益智玩具,是在玩的過程中開發(fā)智力,增長智慧的玩具,主要適用于少兒類、成人類人群。嚴格的說,益智玩具應(yīng)該分為少兒益智玩具和成人益智玩具,雖然兩者的界限不是非常明顯,但還是應(yīng)該加以區(qū)分。益智玩具是否真的具有益智的功能呢?據(jù)英國皇家科學(xué)院研究發(fā)現(xiàn),經(jīng)常玩益1
益智玩具,是在玩的過程中開發(fā)智力,增長智慧的玩具,主要適用于少兒類、成人類人群。嚴格的說,益智玩具應(yīng)該分為少兒益智玩具和成人益智玩具,雖然兩者的界限不是非常明顯,但還是應(yīng)該加以區(qū)分。益智玩具是否真的具有益智的功能呢?據(jù)英國皇家科學(xué)院研究發(fā)現(xiàn),經(jīng)常玩益智玩具的人,比不玩的人平均智商高出11分。大腦開放性思維能力高;美國醫(yī)學(xué)專家也發(fā)現(xiàn),50歲以前開始玩成人益智玩具的人老年癡呆的發(fā)病率只有普通人群的32%,而從小就玩益智玩具的人發(fā)病率不到普通人群發(fā)病率的1%。
中國傳統(tǒng)益智玩具具有豐富文化內(nèi)涵
中國傳統(tǒng)益智玩具歷史悠久,通常來源于生活實用器物,充滿著古人的智慧,包括很多中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化內(nèi)容和數(shù)學(xué)、物理等知識,目前都是中國的非遺項目。我們一般將其分為五大類,除了巧環(huán)類、榫卯類、拼板類、民間棋類4個類別,像翻花、倒流壺、公道杯等不成系列的,就被歸于第五類——其他類。從某種意義來說,玩具都有益智作用,但益智玩具在玩耍時需要付出一定的思考和心力、掌握一些巧妙的方法,因此有別于那些簡單欣賞把玩類的玩具。
拼板游戲也是世界公認的中國優(yōu)秀益智游戲代表作,通過切割的板子拼出各種圖形,有四巧板、五巧板、七巧板、十巧板、十二巧板、十四巧板、十五巧板、十六巧板、二十三巧板、百巧板等之分,是數(shù)學(xué)與藝術(shù)的結(jié)晶,有利于培養(yǎng)幾何和圖形設(shè)計能力。拼板游戲展現(xiàn)了古人的禮節(jié)和生活情趣,歷代文人還會將拼圖的佳作編譜出版。
中國傳統(tǒng)益智玩具是千百年來中國各民族勞動人民在長期生產(chǎn)、生活中的智慧結(jié)晶和成果,包含幾何學(xué)、拓撲學(xué)、圖論、邏輯學(xué)等知識,在當今也有很強的文化和經(jīng)濟價值。中國傳統(tǒng)益智玩具不僅適合孩子,也適宜所有人群,對鍛煉記憶力、觀察力、想象力、創(chuàng)造力、邏輯推理計算力、取舍判斷決策能力等均有幫助,也有助于培養(yǎng)平和心態(tài)、控制情緒,保持身心健康。
另外,中國傳統(tǒng)益智玩具具有豐富文化內(nèi)涵,很多古代流傳下來的玩具都是精美的文物。比如一件清代九連環(huán),上面有蝙蝠、銅錢圖案,寓意“福在眼前”,在玩的同時寄予對美好生活的期待。
目前中國益智玩具行業(yè)中,企業(yè)眾多,競爭尤為激烈,企業(yè)想從眾多玩家中脫穎而出,需加大自身產(chǎn)品的研發(fā),減少產(chǎn)品翻新,隨著兒童數(shù)量的上漲,對益智玩具的需求也隨之上漲,未來中國益智玩具行業(yè)發(fā)展前景廣闊。
值得關(guān)注的是,拼插積木、智能玩具、科教玩具等益智品類成行業(yè)發(fā)力重點。如,萬格積木成立樂博士品牌,主要從事青少年科技教育創(chuàng)新產(chǎn)品的研發(fā)和教學(xué);布魯可推出主打人工智能啟蒙的布魯可教育。在電商平臺上玩具與益智線上增速最高,達到了27.51%,而babycare增長速度達到了50倍。
中國作為玩具生產(chǎn)大國,玩具生產(chǎn)企業(yè)數(shù)量眾多。從目前市場現(xiàn)狀來看,全世界超過70%的玩具產(chǎn)品產(chǎn)自中國。據(jù)網(wǎng)絡(luò)公開數(shù)據(jù)顯示,2016年至2021年,中國玩具出口金額持續(xù)增長,由2016年的183.9億美元增長至2021年的461.2億美元。其中,美國是中國玩具出口大國,2021年對美出口額為13.8億美元,較上年增長57.3%,占中國玩具出口總額的29.2%。
天眼查數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)存玩具相關(guān)企業(yè)923.1萬余家,其中,2023年1-8月新增注冊相關(guān)企250.8萬余家,與2022年同期相比增長99.2%;從地域分布來看,海南、廣東以及浙江,三地相關(guān)企業(yè)數(shù)量位居前列,分別擁有113.8萬余家、90.9萬余家以及73.6萬余家;
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2024-2029年中國益智玩具行業(yè)市場深度調(diào)研及投資策略預(yù)測報告》分析:
益智玩具產(chǎn)業(yè)鏈上游主要以塑料、五金、電子配件、芯片等原材為主;產(chǎn)業(yè)中游為益智玩具制造商;下游則是消費渠道以及消費終端,通專賣店、供應(yīng)商、商超、電商平臺等渠道銷售產(chǎn)品,最后到達消費者。
益智玩具行業(yè)參與者眾多,競爭激烈,其中樂高憑借產(chǎn)品質(zhì)量、外觀設(shè)計穩(wěn)居中國益智玩具行業(yè)市場龍頭地位,占比42.3%,國產(chǎn)益智玩具品牌想要突破重圍,仍存在較大差距,國產(chǎn)企業(yè)應(yīng)打造自身品牌形象。
全球益智玩具(Developmental Toys)的核心廠商包括Lego Group、Mattel、Hasbro、Vtech、Spin Master等。前五大廠商占有全球約45%的份額。北美是最大的市場,擁有約43%的份額,其次是歐洲和亞太地區(qū),分別占30%和19%。就產(chǎn)品類型而言,活動和運動玩具是最大的細分,占有大約41%的份額,同時就下游來說,1-3歲是最大的下游領(lǐng)域,占有39%份額。
國內(nèi)的兒童智能玩具制造商的不斷發(fā)展,使中國益智玩具行業(yè)的市場規(guī)模得到了進一步拓展。近年來,中國的兒童智能玩具制造商不斷投入研發(fā)投資,推出了大量的新型益智玩具,使中國益智玩具行業(yè)的競爭力得到了提升,從而進一步拓展了市場規(guī)模。
目前,我國憑借多年的發(fā)展經(jīng)驗和勞動成本等優(yōu)勢,我國智能玩具產(chǎn)業(yè)一直呈現(xiàn)快速健康發(fā)展的局面,目前,中國已成為全球最大的玩具生產(chǎn)國和出口國。玩具產(chǎn)品行銷100多個國家和地區(qū),歐美日等發(fā)達國家和地區(qū)玩具總銷售額的70%以上產(chǎn)于中國,玩具已成為我國出口五大支柱商品之一。
在激烈的市場競爭中,企業(yè)及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關(guān)鍵。益智玩具行業(yè)研究報告就是為了解行情、分析環(huán)境提供依據(jù),是企業(yè)了解市場和把握發(fā)展方向的重要手段,是輔助企業(yè)決策的重要工具。報告根據(jù)益智玩具行業(yè)監(jiān)測統(tǒng)計數(shù)據(jù)指標體系,研究一定時期內(nèi)中國益智玩具行業(yè)生產(chǎn)消費的現(xiàn)狀、變化及趨勢。益智玩具報告有助于企業(yè)及投資者洞察中國益智玩具行業(yè)市場供需行為,評估中國益智玩具行業(yè)投資價值,為相關(guān)企業(yè)提供第三方的決策支持。報告內(nèi)容有助于益智玩具行業(yè)企業(yè)、投資者了解市場供需情況,并可以為企業(yè)市場推廣計劃的制定提供第三方?jīng)Q策支持。該報告第一時間為客戶提供中國益智玩具行業(yè)年度供求數(shù)據(jù)分析,報告具有內(nèi)容翔實、模型準確、分析方法科學(xué)等特點。
想要了解更多中國益智玩具行業(yè)詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2024-2029年中國益智玩具行業(yè)市場深度調(diào)研及投資策略預(yù)測報告》。
關(guān)注公眾號
免費獲取更多報告節(jié)選
免費咨詢行業(yè)專家
2024-2029年中國益智玩具行業(yè)市場深度調(diào)研及投資策略預(yù)測報告
在激烈的市場競爭中,企業(yè)及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關(guān)鍵。益智玩具行業(yè)研究報告就是為了解行情、分析環(huán)境提供依據(jù),是企業(yè)了解市場和把握發(fā)展方向的重要手段,是輔助企業(yè)決策...
查看詳情
產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報告 商業(yè)計劃書 細分市場研究 IPO上市咨詢
人民銀行印發(fā)《金融科技發(fā)展規(guī)劃(2022—2025年)》提出,要將數(shù)字元素注入金融服務(wù)全流程,將數(shù)字思維貫穿業(yè)務(wù)運營全...
汽車改裝(Car modification)是指根據(jù)汽車車主需要,將汽車制造廠家生產(chǎn)的原形車進行外部造型、內(nèi)部造型以及機械性2...
大宗商品行業(yè)是一個涵蓋了能源、金屬、農(nóng)產(chǎn)品等關(guān)鍵物質(zhì)商品的全球市場,這些商品不僅是工業(yè)和農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的基石,也是金...
LED封裝設(shè)備行業(yè)受益于LED市場的快速增長。隨著LED照明、顯示、背光等領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,對LED封裝設(shè)備的需求也在不斷擴...
受存儲芯片復(fù)蘇推動,2024年全球晶圓廠設(shè)備市場規(guī)模在800億美元左右。其中,DRAM增長動力主要來自HBM的容量提升和節(jié)點...
隨著對AI視覺技術(shù)的基礎(chǔ)研究不斷深化,從市場格局來看已經(jīng)發(fā)展成為一個相對獨立又相互依存的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。目前國內(nèi)外在人...
中研普華集團聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠聘英才企業(yè)客戶意見反饋報告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2023 ChinaIRN.COM All Rights Reserved. 版權(quán)所有 中國行業(yè)研究網(wǎng)(簡稱“中研網(wǎng)”) 粵ICP備05036522號
微信掃一掃