信息經(jīng)濟(jì)時(shí)代,信息產(chǎn)品是人們消費(fèi)的主要對(duì)象,而信息具有累積性和非消耗性。信息消費(fèi)是一種直接或間接以信息產(chǎn)品和信息服務(wù)為消費(fèi)對(duì)象的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)。這種消費(fèi)涵蓋了信息的生產(chǎn)、傳播、分配和使用等多個(gè)環(huán)節(jié),涉及信息技術(shù)、信息資源、信息市場(chǎng)等多個(gè)方面。
從全球信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展來(lái)看,信息消費(fèi)涵蓋生產(chǎn)消費(fèi)、生活消費(fèi)、管理消費(fèi)等領(lǐng)域,覆蓋信息服務(wù),如語(yǔ)音通信、互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)及接入服務(wù)、信息內(nèi)容和應(yīng)用服務(wù)、軟件等多種服務(wù)形態(tài);覆蓋手機(jī)、平板電腦、智能電視等多種信息產(chǎn)品;還包括基于信息平臺(tái)的電子商務(wù)、云服務(wù)等間接拉動(dòng)消費(fèi)的新型信息服務(wù)模式。
從全球范圍來(lái)看,信息消費(fèi)每增加100億元,能帶動(dòng)國(guó)民經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)300多億元,顯示出其強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)帶動(dòng)作用。在美國(guó)和日本,人均信息消費(fèi)支出分別高達(dá)3400美元和2400美元,而在中國(guó),這一數(shù)字僅為190美元,顯示出中國(guó)信息消費(fèi)市場(chǎng)的巨大發(fā)展空間和潛力。
2024中國(guó)信息消費(fèi)行業(yè)市場(chǎng)深度分析及未來(lái)市場(chǎng)空間
隨著信息通信網(wǎng)絡(luò)建設(shè)不斷深入和網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)演進(jìn)升級(jí),信息通信業(yè)在促進(jìn)經(jīng)濟(jì)社會(huì)數(shù)字化轉(zhuǎn)型、滿足人民日益增長(zhǎng)的美好數(shù)字生活需要方面,它的基礎(chǔ)性、先導(dǎo)性作用日益凸顯。截至2023年底,我國(guó)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)終端連接總數(shù)達(dá)40.59億戶,其中蜂窩物聯(lián)網(wǎng)終端用戶數(shù)達(dá)23.32億戶,占移動(dòng)終端連接數(shù)比重達(dá)到57.5%,同比增長(zhǎng)26.4%,本年凈增4.88億戶,仍處規(guī)?;l(fā)期;蜂窩物聯(lián)網(wǎng)終端應(yīng)用于公共服務(wù)、車聯(lián)網(wǎng)、智慧零售、智慧家居等領(lǐng)域的規(guī)模分別達(dá)7.99億、4.54億、3.35億和2.65億戶。
圖表:2018—2023年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流量及月戶均流量(DOU)增長(zhǎng)情況
信息消費(fèi)涵蓋領(lǐng)域廣泛,具有涵蓋行業(yè)多、覆蓋人群廣、就業(yè)需求大等特點(diǎn)。2023年,完成移動(dòng)數(shù)據(jù)流量業(yè)務(wù)收入6368億元,比上年下降0.9%,在電信業(yè)務(wù)收入中占比由上年的40.5%下降至37.8%。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2024-2029年中國(guó)信息消費(fèi)行業(yè)市場(chǎng)深度分析及未來(lái)發(fā)展規(guī)劃研究報(bào)告》顯示:
信息通信業(yè)遵循“適度超前”的原則,深入推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)覆蓋,創(chuàng)新提升網(wǎng)絡(luò)能力,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)規(guī)模和能力均實(shí)現(xiàn)全球領(lǐng)先。商用五年來(lái),我國(guó)5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)累計(jì)投資超過7300億元,5G基站總數(shù)達(dá)374.8萬(wàn)個(gè),占全球基站數(shù)超60%,每萬(wàn)人擁有基站數(shù)達(dá)到26.6個(gè)。隨著5G、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)等新一代信息技術(shù)的快速發(fā)展和普及,信息消費(fèi)市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大。
中央經(jīng)濟(jì)工作會(huì)議強(qiáng)調(diào),培育壯大新型消費(fèi),穩(wěn)定和擴(kuò)大傳統(tǒng)消費(fèi)。2023年,我國(guó)消費(fèi)市場(chǎng)持續(xù)恢復(fù),全年社會(huì)消費(fèi)品零售總額47.15萬(wàn)億元、比2022年增長(zhǎng)7.2%。最終消費(fèi)支出拉動(dòng)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)4.3個(gè)百分點(diǎn)、比2022年提高3.1個(gè)百分點(diǎn),對(duì)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的貢獻(xiàn)率為82.5%、提高43.1個(gè)百分點(diǎn)。
2023年,電商、互聯(lián)網(wǎng)等新型消費(fèi)快速增長(zhǎng),實(shí)物商品網(wǎng)上零售額超13萬(wàn)億元,增長(zhǎng)8.4%、比2022年加快2.2個(gè)百分點(diǎn),占社會(huì)消費(fèi)品零售總額的比重達(dá)到27.6%、提高0.4個(gè)百分點(diǎn)。目前,信息消費(fèi)行業(yè)的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)正在發(fā)生重大變化。這種變化主要體現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲、IT應(yīng)用、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和媒體娛樂四個(gè)領(lǐng)域。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)顯著,IT應(yīng)用市場(chǎng)穩(wěn)步增長(zhǎng),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)規(guī)模取得顯著增長(zhǎng),而新媒體和娛樂產(chǎn)業(yè)增速最高。
此外,消費(fèi)模式發(fā)生了重大變化,消費(fèi)者逐漸轉(zhuǎn)向移動(dòng)社交和互聯(lián)網(wǎng)娛樂等新興趨勢(shì)。移動(dòng)社交日趨成熟,移動(dòng)聊天、移動(dòng)社交等移動(dòng)應(yīng)用的用戶數(shù)不斷增加,成為消費(fèi)者的新寵兒。同時(shí),互聯(lián)網(wǎng)娛樂領(lǐng)域也得到了快速發(fā)展,如網(wǎng)絡(luò)視頻、體育賽事、新聞資訊等,為消費(fèi)者提供了豐富的娛樂內(nèi)容。
在科技不斷發(fā)展和消費(fèi)者需求不斷提升的背景下,信息消費(fèi)行業(yè)將繼續(xù)保持快速增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。同時(shí),隨著5G、物聯(lián)網(wǎng)等新技術(shù)的普及和應(yīng)用,信息消費(fèi)行業(yè)將迎來(lái)更多的發(fā)展機(jī)遇。
在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,企業(yè)及投資者能否做出適時(shí)有效的市場(chǎng)決策是制勝的關(guān)鍵。報(bào)告準(zhǔn)確把握行業(yè)未被滿足的市場(chǎng)需求和趨勢(shì),有效規(guī)避行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn),更有效率地鞏固或者拓展相應(yīng)的戰(zhàn)略性目標(biāo)市場(chǎng),牢牢把握行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的主動(dòng)權(quán)。
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