電競酒店是一種依托于電競游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競體驗(yàn),還可以擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。因電競酒店類似于網(wǎng)咖上網(wǎng),需要跟文化部門、公安部門備案聯(lián)網(wǎng),未成年人不可辦理入住。
電競酒店是一種依托于電競游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競體驗(yàn),還可以擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。因電競酒店類似于網(wǎng)咖上網(wǎng),需要跟文化部門、公安部門備案聯(lián)網(wǎng),未成年人不可辦理入住。
數(shù)據(jù)顯示,2023年,中國電競產(chǎn)業(yè)實(shí)際收入為263.5億元,電競用戶規(guī)模達(dá)4.88億人。
坐擁4.88億用戶、背靠百億級(jí)市場規(guī)模的電競行業(yè),正悄然孕育激活消費(fèi)的新動(dòng)力。硬件產(chǎn)品的成交額上漲,兼具性能與“顏值”的高性價(jià)比設(shè)備成為硬件廠商的發(fā)力方向,“賽級(jí)”鍵盤、音響、鼠標(biāo)和電競椅熱銷,帶動(dòng)傳統(tǒng)數(shù)碼硬件廠商轉(zhuǎn)型升級(jí)。對(duì)于電競行業(yè)而言,2023年注定是不平凡的一年。電競館、電競酒店逐漸成為消費(fèi)者的消閑新去處,電競產(chǎn)業(yè)正在快速向包括文旅在內(nèi)的關(guān)聯(lián)行業(yè)滲透,并催生出越來越多的消費(fèi)新場景。
“電競+”勢(shì)頭正勁,電競消費(fèi)場景也由線上的游戲和線下的賽場延伸至更多生活場景。
? ? ? 電競酒店行業(yè)市場發(fā)展分析2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個(gè)正式體育競賽項(xiàng)目,也有高校設(shè)立了電競專業(yè)的課程。國家的風(fēng)向標(biāo)也使電競酒店應(yīng)運(yùn)而生,而電競酒店也提倡引導(dǎo)年輕人健康地享受電競游戲,希望他們?cè)谛睦砩虾蜕眢w上都有一個(gè)完美的體驗(yàn)。
隨著電競酒店行業(yè)商業(yè)模式逐漸成熟,行業(yè)發(fā)展進(jìn)入新階段,電競酒店行業(yè)的監(jiān)管力度也持續(xù)提升電競酒店行業(yè)主管部門為了促進(jìn)行業(yè)規(guī)范發(fā)展以及維護(hù)市場秩序,出臺(tái)多項(xiàng)重磅政策,同時(shí)開展了多次集中執(zhí)法檢查和專項(xiàng)清理整治工作,推動(dòng)電競酒店行業(yè)的良性發(fā)展。
電競酒店與傳統(tǒng)網(wǎng)咖最大的區(qū)別在于私人空間,網(wǎng)吧面積有限,為了節(jié)省空間,座與座之間的間距較窄,完全沒有私人空間,而電競酒店擁有獨(dú)立的空間,良好的隔音環(huán)境,消費(fèi)者可以放肆嗨。
其二,電競酒店開設(shè)多人間,可以滿足不同需求的消費(fèi)者,根據(jù)艾瑞咨詢之前做的一個(gè)調(diào)查報(bào)告顯示,社交需求仍舊為電競用戶的核心點(diǎn),75.6%的移動(dòng)電競用戶主要與家人朋友共同游戲,不只是移動(dòng)電競,很多的端游電競用戶也傾向于跟朋友同事組隊(duì)“開黑”,電競酒店在保證了游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)上構(gòu)造一個(gè)封閉空間滿足消費(fèi)者的社交需求。
其三,眾所周知,電競酒店是網(wǎng)吧和酒店的結(jié)合體,在OTA平臺(tái)上我們可以看到消費(fèi)者的評(píng)論,在抽樣的評(píng)論中大部分消費(fèi)者都提到了酒店服務(wù)這一點(diǎn),足以說明電競酒店所享受到的酒店服務(wù)是在網(wǎng)吧享受不到的,這也是繼電競配置后消費(fèi)者愿意為之花錢的地方。
電競酒店產(chǎn)業(yè)市場現(xiàn)狀
2022年中國旅游飯店業(yè)協(xié)會(huì)聯(lián)合同程旅行發(fā)布了《2022電競酒店市場研究報(bào)告》(下稱“報(bào)告”)。報(bào)告顯示,電競酒店在近兩年內(nèi)保持了平穩(wěn)增長勢(shì)頭,至2022年底全國電競酒店存量預(yù)計(jì)為1.5萬家,預(yù)計(jì)2023年將突破2萬家。今年主流電競酒店的平均間夜價(jià)為250元以下,占比達(dá)到67.4%。
賽道中除了愛電競、創(chuàng)電競等專門化電競酒店品牌以外,眾多傳統(tǒng)酒店與互聯(lián)網(wǎng)大廠、游戲平臺(tái)紛紛推出電競主題房,行業(yè)競爭不斷進(jìn)入深水區(qū)。隨著90后、95后等“網(wǎng)生一代”作為電競酒店的主力軍,針對(duì)年輕人的服務(wù)創(chuàng)新、用戶體驗(yàn)創(chuàng)新,成為各路入局者的競爭著力點(diǎn)。
對(duì)于傳統(tǒng)酒店來說,涌入電競酒店是時(shí)代所趨。在傳統(tǒng)商務(wù)和旅游市場趨于飽和的當(dāng)下,快速增長的電競消費(fèi)市場自然會(huì)引起酒店巨頭的關(guān)注。另外,電競酒店的坪效遠(yuǎn)超傳統(tǒng)酒店,這也是驅(qū)動(dòng)傳統(tǒng)酒店進(jìn)場或?qū)⒉糠中б娌患丫频贽D(zhuǎn)型改造的一大驅(qū)動(dòng)力。
同程旅行平臺(tái)過去33個(gè)月的電競酒店預(yù)訂數(shù)據(jù)顯示,2022年國內(nèi)主流電競酒店價(jià)格主要集中在250元/間夜以下,占比67.4%,較2021年上升5.2個(gè)百分點(diǎn),表明電競酒店的房價(jià)正逐步回落,供給增加和競爭加劇可能是主要原因。而中低價(jià)位上的競爭將越來越激烈。
從同程旅行報(bào)告來看,18-24歲用戶占比43.7%,25-34歲用戶占比48.7%,35-44歲用戶占比5.8%,45歲以上用戶占比1.8%。電競?cè)巳簶?gòu)成了電競酒店用戶的基本盤。因此,每個(gè)電競酒店品牌都有各自對(duì)年輕人的底層吸引力。
據(jù)攜程,截至2023年9月,全國電競酒店數(shù)量突破2萬家,相較于2022年6月增加了約9000家,總客房數(shù)量突破了10萬間,預(yù)期2023年電競酒店市場規(guī)模預(yù)期將達(dá)192億元。
與此同時(shí),市場中也涌現(xiàn)出網(wǎng)魚電競酒店、愛電競、格林電競酒店等連鎖品牌。其中,網(wǎng)魚電競酒店與網(wǎng)魚網(wǎng)咖一脈同源,而格林電競酒店則為格林酒店集團(tuán)旗下新晉品牌,定位中高端。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2024-2029年中國電競酒店行業(yè)市場全景調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測報(bào)告》分析:
隨著近幾年的發(fā)展,電競酒店已經(jīng)成為比較成熟的行業(yè),從軟件和硬件上都有較為完善的管控功能,伴隨著云服務(wù)器、云電腦等降本增效的投資模式出現(xiàn),在投資成本不斷下降的同時(shí),行業(yè)整體配套也在逐步完善,電競酒店的市場潛力仍會(huì)不斷顯露。
2023年8月,文化和旅游部、公安部出臺(tái)了《文化和旅游部 公安部關(guān)于加強(qiáng)電競酒店管理中未成年人保護(hù)工作的通知》,對(duì)日益引起社會(huì)廣泛關(guān)注的電競酒店未成年人保護(hù)工作提出了規(guī)范要求。
《通知》指出,加強(qiáng)未成年人保護(hù)工作,促進(jìn)未成年人健康成長,是貫徹落實(shí)黨中央、國務(wù)院決策部署并回應(yīng)社會(huì)關(guān)切的重要舉措,是各級(jí)政府管理部門肩負(fù)的重要職責(zé),要提高政治站位,充分認(rèn)識(shí)加強(qiáng)電競酒店管理中未成年人保護(hù)工作的重要意義。《通知》明確,電競酒店是指通過設(shè)置電競房向消費(fèi)者提供電子競技娛樂服務(wù)的新型住宿業(yè)態(tài),包括所有客房均為電競房的專業(yè)電競酒店和利用部分客房開設(shè)電競房區(qū)域的非專業(yè)電競酒店。電競酒店每間電競房的床位數(shù)不得超過6張,計(jì)算機(jī)數(shù)量和入住人員不得超過床位數(shù)。
本研究咨詢報(bào)告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國家統(tǒng)計(jì)局、國家商務(wù)部、國家發(fā)改委、國家經(jīng)濟(jì)信息中心、國務(wù)院發(fā)展研究中心、全國商業(yè)信息中心、中國經(jīng)濟(jì)景氣監(jiān)測中心、中國行業(yè)研究網(wǎng)、全國及海外多種相關(guān)報(bào)刊雜志的基礎(chǔ)信息等公布和提供的大量資料,對(duì)國際、國內(nèi)電競酒店行業(yè)市場發(fā)展?fàn)顩r、關(guān)聯(lián)行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r、行業(yè)競爭狀況、優(yōu)勢(shì)企業(yè)發(fā)展?fàn)顩r、消費(fèi)現(xiàn)狀以及行業(yè)營銷進(jìn)行了深入的分析,在總結(jié)中國電競酒店行業(yè)發(fā)展歷程的基礎(chǔ)上,結(jié)合新時(shí)期的各方面因素,對(duì)中國電競酒店行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)給予了細(xì)致和審慎的預(yù)測論證。本報(bào)告是電競酒店行業(yè)生產(chǎn)、經(jīng)營、科研企業(yè)及相關(guān)研究單位極具參考價(jià)值的專業(yè)報(bào)告。
想要了解更多中國電競酒店行業(yè)詳情分析,可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2024-2029年中國電競酒店行業(yè)市場全景調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測報(bào)告》。
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2024-2029年中國電競酒店行業(yè)市場全景調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測報(bào)告
電競酒店是一種依托于電競游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競體驗(yàn),還可以擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。因電競酒店類似于網(wǎng)咖上網(wǎng),需要跟文化部門、公安部門備案聯(lián)網(wǎng),未成年人不...
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