數(shù)據(jù)顯示,無(wú)論是國(guó)內(nèi)市場(chǎng)還是海外市場(chǎng),射擊游戲都是最大的游戲賽道,市場(chǎng)占有率極高且呈現(xiàn)出逐年增長(zhǎng)的趨勢(shì)。其發(fā)展的動(dòng)力主要源自于幾個(gè)方面:一是玩法的持續(xù)創(chuàng)新;二是新的文化和題材包裝的不斷涌現(xiàn);三是玩法融合和機(jī)制創(chuàng)新的持續(xù)推進(jìn)。新游戲的不斷涌現(xiàn),推動(dòng)了整
2023年,全球游戲市場(chǎng)規(guī)模11773.79億元,同比增長(zhǎng)6.00%;2023年,中國(guó)自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入為163.66億美元,同比下降5.65%;2023 年,中國(guó)移動(dòng)游戲的出海游戲收入主要集中在美國(guó)、日本、韓國(guó),上述國(guó)家提供了中國(guó)出海游戲超過(guò)五成的海外收入。
隨著全球游戲市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大和競(jìng)爭(zhēng)的加劇,中國(guó)游戲廠商正面臨著前所未有的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。在這個(gè)背景下,游戲出海已經(jīng)成為中國(guó)游戲廠商發(fā)展的必經(jīng)之路。
數(shù)據(jù)顯示,無(wú)論是國(guó)內(nèi)市場(chǎng)還是海外市場(chǎng),射擊游戲都是最大的游戲賽道,市場(chǎng)占有率極高且呈現(xiàn)出逐年增長(zhǎng)的趨勢(shì)。其發(fā)展的動(dòng)力主要源自于幾個(gè)方面:一是玩法的持續(xù)創(chuàng)新;二是新的文化和題材包裝的不斷涌現(xiàn);三是玩法融合和機(jī)制創(chuàng)新的持續(xù)推進(jìn)。新游戲的不斷涌現(xiàn),推動(dòng)了整個(gè)射擊游戲規(guī)模的持續(xù)擴(kuò)大。
射擊游戲,簡(jiǎn)稱為STG,是游戲類型的一種,也是動(dòng)作游戲的一種。射擊游戲帶有很明顯的動(dòng)作游戲特點(diǎn),也沒(méi)有純?nèi)坏纳鋼粲螒颍驗(yàn)樯鋼舯仨氁?jīng)過(guò)一種動(dòng)作方式來(lái)呈現(xiàn)它的“射擊”。所以不論是用槍械、飛機(jī),只要是進(jìn)行“射擊動(dòng)作”的游戲都可以稱之為射擊游戲。為了和一般動(dòng)作游戲區(qū)分,只有強(qiáng)調(diào)利用“射擊”途徑才能完成目標(biāo)的游戲才會(huì)被成為射擊游戲。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2023-2028年中國(guó)射擊游戲行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)與投資戰(zhàn)略分析報(bào)告》顯示:
射擊游戲在游戲市場(chǎng)上一直占據(jù)著重要的地位,不僅因?yàn)槠浯碳?、緊張的游戲體驗(yàn),還因?yàn)樯鋼粲螒蚓哂泻軓?qiáng)的競(jìng)技性和社交性。玩家可以通過(guò)射擊游戲來(lái)挑戰(zhàn)自己的反應(yīng)速度和射擊技巧,同時(shí)也可以與其他玩家進(jìn)行在線競(jìng)技,享受勝利的喜悅。
與早期射擊游戲相比,近年來(lái)海外新推出的射擊類游戲融入了更多的技能元素,玩法更加豐富多樣。這為中國(guó)游戲廠商提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)和啟示,也促使他們?cè)谏鋼粲螒蝾I(lǐng)域不斷探索和創(chuàng)新。
在射擊游戲領(lǐng)域中,海外市場(chǎng)PC和主機(jī)類游戲的占比超過(guò)70%,其規(guī)模占比明顯超過(guò)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。
在幾個(gè)最受玩家歡迎的游戲頭部賽道中,動(dòng)作冒險(xiǎn)類、射擊游戲、大逃殺游戲無(wú)疑是幾個(gè)熱門(mén)領(lǐng)域。其中,無(wú)論是在國(guó)內(nèi)還是海外,射擊賽道都是游戲行業(yè)中一個(gè)不可忽視的大賽道,其如今仍然保持逐年增長(zhǎng)趨勢(shì)。
從全球市場(chǎng)來(lái)看,頭部射擊產(chǎn)品均展現(xiàn)出這一特點(diǎn),例如《Counter-Strike》已運(yùn)營(yíng)了25年之久、《Counter-Strike: Global Offensive》至今也運(yùn)營(yíng)了12年。此外,從近幾年新推出的射擊類游戲來(lái)看,Overwatch、PUBG、Valorant等均展現(xiàn)出了英雄射擊的新趨勢(shì)。
從整個(gè)射擊游戲市場(chǎng)來(lái)看,海外射擊游戲市場(chǎng)與國(guó)內(nèi)有顯著差異,射擊賽道海外端游比例顯著高于手游,其中,端游收入最大的地區(qū)在北美,占比達(dá)36%,其次是西歐、東亞。在整個(gè)射擊賽道中,全球端游(包括PC和主機(jī))收入占比高達(dá)七成,顯著高于手游。
2月1日,備受矚目的《卡拉彼丘》客戶端正式開(kāi)啟公測(cè),這款由創(chuàng)夢(mèng)天地自主研發(fā)的游戲大作,憑借其獨(dú)特的玩法和美術(shù)風(fēng)格,迅速在游戲界嶄露頭角,引發(fā)了廣泛關(guān)注和熱烈討論。
創(chuàng)夢(mèng)天地表示,《卡拉彼丘》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)深入分析了市場(chǎng)需求和玩家喜好,發(fā)現(xiàn)我國(guó)游戲用戶對(duì)射擊類游戲產(chǎn)品的興趣度高于其他品類,但目前市場(chǎng)上的產(chǎn)品仍未完全滿足玩家的需求。《卡拉彼丘》的上線,彌補(bǔ)了巷戰(zhàn)TPS射擊空缺。其在世界觀、美術(shù)風(fēng)格和核心玩法上均進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新和突破,為射擊游戲注入了新鮮血液。
在射擊游戲領(lǐng)域,國(guó)內(nèi)外各大游戲廠商都擁有自己的作品。這是因?yàn)樯鋼粲螒虼碇螒蜓邪l(fā)技術(shù)的頂尖水平。
在當(dāng)前行業(yè)趨勢(shì)下,游戲行業(yè)出海已然進(jìn)入了“大航海時(shí)代”,全球化、全平臺(tái)成為游戲行業(yè)接下來(lái)非常重要的增長(zhǎng)點(diǎn)。在全球游戲市場(chǎng)移動(dòng)化趨勢(shì)顯著的背景下,中國(guó)游戲公司在移動(dòng)游戲的研發(fā)、運(yùn)營(yíng)上具有先發(fā)優(yōu)勢(shì),因此連續(xù)推出了大體量頭部移動(dòng)游戲產(chǎn)品,推動(dòng)出海收入規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng)。其中2023年國(guó)產(chǎn)游戲海外市場(chǎng)收入163.66億美元,同比略降。伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師王旭表示:射擊類在我國(guó)自研移動(dòng)游戲出海收入top100類型中,已連續(xù)多年居前三位置,這表明國(guó)產(chǎn)射擊游戲在海外市場(chǎng)具有廣闊的發(fā)展前景。
在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,企業(yè)及投資者能否做出適時(shí)有效的市場(chǎng)決策是制勝的關(guān)鍵。報(bào)告準(zhǔn)確把握行業(yè)未被滿足的市場(chǎng)需求和趨勢(shì),有效規(guī)避行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn),更有效率地鞏固或者拓展相應(yīng)的戰(zhàn)略性目標(biāo)市場(chǎng),牢牢把握行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的主動(dòng)權(quán)。
本研究咨詢報(bào)告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫(xiě),在大量周密的市場(chǎng)調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、國(guó)家商務(wù)部、國(guó)家發(fā)改委、國(guó)家經(jīng)濟(jì)信息中心、國(guó)務(wù)院發(fā)展研究中心、工信部、中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)、全國(guó)及海外多種相關(guān)報(bào)紙雜志的基礎(chǔ)信息等公布和提供的大量資料和數(shù)據(jù),客觀、多角度地對(duì)中國(guó)射擊游戲市場(chǎng)進(jìn)行了分析研究。
更多行業(yè)詳情請(qǐng)點(diǎn)擊中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2023-2028年中國(guó)射擊游戲行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)與投資戰(zhàn)略分析報(bào)告》。
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2023-2028年中國(guó)射擊游戲行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)與投資戰(zhàn)略分析報(bào)告
本研究咨詢報(bào)告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫(xiě),在大量周密的市場(chǎng)調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、國(guó)家商務(wù)部、國(guó)家發(fā)改委、國(guó)家經(jīng)濟(jì)信息中心、國(guó)務(wù)院發(fā)展研究中心、工信部、中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)、全...
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