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          中研普華產(chǎn)業(yè)研究院研究報(bào)告

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          • 2022-2027年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析及未來(lái)趨勢(shì)預(yù)測(cè)研究報(bào)告
          • 研究報(bào)告封底

          2022-2027年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析及未來(lái)趨勢(shì)預(yù)測(cè)研究報(bào)告

          Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry

          1. 400-856-5388400-086-5388
          2. 0755-2542571625425726254257360755-254257562542577625425706
          3. 0755-25429588
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          《2022-2027年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析及未來(lái)趨勢(shì)預(yù)測(cè)研究報(bào)告》由中研普華電競(jìng)行業(yè)分析專家領(lǐng)銜撰寫,主要分析了電競(jìng)行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀與投資前景,同時(shí)對(duì)電競(jìng)行業(yè)的未來(lái)發(fā)展做出科學(xué)的趨勢(shì)預(yù)測(cè)和專業(yè)的電競(jìng)行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶評(píng)估電競(jìng)行業(yè)投資價(jià)值。

          中研普華累計(jì)服務(wù)客戶超過(guò)11.5萬(wàn)家,業(yè)績(jī)斐然,好評(píng)如潮 >> 中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)客戶評(píng)價(jià)

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          本報(bào)告由中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)出品,報(bào)告版權(quán)歸中研普華公司所有。本報(bào)告是中研普華公司的研究與統(tǒng)計(jì)成果,報(bào)告為有償提供給購(gòu)買報(bào)告的客戶使用。未獲得中研普華公司書面授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用,否則中研普華公司有權(quán)依法追究其法律責(zé)任。如需訂閱研究報(bào)告,請(qǐng)直接聯(lián)系本網(wǎng)站,以便獲得全程優(yōu)質(zhì)完善服務(wù)。

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          1. ?

            第一章 電競(jìng)行業(yè)發(fā)展背景

            第一節(jié) 電競(jìng)行業(yè)概述

            一、電競(jìng)的定義及分類

            (一)電競(jìng)的定義

            (二)電競(jìng)的分類

            二、電競(jìng)行業(yè)的特點(diǎn)

            三、電競(jìng)與網(wǎng)絡(luò)游戲的區(qū)分

            四、電競(jìng)與體育項(xiàng)目的關(guān)聯(lián)分析

            第二節(jié) 電競(jìng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析

            一、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)

            二、產(chǎn)業(yè)鏈主要環(huán)節(jié)分析

            (一)游戲運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié)分析

            (二)賽事運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié)分析

            (三)平臺(tái)及媒體環(huán)節(jié)分析

            (四)電競(jìng)受眾分析

            第三節(jié) 電競(jìng)行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析

            一、行業(yè)宏觀環(huán)境分析

            (一)行業(yè)政策環(huán)境

            (二)行業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境

            (三)行業(yè)社會(huì)環(huán)境

            第四節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展分析

            一、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模分析

            二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模分析

            三、自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模分析

            四、網(wǎng)絡(luò)游戲細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模分析

            (一)客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模狀況

            (二)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)規(guī)模狀況

            (三)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模狀況

            第二章 國(guó)外電競(jìng)所屬行業(yè)商業(yè)模式及經(jīng)驗(yàn)借鑒

            第一節(jié) 國(guó)外電競(jìng)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)

            一、全球電競(jìng)行業(yè)發(fā)展歷程分析

            二、全球電競(jìng)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模分析

            (一)全球電競(jìng)賽事獎(jiǎng)金池規(guī)模分析

            (二)全球電競(jìng)賽事選手規(guī)模分析

            (三)全球電競(jìng)賽事觀眾規(guī)模分析

            (四)全球電競(jìng)行業(yè)收入規(guī)模分析

            三、國(guó)外電競(jìng)行業(yè)商業(yè)模式分析

            (一)歐美電競(jìng)行業(yè)商業(yè)模式分析

            (二)韓國(guó)電競(jìng)行業(yè)商業(yè)模式分析

            四、全球電競(jìng)行業(yè)發(fā)展規(guī)模預(yù)測(cè)

            第二節(jié) 主要國(guó)家電競(jìng)行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗(yàn)借鑒

            一、美國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗(yàn)借鑒

            (一)美國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

            (二)美國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展規(guī)模

            (三)美國(guó)電競(jìng)行業(yè)扶持政策

            二、韓國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗(yàn)借鑒

            (一)韓國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

            (二)韓國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)

            (三)韓國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展規(guī)模

            (四)韓國(guó)電競(jìng)行業(yè)經(jīng)驗(yàn)借鑒

            三、法國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗(yàn)借鑒

            (一)法國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

            (二)法國(guó)電競(jìng)行業(yè)扶持政策

            第三節(jié) 國(guó)外重點(diǎn)電競(jìng)賽事商業(yè)模式及經(jīng)驗(yàn)借鑒

            一、法國(guó)電競(jìng)世界杯(eswc)商業(yè)模式分析

            (一)賽事基本信息分析

            (二)賽事運(yùn)營(yíng)主體分析

            (三)賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析

            (四)賽事合作伙伴分析

            二、韓國(guó)世界電競(jìng)大賽(wcg)商業(yè)模式分析

            (一)賽事基本信息分析

            (二)賽事停辦分析

            (三)賽事復(fù)活分析

            三、美國(guó)世界電子職業(yè)聯(lián)賽(cpl)商業(yè)模式分析

            (一)賽事基本信息分析

            (二)賽事運(yùn)營(yíng)主體分析

            (三)賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析

            四、美國(guó)dota2國(guó)際邀請(qǐng)賽商業(yè)模式分析

            (一)賽事基本信息分析

            (二)賽事運(yùn)營(yíng)主體分析

            (三)賽事競(jìng)賽獎(jiǎng)金情況

            五、美國(guó)mlg聯(lián)賽商業(yè)模式分析

            (一)賽事基本信息分析

            (二)賽事比賽模式分析

            (三)mlg聯(lián)賽與gsl的交換計(jì)劃

            (四)mlg聯(lián)賽成為dota2主要聯(lián)賽

            第四節(jié) 國(guó)外電競(jìng)直播平臺(tái)商業(yè)模式及經(jīng)驗(yàn)借鑒

            一、美國(guó)twitch商業(yè)模式及經(jīng)驗(yàn)借鑒

            (一)twitch基本信息分析

            (二)twitch平臺(tái)功能分析

            (三)twitch盈利模式分析

            (四)twitch游戲銷售分析

            二、韓國(guó)afreeca

            (一)afreeca

            (二)afreeca

            (三)afreeca

            (四)afreeca

            (五)afreeca

            第三章 中國(guó)電競(jìng)所屬行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)趨勢(shì)

            第一節(jié) 中國(guó)電競(jìng)行業(yè)市場(chǎng)總體分析

            一、行業(yè)發(fā)展歷程分析

            (一)行業(yè)發(fā)展歷程分析

            (二)行業(yè)泡沫戰(zhàn)爭(zhēng)歷史分析

            二、電競(jìng)用戶規(guī)模分析

            三、電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模分析

            四、電競(jìng)市場(chǎng)滲透率

            第二節(jié) 中國(guó)電競(jìng)行業(yè)用戶情況分析

            一、電競(jìng)用戶性別分布

            二、電競(jìng)用戶年齡分布

            三、電競(jìng)用戶職業(yè)分布

            四、電競(jìng)用戶收入情況

            五、電競(jìng)用戶學(xué)歷分布

            第三節(jié) 中國(guó)電競(jìng)行業(yè)swot分析

            一、行業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢(shì)分析

            二、行業(yè)發(fā)展的劣勢(shì)分析

            三、行業(yè)發(fā)展的機(jī)會(huì)分析

            四、行業(yè)發(fā)展的威脅分析

            第四節(jié) 中國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及前景

            一、中國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析

            二、中國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)

            三、關(guān)于電競(jìng)行業(yè)發(fā)展策略的建議

            (一)關(guān)于電競(jìng)行業(yè)政府管理策略的建議

            (二)關(guān)于電競(jìng)行業(yè)傳媒驅(qū)動(dòng)策略的建議

            (三)關(guān)于電競(jìng)行業(yè)企業(yè)戰(zhàn)略合作的建議

            (四)關(guān)于電競(jìng)行業(yè)運(yùn)動(dòng)員培育策略的建議

            第四章 中國(guó)電競(jìng)所屬行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r

            第一節(jié) 中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r

            一、移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)發(fā)展分析

            (一)移動(dòng)電競(jìng)企業(yè)價(jià)值激增

            (二)移動(dòng)電競(jìng)賽事熱度超越端游

            (四)移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)品情況分析

            二、移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模分析

            三、移動(dòng)電競(jìng)游戲直播生命周期

            四、移動(dòng)電競(jìng)游戲直播平臺(tái)分析

            第二節(jié) 中國(guó)電競(jìng)游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r

            一、電競(jìng)游戲的開(kāi)展現(xiàn)狀分析

            二、電競(jìng)游戲市場(chǎng)規(guī)模分析

            三、電競(jìng)游戲主流類別市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r

            (一)moba類電競(jìng)游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r

            (二)fps類電競(jìng)游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r

            (三)rts類電競(jìng)游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r

            (四)其他類型電競(jìng)游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r

            四、電競(jìng)游戲市場(chǎng)發(fā)展前景分析

            第三節(jié) 中國(guó)電競(jìng)賽事市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r

            一、電競(jìng)賽事市場(chǎng)發(fā)展概述

            二、電競(jìng)賽事市場(chǎng)規(guī)模分析

            (一)電競(jìng)賽事資金池規(guī)模分析

            (二)電競(jìng)賽事市場(chǎng)規(guī)模分析

            第四節(jié) 中國(guó)電競(jìng)直播平臺(tái)市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r

            一、電競(jìng)直播平臺(tái)市場(chǎng)發(fā)展概述

            二、電競(jìng)直播平臺(tái)用戶規(guī)模分析

            三、電競(jìng)游戲直播平臺(tái)內(nèi)容分布

            四、電競(jìng)直播平臺(tái)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)狀況分析

            五、電競(jìng)直播平臺(tái)市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)分析

            第五章 中國(guó)電競(jìng)所屬行業(yè)商業(yè)模式的構(gòu)建分析

            第一節(jié) 中國(guó)電競(jìng)行業(yè)商業(yè)模式總體分析

            一、商業(yè)模式基礎(chǔ)理論

            (一)商業(yè)創(chuàng)意

            (二)商業(yè)模式

            (三)成功的商業(yè)模式

            二、商業(yè)模式構(gòu)成要素

            三、電競(jìng)行業(yè)商業(yè)模式分析

            (一)電競(jìng)行業(yè)商業(yè)模式現(xiàn)狀

            (二)電競(jìng)行業(yè)商業(yè)模式分類

            (三)移動(dòng)電競(jìng)盈利模式分析

            四、中國(guó)電競(jìng)現(xiàn)有商業(yè)模式的問(wèn)題及發(fā)展建議

            (一)中國(guó)電競(jìng)現(xiàn)有商業(yè)模式的問(wèn)題

            (二)中國(guó)電競(jìng)商業(yè)模式發(fā)展的建議

            第二節(jié) 中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)商業(yè)模式的構(gòu)建

            一、移動(dòng)電競(jìng)商業(yè)模式分析

            二、移動(dòng)電競(jìng)盈利情況分析

            第三節(jié) 中國(guó)電競(jìng)游戲商業(yè)模式的構(gòu)建

            一、電競(jìng)游戲運(yùn)營(yíng)模式的定義及特點(diǎn)

            二、中國(guó)電競(jìng)游戲盈利模式分析

            第四節(jié) 中國(guó)電競(jìng)賽事商業(yè)模式的構(gòu)建

            一、電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)模式的定義及特點(diǎn)

            二、第一方電競(jìng)賽事商業(yè)模式分析

            (一)游戲收入體量大

            (二)賽事運(yùn)營(yíng)不差錢

            三、第三方電競(jìng)賽事商業(yè)模式分析

            (一)短期變現(xiàn)能力差

            (二)賽事盈利難

            四、中國(guó)電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)盈利模式分析

            五、中國(guó)電競(jìng)賽事的主要收入來(lái)源

            六、中國(guó)電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)競(jìng)爭(zhēng)格局分析

            第五節(jié) 中國(guó)電競(jìng)直播平臺(tái)商業(yè)模式的構(gòu)建

            一、電競(jìng)直播平臺(tái)主要運(yùn)營(yíng)模式

            三、中國(guó)電競(jìng)直播平臺(tái)盈利模式分析

            四、中國(guó)電競(jìng)直播平臺(tái)成本結(jié)構(gòu)分析

            五、中國(guó)電競(jìng)直播平臺(tái)資金投放分析

            五、中國(guó)電競(jìng)直播平臺(tái)的主要收入來(lái)源

            六、中國(guó)電競(jìng)直播平臺(tái)運(yùn)營(yíng)關(guān)鍵成功要素

            第六章 電競(jìng)行業(yè)商業(yè)模式構(gòu)建成功案例解析

            第一節(jié) 電競(jìng)游戲運(yùn)營(yíng)商業(yè)模式成功案例解析

            一、《反恐精英》商業(yè)模式深度剖析

            (一)游戲基本信息分析

            (二)游戲發(fā)展歷程分析

            (三)游戲在華運(yùn)營(yíng)企業(yè)

            (四)電競(jìng)性推動(dòng)cs:go

            二、《魔獸爭(zhēng)霸》商業(yè)模式深度剖析

            (一)游戲基本信息分析

            (二)游戲發(fā)展歷程分析

            (三)游戲市場(chǎng)定位分析

            (四)游戲營(yíng)銷模式分析

            三、《dota2》商業(yè)模式深度剖析

            (一)游戲基本信息分析

            (二)游戲發(fā)展歷程分析

            (三)游戲在華運(yùn)營(yíng)企業(yè)

            (四)游戲賽事情況分析

            四、《英雄聯(lián)盟》商業(yè)模式深度剖析

            (一)游戲基本信息分析

            (二)游戲發(fā)展歷程分析

            (三)游戲市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)分析

            (四)游戲主要賽事分析

            五、《地下城與勇士》商業(yè)模式深度剖析

            (一)游戲基本信息分析

            (二)游戲市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)分析

            (三)游戲跨型態(tài)布局成功

            (四)游戲跨族群粉絲匯聚

            (五)游戲跨領(lǐng)域共生雛形

            六、《坦克世界》商業(yè)模式深度剖析

            (一)游戲基本信息分析

            (二)游戲經(jīng)營(yíng)情況分析

            (三)游戲賽事情況分析

            七、《使命召喚》商業(yè)模式深度剖析

            (一)游戲基本信息分析

            (二)游戲發(fā)展歷程分析

            (三)游戲市場(chǎng)銷售分析

            (四)游戲研發(fā)狀況分析

            八、《夢(mèng)三國(guó)》商業(yè)模式深度剖析

            (一)游戲基本信息分析

            (二)游戲銷售收入分析

            (三)游戲發(fā)展優(yōu)勢(shì)分析

            (四)《夢(mèng)三國(guó)2》賽事分析

            九、《守望先鋒》商業(yè)模式深度剖析

            (一)游戲基本信息分析

            (二)游戲經(jīng)營(yíng)收入分析

            (三)游戲注冊(cè)玩家分析

            (四)游戲賽事發(fā)展分析

            十、《絕地求生》商業(yè)模式深度剖析

            (一)游戲基本信息分析

            (二)游戲經(jīng)營(yíng)收入分析

            (三)游戲注冊(cè)玩家分析

            (四)游戲賽事情況分析

            第二節(jié) 電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)商業(yè)模式成功案例解析

            一、wca(世界電競(jìng)大賽)商業(yè)模式深度剖析

            (一)賽事基本信息分析

            (二)賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析

            (三)賽事收入構(gòu)成分析

            (四)賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析

            (五)賽事在中國(guó)市場(chǎng)推廣現(xiàn)狀

            (六)賽事在中國(guó)市場(chǎng)推廣策略

            二、iet(義烏國(guó)際電競(jìng)大賽)商業(yè)模式深度剖析

            (一)賽事基本信息分析

            (二)賽事創(chuàng)立背景分析

            (三)賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析

            (四)賽事合作伙伴分析

            (五)賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析

            三、wec(世界電競(jìng)嘉年華)商業(yè)模式深度剖析

            (一)賽事基本信息分析

            (二)賽事背景介紹分析

            (三)賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析

            (四)賽事發(fā)展情況分析

            四、nest(全國(guó)電競(jìng)大賽)商業(yè)模式深度剖析

            (一)賽事基本信息分析

            (二)賽事舉辦背景分析

            (三)賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析

            (四)賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析

            五、neso(全國(guó)電競(jìng)公開(kāi)賽)商業(yè)模式深度剖析

            (一)賽事基本信息分析

            (二)賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析

            (三)賽事合作伙伴分析

            (四)賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析

            六、wpc(世界電競(jìng)職業(yè)精英賽)商業(yè)模式深度剖析

            (一)賽事基本信息分析

            (二)賽事競(jìng)賽模式分析

            (三)賽事競(jìng)賽安排分析

            (四)賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析

            七、ecl(電競(jìng)冠軍聯(lián)賽)商業(yè)模式深度剖析

            (一)賽事基本信息分析

            (二)賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析

            (三)賽事合作伙伴分析

            (四)賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析

            八、g聯(lián)賽(全國(guó)電競(jìng)電視聯(lián)賽)商業(yè)模式深度剖析

            (一)賽事基本信息分析

            (二)賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析

            (三)賽事進(jìn)程設(shè)置分析

            (四)賽事比賽獎(jiǎng)金分析

            第三節(jié) 電競(jìng)游戲直播平臺(tái)商業(yè)模式成功案例解析

            一、虎牙直播商業(yè)模式深度剖析

            (一)平臺(tái)基本信息分析

            (二)平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析

            (三)平臺(tái)經(jīng)營(yíng)情況分析

            (四)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)特色分析

            (五)平臺(tái)投融資分析

            二、斗魚tv商業(yè)模式深度剖析

            (一)平臺(tái)基本信息分析

            (二)平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析

            (三)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)特色分析

            (四)平臺(tái)投融資分析

            三、熊貓直播平臺(tái)商業(yè)模式深度剖析

            (一)平臺(tái)基本信息分析

            (二)平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析

            (三)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)特色分析

            (四)平臺(tái)投融資分析

            四、戰(zhàn)旗tv商業(yè)模式深度剖析

            (一)平臺(tái)基本信息分析

            (二)平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析

            (三)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)特色分析

            五、tga(龍珠直播)商業(yè)模式深度剖析

            (一)平臺(tái)基本信息分析

            (二)平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析

            (三)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)優(yōu)勢(shì)分析

            (四)平臺(tái)投融資分析

            六、marstv商業(yè)模式深度剖析

            (一)平臺(tái)基本信息分析

            (二)平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析

            (三)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)模式分析

            (四)平臺(tái)投融資分析

            七、火貓tv商業(yè)模式深度剖析

            (一)平臺(tái)基本信息分析

            (二)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)特色分析

            (三)平臺(tái)投融資分析

            八、imbatv商業(yè)模式深度剖析

            (一)平臺(tái)基本信息分析

            (二)平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析

            (三)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)模式分析

            (四)平臺(tái)投融資分析

            第七章 中國(guó)電競(jìng)行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營(yíng)分析

            第一節(jié) 廣州歡聚傳媒有限公司

            一、企業(yè)基本信息分析

            二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析

            三、電競(jìng)業(yè)務(wù)布局

            四、企業(yè)渠道通路分析

            第二節(jié) 奧飛娛樂(lè)股份有限公司

            一、企業(yè)基本信息分析

            二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析

            三、電競(jìng)業(yè)務(wù)布局

            四、企業(yè)渠道通路分析

            五、企業(yè)經(jīng)營(yíng)優(yōu)勢(shì)分析

            六、企業(yè)發(fā)展最新動(dòng)向

            第三節(jié) 浙報(bào)數(shù)字文化集團(tuán)股份有限公司

            一、企業(yè)基本信息分析

            二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析

            三、電競(jìng)業(yè)務(wù)布局

            四、企業(yè)渠道通路分析

            五、企業(yè)經(jīng)營(yíng)優(yōu)勢(shì)分析

            六、企業(yè)發(fā)展最新動(dòng)向

            第四節(jié) 北京掌趣科技股份有限公司

            一、企業(yè)基本信息分析

            二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析

            三、電競(jìng)業(yè)務(wù)布局

            四、企業(yè)渠道通路分析

            五、企業(yè)經(jīng)營(yíng)優(yōu)勢(shì)分析

            六、企業(yè)發(fā)展最新動(dòng)向

            第五節(jié) 游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司

            一、企業(yè)基本信息分析

            二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析

            三、電競(jìng)業(yè)務(wù)布局

            四、企業(yè)渠道通路分析

            五、企業(yè)經(jīng)營(yíng)優(yōu)勢(shì)分析

            六、企業(yè)發(fā)展最新動(dòng)向

            第六節(jié) 杭州順網(wǎng)科技股份有限公司

            一、企業(yè)基本信息分析

            二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析

            三、電競(jìng)業(yè)務(wù)布局

            四、企業(yè)渠道通路分析

            五、企業(yè)經(jīng)營(yíng)優(yōu)勢(shì)分析

            六、企業(yè)發(fā)展最新動(dòng)向

            第七節(jié) 完美世界股份有限公司

            一、企業(yè)基本信息分析

            二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析

            三、電競(jìng)業(yè)務(wù)布局

            四、企業(yè)渠道通路分析

            五、企業(yè)經(jīng)營(yíng)優(yōu)勢(shì)分析

            六、企業(yè)發(fā)展最新動(dòng)向

            第八節(jié) 杭州電魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司

            一、企業(yè)基本信息分析

            二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析

            三、電競(jìng)業(yè)務(wù)布局

            四、企業(yè)渠道通路分析

            五、企業(yè)經(jīng)營(yíng)優(yōu)勢(shì)分析

            六、企業(yè)發(fā)展最新動(dòng)向

            第九節(jié) 金亞科技股份有限公司

            一、企業(yè)基本信息分析

            二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析

            三、電競(jìng)業(yè)務(wù)布局

            四、企業(yè)渠道通路分析

            五、企業(yè)經(jīng)營(yíng)優(yōu)勢(shì)分析

            六、企業(yè)發(fā)展最新動(dòng)向

            第十節(jié) 上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司

            一、企業(yè)基本信息分析

            二、電競(jìng)業(yè)務(wù)布局

            三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)優(yōu)勢(shì)分析

            四、企業(yè)發(fā)展最新動(dòng)向

            第八章 中國(guó)電競(jìng)行業(yè)投資機(jī)會(huì)及戰(zhàn)略規(guī)劃

            第一節(jié) 中國(guó)電競(jìng)行業(yè)投資特性分析

            一、行業(yè)進(jìn)入壁壘分析

            二、行業(yè)盈利模式分析

            第二節(jié) 中國(guó)電競(jìng)行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析

            一、行業(yè)政策風(fēng)險(xiǎn)

            二、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)

            三、技術(shù)人才風(fēng)險(xiǎn)

            四、投資周期風(fēng)險(xiǎn)

            第三節(jié) 中國(guó)電競(jìng)行業(yè)投資現(xiàn)狀分析

            一、中國(guó)電競(jìng)行業(yè)投資環(huán)境分析

            二、中國(guó)電競(jìng)行業(yè)投資現(xiàn)狀分析

            三、中國(guó)電競(jìng)特色小鎮(zhèn)投資分析

            第四節(jié) 中國(guó)電競(jìng)行業(yè)投資規(guī)劃與建議

            一、中國(guó)電競(jìng)行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析

            二、2022-2027年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)投資規(guī)劃

            三、關(guān)于中國(guó)電競(jìng)行業(yè)投資的建議

            圖表目錄

            圖表:電競(jìng)市場(chǎng)產(chǎn)品構(gòu)成圖

            圖表:電競(jìng)市場(chǎng)生命周期示意圖

            圖表:電競(jìng)市場(chǎng)產(chǎn)銷規(guī)模對(duì)比

            圖表:電競(jìng)市場(chǎng)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局

            圖表:2019-2021年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模

            圖表:2019-2021年我國(guó)電競(jìng)供應(yīng)情況

            圖表:2019-2021年我國(guó)電競(jìng)需求情況

            圖表:2022-2027年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)

            圖表:2022-2027年我國(guó)電競(jìng)供應(yīng)情況預(yù)測(cè)

            圖表:2022-2027年我國(guó)電競(jìng)需求情況預(yù)測(cè)

            圖表:電競(jìng)市場(chǎng)上游供給情況

            圖表:電競(jìng)市場(chǎng)下游消費(fèi)市場(chǎng)構(gòu)成圖

            圖表:電競(jìng)市場(chǎng)企業(yè)市場(chǎng)占有率對(duì)比

            圖表:2019-2021年電競(jìng)市場(chǎng)投資規(guī)模

            圖表:2022-2027年電競(jìng)市場(chǎng)投資規(guī)模預(yù)測(cè)

          2. 電子競(jìng)技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的體育項(xiàng)目。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。電子競(jìng)技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。2008年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78號(hào)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。

              本研究咨詢報(bào)告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場(chǎng)調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、國(guó)家商務(wù)部、國(guó)家發(fā)改委、國(guó)家經(jīng)濟(jì)信息中心、國(guó)務(wù)院發(fā)展研究中心、國(guó)家海關(guān)總署、全國(guó)商業(yè)信息中心、中國(guó)經(jīng)濟(jì)景氣監(jiān)測(cè)中心、中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)、全國(guó)及海外相關(guān)報(bào)刊雜志的基礎(chǔ)信息以及電競(jìng)行業(yè)研究單位等公布和提供的大量資料。報(bào)告對(duì)我國(guó)電競(jìng)行業(yè)的供需狀況、發(fā)展現(xiàn)狀、子行業(yè)發(fā)展變化等進(jìn)行了分析,重點(diǎn)分析了國(guó)內(nèi)外電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、如何面對(duì)行業(yè)的發(fā)展挑戰(zhàn)、行業(yè)的發(fā)展建議、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,以及行業(yè)的投資分析和趨勢(shì)預(yù)測(cè)等等。報(bào)告還綜合了電競(jìng)行業(yè)的整體發(fā)展動(dòng)態(tài),對(duì)行業(yè)在產(chǎn)品方面提供了參考建議和具體解決辦法。報(bào)告對(duì)于電競(jìng)產(chǎn)品生產(chǎn)企業(yè)、經(jīng)銷商、行業(yè)管理部門以及擬進(jìn)入該行業(yè)的投資者具有重要的參考價(jià)值,對(duì)于研究我國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展規(guī)律、提高企業(yè)的運(yùn)營(yíng)效率、促進(jìn)企業(yè)的發(fā)展壯大有學(xué)術(shù)和實(shí)踐的雙重意義。

          3. 中研普華集團(tuán)的研究報(bào)告著重幫助客戶解決以下問(wèn)題:

            ♦ 項(xiàng)目有多大市場(chǎng)規(guī)模?發(fā)展前景如何?值不值得投資?

            ♦ 市場(chǎng)細(xì)分和企業(yè)定位是否準(zhǔn)確?主要客戶群在哪里?營(yíng)銷手段有哪些?

            ♦ 您與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手企業(yè)的差距在哪里?競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的戰(zhàn)略意圖在哪里?

            ♦ 保持領(lǐng)先或者超越對(duì)手的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)有哪些?會(huì)有哪些優(yōu)劣勢(shì)和挑戰(zhàn)?

            ♦ 行業(yè)的最新變化有哪些?市場(chǎng)有哪些新的發(fā)展機(jī)遇與投資機(jī)會(huì)?

            ♦ 行業(yè)發(fā)展大趨勢(shì)是什么?您應(yīng)該如何把握大趨勢(shì)并從中獲得商業(yè)利潤(rùn)?

            ♦ 行業(yè)內(nèi)的成功案例、準(zhǔn)入門檻、發(fā)展瓶頸、贏利模式、退出機(jī)制......

            為什么要立即訂購(gòu)行業(yè)研究報(bào)告的四大理由:

            ♦ 理由1:商業(yè)戰(zhàn)場(chǎng)上的失敗可以原諒,但是遭到競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的突然襲擊則不可諒解。如果您的企業(yè)經(jīng)常困于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的市場(chǎng)策略而毫無(wú)還手之力,那么您需要比您企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手知道得更多,請(qǐng)馬上訂購(gòu)。

            ♦ 理由2:如果您的企業(yè)一直期望在新的季度里使企業(yè)利潤(rùn)倍增,獲得更好的業(yè)績(jī)表現(xiàn),您需要借助行業(yè)專家智囊團(tuán)的智慧和建議,那么您不可不訂。

            ♦ 理由3:如果您的企業(yè)準(zhǔn)備投資于某項(xiàng)新業(yè)務(wù),需要周祥的商業(yè)計(jì)劃資料及發(fā)展規(guī)劃的策略建議,同時(shí)也不想為此付出大量的資源及調(diào)研時(shí)間,那么您非訂不可。

            ♦ 理由4:如果您的企業(yè)缺乏多年業(yè)內(nèi)資深經(jīng)驗(yàn)培養(yǎng)的行業(yè)洞察力,長(zhǎng)期性、系統(tǒng)性的行業(yè)關(guān)鍵數(shù)據(jù)支持,而無(wú)法準(zhǔn)確把握市場(chǎng),搶占最新商機(jī)的戰(zhàn)略制高點(diǎn),那么請(qǐng)把這一切交給我們。

            數(shù)據(jù)支持

            權(quán)威數(shù)據(jù)來(lái)源:國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、國(guó)家發(fā)改委、工信部、商務(wù)部、海關(guān)總署、國(guó)家信息中心、國(guó)家稅務(wù)總局、國(guó)家工商總局、國(guó)務(wù)院發(fā)展研究中心、國(guó)家圖書館、全國(guó)200多個(gè)行業(yè)協(xié)會(huì)、行業(yè)研究所、海內(nèi)外上萬(wàn)種專業(yè)刊物。

            中研普華自主研發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù):中研普華細(xì)分行業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)、中研普華上市公司數(shù)據(jù)庫(kù)、中研普華非上市企業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)、宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)、區(qū)域經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)、產(chǎn)品產(chǎn)銷數(shù)據(jù)庫(kù)、產(chǎn)品進(jìn)出口數(shù)據(jù)庫(kù)。

            國(guó)際知名研究機(jī)構(gòu)或商用數(shù)據(jù)庫(kù):如Euromonitor、IDC、Display、IBISWorld、ISI、TechNavioAnalysis、Gartenr等。

            一手調(diào)研數(shù)據(jù):遍布全國(guó)31個(gè)省市及香港的專家顧問(wèn)網(wǎng)絡(luò),涉及政府統(tǒng)計(jì)部門、統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)、生產(chǎn)廠商、地方主管部門、行業(yè)協(xié)會(huì)等。在中國(guó),中研普華集團(tuán)擁有最大的數(shù)據(jù)搜集網(wǎng)絡(luò),在研究項(xiàng)目最多的一線城市設(shè)立了全資分公司或辦事處,并在超過(guò)50多個(gè)城市建立了操作地,資料搜集的工作已覆蓋全球220個(gè)地區(qū)。

            研發(fā)流程

            步驟1:設(shè)立研究小組,確定研究?jī)?nèi)容

            針對(duì)目標(biāo),設(shè)立由產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)研究專家、行業(yè)資深專家、戰(zhàn)略咨詢師和相關(guān)產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)協(xié)作專家組成項(xiàng)目研究小組,碩士以上學(xué)歷研究員擔(dān)任小組成員,共同確定該產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)研究?jī)?nèi)容。

            步驟2:市場(chǎng)調(diào)查,獲取第一手資料

            ♦ 訪問(wèn)有關(guān)政府主管部門、相關(guān)行業(yè)協(xié)會(huì)、公司銷售人員與技術(shù)人員等;

            ♦ 實(shí)地調(diào)查各大廠家、運(yùn)營(yíng)商、經(jīng)銷商與最終用戶。

            步驟3:中研普華充分收集利用以下信息資源

            ♦ 報(bào)紙、雜志與期刊(中研普華的期刊收集量達(dá)1500多種);

            ♦ 國(guó)內(nèi)、國(guó)際行業(yè)協(xié)會(huì)出版物;

            ♦ 各種會(huì)議資料;

            ♦ 中國(guó)及外國(guó)政府出版物(統(tǒng)計(jì)數(shù)字、年鑒、計(jì)劃等);

            ♦ 專業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)(中研普華建立了3000多個(gè)細(xì)分行業(yè)的數(shù)據(jù)庫(kù),規(guī)模最全);

            ♦ 企業(yè)內(nèi)部刊物與宣傳資料。

            步驟4:核實(shí)來(lái)自各種信息源的信息

            ♦ 各種信息源之間相互核實(shí);

            ♦ 同相關(guān)產(chǎn)業(yè)專家與銷售人員核實(shí);

            ♦ 同有關(guān)政府主管部門核實(shí)。

            步驟5:進(jìn)行數(shù)據(jù)建模、市場(chǎng)分析并起草初步研究報(bào)告

            步驟6:核實(shí)檢查初步研究報(bào)告

            與有關(guān)政府部門、行業(yè)協(xié)會(huì)專家及生產(chǎn)廠家的銷售人員核實(shí)初步研究結(jié)果。專家訪談、企業(yè)家審閱并提出修改意見(jiàn)與建議。

            步驟7:撰寫完成最終研究報(bào)告

            該研究小組將來(lái)自各方的意見(jiàn)、建議及評(píng)價(jià)加以總結(jié)與提煉,分析師系統(tǒng)分析并撰寫最終報(bào)告(對(duì)行業(yè)盈利點(diǎn)、增長(zhǎng)點(diǎn)、機(jī)會(huì)點(diǎn)、預(yù)警點(diǎn)等進(jìn)行系統(tǒng)分析并完成報(bào)告)。

            步驟8:提供完善的售后服務(wù)

            對(duì)用戶提出有關(guān)該報(bào)告的各種問(wèn)題給予明確解答,并為用戶就有關(guān)該行業(yè)的各種專題進(jìn)行深入調(diào)查和項(xiàng)目咨詢。

            社會(huì)影響力

            中研普華集團(tuán)是中國(guó)成立時(shí)間最長(zhǎng),擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實(shí)力最強(qiáng)的咨詢研究機(jī)構(gòu)之一。中研普華始終堅(jiān)持研究的獨(dú)立性和公正性,其研究結(jié)論、調(diào)研數(shù)據(jù)及分析觀點(diǎn)廣泛被電視媒體、報(bào)刊雜志及企業(yè)采用。同時(shí),中研普華的研究結(jié)論、調(diào)研數(shù)據(jù)及分析觀點(diǎn)也大量被國(guó)家政府部門及商業(yè)門戶網(wǎng)站轉(zhuǎn)載,如中央電視臺(tái)、鳳凰衛(wèi)視、深圳衛(wèi)視、新浪財(cái)經(jīng)、中國(guó)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)、商務(wù)部、國(guó)資委、發(fā)改委、國(guó)務(wù)院發(fā)展研究中心(國(guó)研網(wǎng))等。

            如需了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)市場(chǎng)調(diào)研專題:

            專項(xiàng)市場(chǎng)研究 產(chǎn)品營(yíng)銷研究 品牌調(diào)查研究 廣告媒介研究 渠道商圈研究 滿意度研究 神秘顧客調(diào)查 消費(fèi)者研究 重點(diǎn)業(yè)務(wù)領(lǐng)域 調(diào)查執(zhí)行技術(shù) 公司實(shí)力鑒證 關(guān)于中研普華 中研普華優(yōu)勢(shì) 服務(wù)流程管理

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          中研普華 · 中國(guó)行業(yè)資訊領(lǐng)先服務(wù)商
          • 01

            中研普華擁有20年的產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、企業(yè)IPO上市咨詢、行業(yè)調(diào)研、細(xì)分市場(chǎng)研究及募投項(xiàng)目運(yùn)作經(jīng)驗(yàn),業(yè)務(wù)覆蓋全球。

          • 02

            豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。設(shè)立產(chǎn)業(yè)研究組,積累了豐富的行業(yè)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),充分運(yùn)用扎實(shí)的理論知識(shí),更好的為客戶提供服務(wù)。

          • 03

            資深的專家顧問(wèn)。專家團(tuán)隊(duì)來(lái)自于國(guó)家級(jí)科研院所、著名大學(xué)教授、以及具備成功經(jīng)驗(yàn)的企業(yè)家,擁有強(qiáng)大的專業(yè)能力。

          • 04

            科學(xué)的研究方法。采取專業(yè)的研究模型,精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)分析,周密的調(diào)查方法,各個(gè)環(huán)節(jié)力求真實(shí)客觀準(zhǔn)確。

          • 05

            完善的服務(wù)體系。不僅為您提供專業(yè)化的研究報(bào)告,還會(huì)為您提供超值的售后服務(wù),給您帶來(lái)完善的一站式服務(wù)。

          • 06

            中研普華依托分布于全國(guó)各重點(diǎn)城市的市場(chǎng)調(diào)研隊(duì)伍,與國(guó)內(nèi)外各大數(shù)據(jù)源建立起戰(zhàn)略合作關(guān)系。

          • 07

            中研普華推廣和傳播國(guó)內(nèi)外頂尖管理理念,協(xié)助中國(guó)企業(yè)健康、持續(xù)成長(zhǎng),推動(dòng)企業(yè)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型和管理升級(jí)。

          • 08

            中研普華獨(dú)創(chuàng)的水平行業(yè)市場(chǎng)資訊 + 垂直企業(yè)管理培訓(xùn)的完美結(jié)合,體現(xiàn)了中研普華一站式服務(wù)的理念和優(yōu)勢(shì)。

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