隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,尤其是以VR/AR為核心商業(yè)場(chǎng)景之一的5G技術(shù)在全球范圍內(nèi)展開部署,VR/AR行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)成熟度持續(xù)提升,同時(shí)疊加疫情推動(dòng)的居家需求上升,VR/AR行業(yè)投融資活動(dòng)日益活躍??梢灶A(yù)見(jiàn)的是,在"拐點(diǎn)"之后,未來(lái)VR/AR技術(shù)將被深度應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì):預(yù)計(jì)2026年市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)3500億元
隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,尤其是以VR/AR為核心商業(yè)場(chǎng)景之一的5G技術(shù)在全球范圍內(nèi)展開部署,VR/AR行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)成熟度持續(xù)提升,同時(shí)疊加疫情推動(dòng)的居家需求上升,VR/AR行業(yè)投融資活動(dòng)日益活躍??梢灶A(yù)見(jiàn)的是,在"拐點(diǎn)"之后,未來(lái)VR/AR技術(shù)將被深度應(yīng)用在教育、影視、游戲、政務(wù)、金融、醫(yī)療等諸多領(lǐng)域,成為IT行業(yè)又一重大風(fēng)口。
AR是虛擬與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合,其受眾面比VR更廣,用戶在智能手機(jī)、平板等設(shè)備均可體驗(yàn)AR,而VR需要佩戴頭 顯才能有效體驗(yàn),因此更易脫離設(shè)備單獨(dú)開發(fā)。
B端AR應(yīng)用除以頭戴式設(shè)備為載體的應(yīng)用場(chǎng)景,還包括獨(dú)立 的AR應(yīng)用軟件,以Adobe推出的AR創(chuàng)作工具Project Aero、AR工具等為例 ,相較于頭顯級(jí)應(yīng)用,其使用門 檻更低,受眾更廣,是當(dāng)前多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)廠商更易嘗試的方向。
到2026年,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模超過(guò)3500億元,虛擬現(xiàn)實(shí)終端銷量超過(guò)2500萬(wàn)臺(tái)的整體目標(biāo)。
中研研究院出版的《2024-2029年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)分析報(bào)告》顯示
互聯(lián)網(wǎng)廠商在全球VR/AR市場(chǎng)合計(jì)市占率超80%,頭部 互聯(lián)網(wǎng)廠商具備資金、內(nèi)容、流量、社交關(guān)系鏈等多方位優(yōu)勢(shì),Meta和字節(jié)均通過(guò)收購(gòu)成熟技術(shù)的硬件公司進(jìn)入VR/AR行業(yè),實(shí)現(xiàn)閉環(huán),牢牢把握住了VR/AR產(chǎn)業(yè)端最具利潤(rùn)價(jià)值的環(huán)節(jié)。此外, 產(chǎn)業(yè)鏈上關(guān)鍵核心公司如歌爾股份、立訊精密等是VRAR核心玩家的重要代工。
近年來(lái),隨著光學(xué)、微電子、圖像、計(jì)算機(jī)和人工智能等技術(shù)的不斷進(jìn)步,從能夠營(yíng)造夢(mèng)幻般舞臺(tái)效果的全息投影技術(shù),到已經(jīng)走入人們?nèi)粘I畹奶摂M現(xiàn)實(shí)頭盔,3D成像與顯示技術(shù)迎來(lái)了全新的發(fā)展機(jī)遇。虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR/AR)熱潮近年來(lái)接連在全球范圍內(nèi)引爆。目前,VR/AR技術(shù)已成功應(yīng)用于廣告?zhèn)髅健⒔逃嘤?xùn)、房地產(chǎn)、工業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療服務(wù)、文化旅游、互動(dòng)娛樂(lè)等領(lǐng)域,并為行業(yè)帶來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇和升級(jí)機(jī)會(huì)。隨著各大行業(yè)對(duì)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重視,相關(guān)的行業(yè)應(yīng)用系統(tǒng)應(yīng)運(yùn)而生,成為行業(yè)推進(jìn)數(shù)字化建設(shè)的重要手段之一。
在融合媒體場(chǎng)景,針對(duì)傳統(tǒng)文娛體驗(yàn)互動(dòng)性有限、社交性不足、體驗(yàn)形式單一等現(xiàn)狀,虛擬現(xiàn)實(shí)支持融合型、分享型和沉浸型數(shù)字內(nèi)容與服務(wù),打造信息消費(fèi)升級(jí)版,培育中高端消費(fèi)領(lǐng)域新增長(zhǎng)點(diǎn)。目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以完成在文旅場(chǎng)景中三個(gè)方面的結(jié)合與創(chuàng)新。一是虛實(shí)融合沉浸式的場(chǎng)景互動(dòng)。如博物館打造沉浸式觀展,游客可以與虛擬人物實(shí)時(shí)交互,實(shí)現(xiàn)智能導(dǎo)覽、展品交互等。二是文創(chuàng)內(nèi)容、民間藝術(shù)的展示。如用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還原民族特色文化,讓非遺“活”起來(lái)。三是打造更具張力的IP文化。結(jié)合數(shù)字藏品等形式,挖掘新的商業(yè)模式,完成從虛實(shí)空間到虛實(shí)消費(fèi)的融合。
隨著科技和產(chǎn)業(yè)生態(tài)的持續(xù)發(fā)展,推動(dòng)著虛擬現(xiàn)實(shí)概念的不斷演進(jìn)。虛擬現(xiàn)實(shí)是借助近眼顯示、感知交互、渲染處理、網(wǎng)絡(luò)傳輸和內(nèi)容制作等新一代信息通信技術(shù),構(gòu)建跨越端管云的新業(yè)態(tài),通過(guò)滿足用戶在身臨其境等方面的體驗(yàn)需求,進(jìn)而促進(jìn)信息消費(fèi)擴(kuò)大升級(jí)與傳統(tǒng)行業(yè)的融合創(chuàng)新?!缎袆?dòng)計(jì)劃》提出,要大力推進(jìn)工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體、教育培訓(xùn)、體育健康、商貿(mào)創(chuàng)意、演藝娛樂(lè)、安全應(yīng)急、殘障輔助、智慧城市10個(gè)領(lǐng)域的融合應(yīng)用,力爭(zhēng)通過(guò)五年時(shí)間初步形成“虛擬現(xiàn)實(shí)﹢”規(guī)模應(yīng)用,這為未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與生產(chǎn)生活進(jìn)一步融合發(fā)展指明了方向。
專家預(yù)計(jì)未來(lái)5年,虛擬現(xiàn)實(shí)終端將會(huì)變得更輕、更小、更智能、更沉浸,用戶體驗(yàn)由當(dāng)前部分沉浸向深度沉浸躍進(jìn),產(chǎn)業(yè)發(fā)展將步入規(guī)模上量與生態(tài)繁榮階段。
到2026年,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應(yīng)用等)超過(guò)3500億元,虛擬現(xiàn)實(shí)終端銷量超過(guò)2500萬(wàn)臺(tái),培育100家具有較強(qiáng)創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè)。同時(shí),在工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體、教育培訓(xùn)、體育健康、商貿(mào)創(chuàng)意、智慧城市等虛擬現(xiàn)實(shí)重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破。
中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)的發(fā)展現(xiàn)狀,通過(guò)公司資深研究團(tuán)隊(duì)對(duì)市場(chǎng)各類資訊進(jìn)行整理分析,行業(yè)研究報(bào)告可以幫助投資者合理分析行業(yè)的市場(chǎng)現(xiàn)狀,為投資者進(jìn)行投資作出行業(yè)前景預(yù)判,挖掘投資價(jià)值,同時(shí)提出虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資策略和營(yíng)銷策略等方面的建議。
中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的內(nèi)外部環(huán)境、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展?fàn)顩r、市場(chǎng)供需、競(jìng)爭(zhēng)格局、標(biāo)桿企業(yè)、發(fā)展趨勢(shì)、機(jī)會(huì)風(fēng)險(xiǎn)、虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展策略與投資建議等進(jìn)行了分析。
更多消息,中研研究院出版的《2024-2029年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)分析報(bào)告》。
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2024-2029年聚芳醚腈產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)分析報(bào)告
在一個(gè)供大于求的需求經(jīng)濟(jì)時(shí)代,企業(yè)成功的關(guān)鍵就在于,是否能夠在需求尚未形成之時(shí)就牢牢地鎖定并捕捉到它。那些成功的公司往往都會(huì)傾盡畢生的精力及資源搜尋產(chǎn)業(yè)的當(dāng)前需求、潛在需求以及新的...
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