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杭州亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技項(xiàng)目門票以報(bào)名抽簽、中簽支付的形式對(duì)公眾銷售,包括夢(mèng)三國(guó)2、DOTA2、王者榮耀亞運(yùn)版本、FIFAOnline4、和平精英亞運(yùn)版本、街霸V、英雄聯(lián)盟7個(gè)小項(xiàng)全部可售場(chǎng)次。根據(jù)競(jìng)賽日程安排,上述7個(gè)項(xiàng)目將分四批次啟動(dòng)報(bào)名,每個(gè)批次的報(bào)名、抽簽、支付時(shí)間不同。
中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
電子競(jìng)技在我國(guó)起步較晚,屬于特殊的體育競(jìng)技類項(xiàng)目,所包含的游戲種類較多,從MOBA對(duì)戰(zhàn)類的英雄聯(lián)盟到益智類的俄羅斯方塊都屬于電子競(jìng)技的范疇,從競(jìng)技特點(diǎn)來看,可以將電子競(jìng)技分為虛擬化的電子競(jìng)技和虛構(gòu)化的電子競(jìng)技。從競(jìng)技形式來看,可以將電子競(jìng)技分為對(duì)戰(zhàn)類電子競(jìng)技和休閑類電子競(jìng)技。
中國(guó)電子競(jìng)技發(fā)展的第三階段是由國(guó)內(nèi)地方政府主動(dòng)舉辦電子競(jìng)技國(guó)際賽事開啟的,在此階段,“電競(jìng)+電商”“電競(jìng)+ KOL”“電競(jìng)+ 版權(quán)運(yùn)營(yíng)”等產(chǎn)業(yè)形式進(jìn)一步延伸了電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈,圍繞電子競(jìng)技賽事、電子競(jìng)技明星等打造的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)生態(tài)在深度和廣度上得到了進(jìn)一步拓展, 電子競(jìng)技實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)業(yè)形態(tài)的多元化發(fā)展。
電競(jìng)酒店每間電競(jìng)房的床位數(shù)不得超過6張
文化和旅游部、公安部近日出臺(tái)了《文化和旅游部 公安部關(guān)于加強(qiáng)電競(jìng)酒店管理中未成年人保護(hù)工作的通知》,對(duì)日益引起社會(huì)廣泛關(guān)注的電競(jìng)酒店未成年人保護(hù)工作提出了規(guī)范要求。
《通知》明確,電競(jìng)酒店是指通過設(shè)置電競(jìng)房向消費(fèi)者提供電子競(jìng)技娛樂服務(wù)的新型住宿業(yè)態(tài),包括所有客房均為電競(jìng)房的專業(yè)電競(jìng)酒店和利用部分客房開設(shè)電競(jìng)房區(qū)域的非專業(yè)電競(jìng)酒店。
電競(jìng)酒店每間電競(jìng)房的床位數(shù)不得超過6張,計(jì)算機(jī)數(shù)量和入住人員不得超過床位數(shù)。
電競(jìng)酒店是一種依托于電競(jìng)游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競(jìng)體驗(yàn),還可以擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。
因電競(jìng)酒店類似于網(wǎng)咖上網(wǎng),需要跟文化部門、公安部門備案聯(lián)網(wǎng),未成年人不可辦理入住。
2008年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目,也有高校設(shè)立了電競(jìng)專業(yè)的課程。
國(guó)家的風(fēng)向標(biāo)也使電競(jìng)酒店應(yīng)運(yùn)而生,而電競(jìng)酒店也提倡引導(dǎo)年輕人健康地享受電競(jìng)游戲,希望他們?cè)谛睦砩虾蜕眢w上都有一個(gè)完美的體驗(yàn)。
電競(jìng)酒店可根據(jù)用戶選擇,有二人間、三人間、四人間、五人間、六人間等。因電競(jìng)酒店類似于網(wǎng)咖上網(wǎng),需要跟文化部門、公安部門備案聯(lián)網(wǎng),未成年人不可辦理入住。
電競(jìng)酒店行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析
隨著電競(jìng)酒店行業(yè)商業(yè)模式逐漸成熟,行業(yè)發(fā)展進(jìn)入新階段,電競(jìng)酒店行業(yè)的監(jiān)管力度也持續(xù)提升電競(jìng)酒店行業(yè)主管部門為了促進(jìn)行業(yè)規(guī)范發(fā)展以及維護(hù)市場(chǎng)秩序,出臺(tái)多項(xiàng)重磅政策,同時(shí)開展了多次集中執(zhí)法檢查和專項(xiàng)清理整治工作,推動(dòng)電競(jìng)酒店行業(yè)的良性發(fā)展。
近年來為國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)負(fù)值迅猛,2021年中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)1401.81億元,較2020年增加了36.24億元,同比增長(zhǎng)2.65%,占游戲行業(yè)總收入的47.28%。
作為電競(jìng)生態(tài)市場(chǎng)的一部分,電競(jìng)酒店在我國(guó)電競(jìng)行業(yè)進(jìn)入爆發(fā)式增長(zhǎng)階段后也開啟了高速擴(kuò)張模式,2020年中國(guó)電競(jìng)酒店數(shù)量1.2萬(wàn)家,較2019年增加了0.94萬(wàn)家,同比增長(zhǎng)361.54%。
電競(jìng)酒店與傳統(tǒng)網(wǎng)咖最大的區(qū)別在于私人空間,網(wǎng)吧面積有限,為了節(jié)省空間,座與座之間的間距較窄,完全沒有私人空間,而電競(jìng)酒店擁有獨(dú)立的空間,良好的隔音環(huán)境,消費(fèi)者可以放肆嗨。
其二,電競(jìng)酒店開設(shè)多人間,可以滿足不同需求的消費(fèi)者,根據(jù)相關(guān)調(diào)查報(bào)告顯示,社交需求仍舊為電競(jìng)用戶的核心點(diǎn),75.6%的移動(dòng)電競(jìng)用戶主要與家人朋友共同游戲,不只是移動(dòng)電競(jìng),很多的端游電競(jìng)用戶也傾向于跟朋友同事組隊(duì)“開黑”,電競(jìng)酒店在保證了游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)上構(gòu)造一個(gè)封閉空間滿足消費(fèi)者的社交需求。
其三,眾所周知,電競(jìng)酒店是網(wǎng)吧和酒店的結(jié)合體,在OTA平臺(tái)上我們可以看到消費(fèi)者的評(píng)論,在抽樣的評(píng)論中大部分消費(fèi)者都提到了酒店服務(wù)這一點(diǎn),足以說明電競(jìng)酒店所享受到的酒店服務(wù)是在網(wǎng)吧享受不到的,這也是繼電競(jìng)配置后消費(fèi)者愿意為之花錢的地方。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2023-2028年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)市場(chǎng)前瞻分析與發(fā)展投資戰(zhàn)略報(bào)告》顯示:
隨著電競(jìng)酒店數(shù)量的增加,營(yíng)業(yè)收入也隨之增長(zhǎng),2020年中國(guó)電競(jìng)酒店?duì)I業(yè)收入達(dá)85.3億元,較2020年增加了30.80億元,同比增長(zhǎng)56.51%。
目前國(guó)內(nèi)主流電競(jìng)酒店價(jià)格主要集中在250元/間夜以下,占比62.2%,400元/間夜以上的中高端電競(jìng)酒店僅占比3.9%。從酒店類型上劃分,目前的電競(jìng)酒店主要以平價(jià)酒店和經(jīng)濟(jì)型酒店占比最大。
在客源城市分布方面,電競(jìng)酒店的核心客群主要分布在成都、重慶、長(zhǎng)沙、合肥、西安、武漢、南昌、鄭州、杭州、深圳等區(qū)域中心城市,非一線城市占比較高。
相比之下,電競(jìng)的核心客群則主要集中在一線城市和區(qū)域中心城市。造成這一差異的原因是多方面的,既有用戶屬性方面的原因,也有各個(gè)城市電競(jìng)酒店發(fā)展不均衡的原因。
2022年11月24日,中國(guó)旅游飯店業(yè)協(xié)會(huì)與同程旅行聯(lián)合發(fā)布的《2022電競(jìng)酒店市場(chǎng)研究報(bào)告》顯示,國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店市場(chǎng)在近兩年內(nèi)保持了平穩(wěn)增長(zhǎng)勢(shì)頭,全國(guó)電競(jìng)酒店數(shù)量預(yù)計(jì)到2023年將突破2萬(wàn)家。不過,隨著近年來電競(jìng)酒店的興起,問題也頻頻出現(xiàn)。
有電競(jìng)酒店方面表示,電競(jìng)酒店應(yīng)該嚴(yán)格落實(shí)未成年人禁止入住酒店的規(guī)范,不能讓其成為未成年人上網(wǎng)的灰色地帶。
2023年8月,文化和旅游部、公安部出臺(tái)了《文化和旅游部 公安部關(guān)于加強(qiáng)電競(jìng)酒店管理中未成年人保護(hù)工作的通知》(以下簡(jiǎn)稱《通知》),對(duì)日益引起社會(huì)廣泛關(guān)注的電競(jìng)酒店未成年人保護(hù)工作提出了規(guī)范要求。
電競(jìng)酒店行業(yè)未來發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
電競(jìng)的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢(shì)是電競(jìng)酒店市場(chǎng)高速增長(zhǎng)的驅(qū)動(dòng)力。未來全國(guó)會(huì)有大量的傳統(tǒng)酒店會(huì)選擇將酒店改造成電競(jìng)主題酒店,屆時(shí),電競(jìng)酒店會(huì)與現(xiàn)在市場(chǎng)上的親子酒店、康養(yǎng)酒店等細(xì)分領(lǐng)域一樣,成為酒店細(xì)分領(lǐng)域中的主流房型。因此,在后疫情時(shí)代,電競(jìng)酒店的發(fā)展趨勢(shì)依然勢(shì)不可擋。
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2023-2028年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)市場(chǎng)前瞻分析與發(fā)展投資戰(zhàn)略報(bào)告
電競(jìng)酒店是一種依托于電競(jìng)游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競(jìng)體驗(yàn),還可以擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。因電競(jìng)酒店類似于網(wǎng)咖上網(wǎng),需要跟文化部門、公安部門備案聯(lián)網(wǎng),未成年人不...
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