),我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)逐漸成長(zhǎng)壯大,行業(yè)新模式新業(yè)態(tài)孕育發(fā)展,精品力作持續(xù)涌現(xiàn),游戲行業(yè)成為科技創(chuàng)新的重要“試驗(yàn)場(chǎng)”和“孵化器”,游戲品類(lèi)更豐富、形式更多樣、內(nèi)容更優(yōu)質(zhì)。與此同時(shí),行業(yè)堅(jiān)持未成年人保護(hù)優(yōu)先,推動(dòng)防沉迷成效更加顯著、市場(chǎng)秩序不斷規(guī)范。
游戲產(chǎn)業(yè)鏈主要由上游游戲研發(fā)、發(fā)行商,中游渠道分銷(xiāo)商以及下游終端用戶(hù)組成。
上游游戲研發(fā)商負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā)和制作,發(fā)行商則負(fù)責(zé)游戲的修改更新、活動(dòng)運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)投放等工作。規(guī)模較小、不具備豐富發(fā)行運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的游戲研發(fā)商多專(zhuān)注于游戲開(kāi)發(fā),而騰訊、網(wǎng)易、三七互娛等頭部廠(chǎng)商則采用“研運(yùn)一體”的經(jīng)營(yíng)模式。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2024-2029年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》分析:
中游渠道分銷(xiāo)商在產(chǎn)業(yè)鏈中擁有較高的議價(jià)能力,主要可分為線(xiàn)上、線(xiàn)下、運(yùn)營(yíng)商三種渠道。分發(fā)渠道主要包括硬件官方商店(華為、小米等應(yīng)用商店)、第三方應(yīng)用商店(騰訊應(yīng)用寶、App Store等)、超級(jí)APP(抖音、微博、微信等)、廣告平臺(tái)以及垂直社區(qū)平臺(tái)。
現(xiàn)在已經(jīng)有許多游戲支持玩家購(gòu)買(mǎi)資產(chǎn),但游戲中的服裝、配飾和其他物品仍然是與單獨(dú)的游戲個(gè)體相關(guān)聯(lián)的,而不是玩家或者角色關(guān)聯(lián)。
2023年,國(guó)內(nèi)小程序游戲市場(chǎng)收入200億元,同比增長(zhǎng)300%?,F(xiàn)階段小程序游戲的變現(xiàn)模式主要包括內(nèi)購(gòu)付費(fèi)、廣告變現(xiàn)、混合變現(xiàn)三類(lèi)。目前由于內(nèi)購(gòu)付費(fèi)的占比快速提升,帶動(dòng)了小游戲市場(chǎng)規(guī)模的較快增長(zhǎng)。
未來(lái)游戲?qū)⒊蔀橐环N職業(yè)——事實(shí)上,現(xiàn)在的游戲領(lǐng)域已經(jīng)演化出眾多能夠賺錢(qián)的職業(yè),而隨著未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,這一趨勢(shì)還將繼續(xù)增強(qiáng)。
我們的報(bào)告《2024-2029年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》包含大量的數(shù)據(jù)、深入分析、專(zhuān)業(yè)方法和價(jià)值洞察,可以幫助您更好地了解行業(yè)的趨勢(shì)、風(fēng)險(xiǎn)和機(jī)遇。在未來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)中擁有正確的洞察力,就有可能在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間和地點(diǎn)獲得領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員張毅君指出,面向新的年度,所有游戲從業(yè)者需要特別關(guān)注以下新情況和新趨勢(shì):
一是《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》頒布為游戲行業(yè)完善和落實(shí)未成年人保護(hù)工作提供了更為具體的指引;
二是《網(wǎng)絡(luò)游戲精品出版工程》實(shí)施,為我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)范化和可持續(xù)發(fā)展設(shè)定了新標(biāo)準(zhǔn)、提出了新要求;
三是對(duì)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承與弘揚(yáng)業(yè)已成為行業(yè)共識(shí),并將通過(guò)打造精品力作加以體現(xiàn);
四是游戲產(chǎn)業(yè)的科技創(chuàng)新能力和跨界賦能效應(yīng)將進(jìn)一步提升和強(qiáng)化;
五是伴隨我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)全球化進(jìn)程,國(guó)際間的交流與合作將更為頻繁和深入。
報(bào)告對(duì)我國(guó)游戲的行業(yè)現(xiàn)狀、市場(chǎng)各類(lèi)經(jīng)營(yíng)指標(biāo)的情況、重點(diǎn)企業(yè)狀況、區(qū)域市場(chǎng)發(fā)展情況等內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)的闡述和深入的分析,著重對(duì)游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展進(jìn)行詳盡深入的分析,并根據(jù)游戲行業(yè)的政策經(jīng)濟(jì)發(fā)展環(huán)境對(duì)游戲行業(yè)潛在的風(fēng)險(xiǎn)和防范建議進(jìn)行分析。
想要了解更多游戲行業(yè)詳情分析,可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2024-2029年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》。我們的報(bào)告包含大量的數(shù)據(jù)、深入分析、專(zhuān)業(yè)方法和價(jià)值洞察,可以幫助您更好地了解行業(yè)的趨勢(shì)、風(fēng)險(xiǎn)和機(jī)遇。在未來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)中擁有正確的洞察力,就有可能在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間和地點(diǎn)獲得領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
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2024-2029年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告
中研普華通過(guò)對(duì)游戲行業(yè)長(zhǎng)期跟蹤監(jiān)測(cè),分析游戲行業(yè)需求、供給、經(jīng)營(yíng)特性、獲取能力、產(chǎn)業(yè)鏈和價(jià)值鏈等多方面的內(nèi)容,整合行業(yè)、市場(chǎng)、企業(yè)、用戶(hù)等多層面數(shù)據(jù)和信息資源,為客戶(hù)提供深度的游戲...
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經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,中國(guó)凈水器市場(chǎng)形成了以反滲透(RO)為主,活性炭(C)、超濾(UF)、納濾(NF)為輔的產(chǎn)品結(jié)構(gòu),并且2...
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在現(xiàn)代全球化時(shí)代,物流、集裝箱運(yùn)輸、外貿(mào)、貨代和跨境電商等行業(yè)都面臨著不同的挑戰(zhàn),但也因此蘊(yùn)含著巨大的商機(jī)。這...
康養(yǎng)產(chǎn)業(yè)涉及健康、養(yǎng)老、醫(yī)療、養(yǎng)生等多個(gè)領(lǐng)域,幾乎“捆綁”了全產(chǎn)業(yè)鏈條。隨著全民健康意識(shí)的不斷提升,不僅是老年...
受發(fā)電端需求的帶動(dòng),光伏制造端同樣增長(zhǎng)強(qiáng)勁。光伏協(xié)會(huì)數(shù)據(jù)顯示,2023年前10月,我國(guó)光伏制造端產(chǎn)量同比增長(zhǎng)均超過(guò)70...
隨著自動(dòng)駕駛技術(shù)、智能交通系統(tǒng)、機(jī)器人技術(shù)和3D建模和測(cè)量技術(shù)的不斷發(fā)展,激光雷達(dá)行業(yè)有望實(shí)現(xiàn)更加快速的發(fā)展,激...
12024IP產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀分析:近3年我國(guó)IP改編移動(dòng)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入持續(xù)超千億元
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4游戲股繼續(xù)集體反彈,網(wǎng)易漲超5% 游戲行業(yè)市場(chǎng)機(jī)遇分析2024
52024移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)研究報(bào)告
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