國家統(tǒng)計局社科文司高級統(tǒng)計師張鵬解讀2023年前三季度全國規(guī)模以上文化及相關產業(yè)企業(yè)數據。規(guī)模以上文化企業(yè)實現營業(yè)收入突破9萬億元,文化核心領域帶動作用明顯。
前三季度全國規(guī)模以上文化及相關產業(yè)企業(yè)實現營業(yè)收入91619億元
國家統(tǒng)計局社科文司高級統(tǒng)計師張鵬解讀2023年前三季度全國規(guī)模以上文化及相關產業(yè)企業(yè)數據。規(guī)模以上文化企業(yè)實現營業(yè)收入突破9萬億元,文化核心領域帶動作用明顯。前三季度,全國規(guī)模以上文化及相關產業(yè)企業(yè)實現營業(yè)收入91619億元,同比增長7.7%,增速比上半年快0.4個百分點。分領域看,文化核心領域實現營業(yè)收入59507億元,同比增長12.4%,延續(xù)上半年兩位數增長;占規(guī)模以上文化企業(yè)營業(yè)收入比重為65.0%,占比高于上年同期2.8個百分點。
全球文化產業(yè)市場前景展望需要考慮多個方面,包括市場需求、技術進步、政策環(huán)境、社會消費習慣等。以下是可能的趨勢和影響因素:
市場需求持續(xù)增長:隨著全球消費者文化消費需求的不斷提高,文化產業(yè)市場呈現出持續(xù)增長的趨勢。特別是數字化技術的快速發(fā)展,為文化產業(yè)提供了更多的創(chuàng)新機會和盈利模式,進一步拓展了市場空間。
技術進步推動創(chuàng)新:數字化技術、互聯網、物聯網、人工智能、虛擬現實等技術的不斷進步,為文化產業(yè)提供了強大的創(chuàng)新動力和工具。這些技術的應用將進一步促進文化產業(yè)與科技的深度融合,形成新的文化業(yè)態(tài)和商業(yè)模式。
政策環(huán)境逐步優(yōu)化:全球各國政府越來越重視文化產業(yè)的發(fā)展,并出臺了一系列支持文化產業(yè)發(fā)展的政策。這些政策將為文化產業(yè)提供更加優(yōu)惠的投資環(huán)境和市場機制,促進文化產業(yè)的快速發(fā)展。
中研普華研究報告《2023-2028年中國文化產業(yè)現狀分析及發(fā)展預測報告》顯示
中國禮品市場供給情況顯示,文創(chuàng)/IP禮品爆發(fā)式增長。文創(chuàng)的新模式、新玩法層出不窮,挖掘產品背后的文化價值,結合當下社會語境,以獨具匠心傳遞情感共鳴,是成功的文創(chuàng)禮品普遍具有的特點。
在多元化的社會環(huán)境下,消費者對文化用品的個性化設計、多功能屬性要求不斷提高,再加上政府對環(huán)保要求的提高,文化用品制造企業(yè)產品研發(fā)創(chuàng)新一方面要迎合消費者需求變化,另一方面要向低碳環(huán)保發(fā)展,如采用可回收材料等。
近年來,我國消費領域呈現出由傳統(tǒng)消費向新型消費升級的特征,以“千禧一代”及“z世代”為代表的年輕消費群體已成為中國消費市場主力軍,尤其以小紅書博主、中小主播、短視頻帶貨達人、社區(qū)團購“團長”和跨境電商“買手”為主的新興買家群體在禮品展上也逐漸壯大。新興群體引領新消費理念盛行,環(huán)保產品、文創(chuàng)產品、數碼產品等新興品類市場需求不斷擴大。
從全球來看,隨著行業(yè)競爭的加劇,不少品牌文化用品制造商和大型文化用品連鎖零售商不斷進行兼并收購,相互融合和滲透,以爭奪產業(yè)鏈的高端,并以賺取品牌附加值、流通環(huán)節(jié)增值服務中的最大化利潤為目標,通過大量的海外OEM/ODM訂單生產和高效物流營銷網絡的擴建,逐步轉型為集成供應商。
文化產業(yè)發(fā)展展望
文化產業(yè)的數字化通過數字技術改造了傳統(tǒng)文化產業(yè)的整個產業(yè)和產業(yè)鏈,反映了數字技術對促進文化產業(yè)發(fā)展的乘數和疊加的影響。在傳統(tǒng)文化產業(yè)中,傳統(tǒng)的產品最重要的的功能輸出單向的信息。在數字經濟下的文化產業(yè),信息價值下降,體驗價值上升。這是整個行業(yè)最重要的趨勢。文化產業(yè)未來將體現在如下方面:
第一,智能化是數字經濟下文化產業(yè)發(fā)生的最重要的改變。智能化將人工智能、大數據、云計算等新一代信息技術與傳統(tǒng)產業(yè)深度融合,實現智能化生產、管理和服務的一種趨勢。在數字經濟文化產業(yè)中,智能化可以提高生產效率、降低成本、提高用戶體驗,有助于推動產業(yè)發(fā)展。
第二,交互感是指在數字經濟文化產業(yè)中,人與人、人與物、人與環(huán)境之間通過 數字技術進行互動交流的感受和體驗。人類獲取信息的 83%來自視覺,人類認知記憶的 70%來自于交互。人與內容的跨屏交互,將取代傳統(tǒng)的單向內容呈現,使交互感成為文化數字化場景的重要特征。ChatGPT的問世,進一步強化了交互感的價值。
第三,沉浸式是文化產業(yè)融合方向。在信息獲取的需求得到滿足后,人們正在通過 5G+8K、XR、AI、元宇宙等技術,推動尋求構實體世界與數字世界的無感切換、無縫銜接的沉浸式物聯網融合體驗。而將技術和體驗的結合,通過虛擬現實、增強現實、混合現實等技術,將用戶帶入虛擬世界,讓用戶如身臨其境,全身心地沉浸在其中。是沉浸式的特點。將沉浸式體驗應用于數字經濟文化產業(yè)中,可以大大增強用戶的參與感和體驗感,提高文化產品和服務的吸引力和價值。
第四,精準性利用大數據、人工智能、云計算等先進技術手段,對文化產業(yè)的生產、傳播、消費等各個環(huán)節(jié)進行數據分析和精準管理,從而實現更好的用戶體驗、更高的市場占有率和更好的經濟效益??萍际侄蔚陌l(fā)展,使文化產品的消費者,也就是過去的觀眾,可以很方便的對文化產品,實施放大、駐留、回放等過去無法實現的手段來欣賞作品,形成新的消費習慣。2022年的足球世界杯和2023年的澳大利亞網球公開賽電子裁判的廣泛使用,極大地擴展了精準性的應用場景。
文化產業(yè)行業(yè)研究報告旨在從國家經濟和產業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略入手,預測未來業(yè)務的市場前景,以幫助客戶撥開政策迷霧,尋找行業(yè)的投資商機。報告在大量的分析、文化產業(yè)預測的基礎上,研究了行業(yè)今后的發(fā)展與投資策略,為企業(yè)在激烈的市場競爭中洞察先機,根據市場需求及時調整經營策略,為戰(zhàn)略投資者選擇恰當的投資時機和文化產業(yè)公司領導層做戰(zhàn)略規(guī)劃提供了準確的市場情報信息及科學的決策依據。
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2023-2028年中國文化用品行業(yè)供需分析及發(fā)展前景研究報告
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