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          中研普華產(chǎn)業(yè)研究院研究報(bào)告

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          • 2022-2027年中國(guó)電競(jìng)游戲行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)格局分析與投資盈利預(yù)測(cè)研究報(bào)告
          • 研究報(bào)告封底

          2022-2027年中國(guó)電競(jìng)游戲行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)格局分析與投資盈利預(yù)測(cè)研究報(bào)告

          Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry

          1. 400-856-5388400-086-5388
          2. 0755-2542571625425726254257360755-254257562542577625425706
          3. 0755-25429588
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          中研普華中央電視臺(tái)采訪報(bào)道

          《2022-2027年中國(guó)電競(jìng)游戲行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)格局分析與投資盈利預(yù)測(cè)研究報(bào)告》由中研普華電競(jìng)游戲行業(yè)分析專(zhuān)家領(lǐng)銜撰寫(xiě),主要分析了電競(jìng)游戲行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀與投資前景,同時(shí)對(duì)電競(jìng)游戲行業(yè)的未來(lái)發(fā)展做出科學(xué)的趨勢(shì)預(yù)測(cè)和專(zhuān)業(yè)的電競(jìng)游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶(hù)評(píng)估電競(jìng)游戲行業(yè)投資價(jià)值。

          中研普華累計(jì)服務(wù)客戶(hù)超過(guò)11.5萬(wàn)家,業(yè)績(jī)斐然,好評(píng)如潮 >> 中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)客戶(hù)評(píng)價(jià)

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          1. ?

            第一章 2019-2021年競(jìng)技游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)相關(guān)概述

            第一節(jié) 電子競(jìng)技游戲簡(jiǎn)述

            一、電子競(jìng)技游戲的雛形和發(fā)展

            二、電子競(jìng)技游戲的分類(lèi)

            三、電子競(jìng)技游戲?qū)θ祟?lèi)的腦力開(kāi)發(fā)

            四、心理學(xué)家眼中的電子競(jìng)技游戲

            第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)闡述

            一、網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的技術(shù)原理

            二、目前國(guó)內(nèi)的主要網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)分類(lèi)

            三、網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)使用人群增多的原因

            第三節(jié) 電子競(jìng)技游戲網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)

            一、電子競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的誕生和發(fā)展

            二、競(jìng)技游戲平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代優(yōu)勢(shì)

            三、電子競(jìng)技游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)與競(jìng)技游戲相互作用的關(guān)系

            第二章 2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)行業(yè)環(huán)境解析

            第一節(jié) 2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)電子競(jìng)技游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)的狀況概述

            一、網(wǎng)民對(duì)于游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)使用率的數(shù)據(jù)分析

            二、wcg等官方競(jìng)技游戲大賽以及電視游戲競(jìng)技頻道的熱播對(duì)競(jìng)技游戲的概念化推廣

            三、游戲競(jìng)技平臺(tái)的特色開(kāi)發(fā)和多元化發(fā)展

            第二節(jié) 2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)電子競(jìng)技游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)的贏利方式多元化

            一、vip尊貴會(huì)員享受

            二、師徒系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)升級(jí)

            三、擴(kuò)大宣傳普及使用

            四、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境越來(lái)越規(guī)范

            第三章 心理學(xué)分析和游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)的辯證結(jié)合

            第一節(jié) 正面影響

            一、尋找同好的一種網(wǎng)絡(luò)羈絆心理

            二、互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展讓團(tuán)體活動(dòng)人員快捷的集合整組

            三、競(jìng)技游戲有利于智力開(kāi)發(fā)和邏輯思維的培養(yǎng)

            第二節(jié) 負(fù)面影響

            一、款暴力游戲?qū)η嗌倌甑男愿袼茉?/span>

            二、臺(tái)玩家人群混雜的不和諧

            三、游戲情感無(wú)法長(zhǎng)久而產(chǎn)生的失落感

            第三節(jié) 規(guī)范網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的措施

            一、文字類(lèi)信息的屏蔽

            二、防沉迷系統(tǒng)的產(chǎn)生

            三、休閑觀點(diǎn)的宣傳

            第四章 2019-2021年國(guó)內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析

            第一節(jié) 2019-2021年國(guó)際網(wǎng)游概況

            一、世界網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展?fàn)顩r

            二、世界網(wǎng)游市場(chǎng)形成三大陣營(yíng)

            三、全球網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)大

            四、全球網(wǎng)絡(luò)游戲玩家規(guī)模龐大

            五、歐美網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)分析

            第二節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)概況

            一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展動(dòng)因分析

            二、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)區(qū)域特點(diǎn)

            三、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)高速增長(zhǎng)

            四、國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)跨入轉(zhuǎn)型時(shí)期

            五、中國(guó)大型網(wǎng)絡(luò)游戲公司發(fā)展簡(jiǎn)況

            六、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)的組織變革探討

            第三節(jié) 2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀

            一、2019-2021年網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)成互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)追逐熱點(diǎn)

            二、2019-2021年網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商格局分析

            三、2019-2021年各類(lèi)型網(wǎng)游關(guān)注度

            四、2019-2021年網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商格局分析

            五、2019-2021年各類(lèi)型網(wǎng)游關(guān)注度

            第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲存在的問(wèn)題

            一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)存在的主要問(wèn)題

            二、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的威脅分析

            三、私服外掛成為網(wǎng)游業(yè)發(fā)展的阻礙因素

            四、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)亟需實(shí)行分級(jí)改革

            第五節(jié) 促進(jìn)網(wǎng)游發(fā)展的對(duì)策

            一、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的總體方案

            二、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的政策建議

            三、引導(dǎo)大學(xué)生正確對(duì)待網(wǎng)絡(luò)游戲

            四、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)發(fā)展的五大策略

            五、文化部對(duì)網(wǎng)游結(jié)構(gòu)的規(guī)范與指導(dǎo)

            第五章 2019-2021年中國(guó)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)研發(fā)與銷(xiāo)售

            第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)研發(fā)運(yùn)營(yíng)模式分析

            一、傳統(tǒng)的代理運(yùn)營(yíng)模式

            二、中外合資運(yùn)營(yíng)模式

            三、購(gòu)買(mǎi)技術(shù)或合作開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)模式

            四、自主研發(fā)運(yùn)營(yíng)模式

            第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)及流程

            一、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)產(chǎn)品的定位

            二、開(kāi)發(fā)新游戲

            三、網(wǎng)游的生命周期

            四、網(wǎng)游的產(chǎn)品組合與延伸

            第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)充值卡銷(xiāo)售渠道

            一、網(wǎng)上虛擬充值卡

            二、充值卡實(shí)體

            三、手機(jī)支付平臺(tái)

            第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)研發(fā)與運(yùn)營(yíng)價(jià)值鏈分析

            一、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)價(jià)值鏈描述

            二、游戲研發(fā)環(huán)節(jié)

            三、游戲運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié)

            第六章 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)與盈利分析

            第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)模式剖析

            一、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)制造公司

            二、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)公司

            三、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)代理公司

            四、軟件銷(xiāo)售公司

            五、網(wǎng)吧和玩家

            第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)界商業(yè)運(yùn)營(yíng)模式

            一、商業(yè)模式基本類(lèi)別

            二、專(zhuān)業(yè)代理運(yùn)營(yíng)企業(yè)

            三、綜合門(mén)戶(hù)企業(yè)

            四、電信運(yùn)營(yíng)企業(yè)

            五、游戲生產(chǎn)企業(yè)

            六、合資經(jīng)營(yíng)

            七、收購(gòu)核心技術(shù)企業(yè)

            第三節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)收費(fèi)模式評(píng)析

            一、計(jì)時(shí)收費(fèi)

            二、包月收費(fèi)

            三、出售裝備收費(fèi)

            四、消耗道具收費(fèi)

            五、收費(fèi)模式的未來(lái)

            第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)盈利分析

            一、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)的4贏模式

            二、點(diǎn)卡計(jì)費(fèi)卡收入

            三、電信分成收入

            四、網(wǎng)絡(luò)廣告收入

            五、網(wǎng)游盈利出現(xiàn)新模式

            第五節(jié) 游戲類(lèi)型和盈利模式

            一、角色扮演類(lèi)

            二、棋牌類(lèi)游戲

            三、休閑對(duì)戰(zhàn)類(lèi)

            第七章 2019-2021年國(guó)內(nèi)競(jìng)技游戲平臺(tái)問(wèn)題面面觀

            第一節(jié) 浩方

            一、廣告太多

            二、vip隨時(shí)擠房,普通用戶(hù)何去何從

            三、社區(qū)論壇冷淡,平臺(tái)僅僅成為聯(lián)機(jī)工具

            第二節(jié) qq對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)

            一、先天體弱

            二、后天營(yíng)養(yǎng)不良

            三、游戲項(xiàng)目增添過(guò)少

            第三節(jié) vs對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)

            一、過(guò)于倚重魔獸爭(zhēng)霸3

            二、對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)反作弊技術(shù)有所欠缺

            三、局限于競(jìng)技游戲,發(fā)展動(dòng)力弱勢(shì)

            第四節(jié) 175cs平臺(tái)

            一、cs已經(jīng)過(guò)氣,平臺(tái)立意過(guò)于陳舊

            二、175平臺(tái)經(jīng)營(yíng)者本身經(jīng)營(yíng)概念的模糊

            第八章 中國(guó)主要競(jìng)技游戲平臺(tái)的透析

            第一節(jié) vs對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)

            一、vs官網(wǎng)介紹

            二、vs游戲競(jìng)技平臺(tái)介紹

            三、經(jīng)營(yíng)狀況

            四、平臺(tái)特色競(jìng)爭(zhēng)力分析

            五、游戲玩家的使用比重

            第二節(jié) 浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)

            一、浩方官網(wǎng)介紹

            二、浩方游戲競(jìng)技平臺(tái)介紹

            三、經(jīng)營(yíng)狀況

            四、平臺(tái)特色競(jìng)爭(zhēng)力分析

            第三節(jié) qq對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)

            一、qq官網(wǎng)介紹

            二、qq游戲競(jìng)技平臺(tái)介紹

            三、經(jīng)營(yíng)狀況

            四、平臺(tái)特色競(jìng)爭(zhēng)力分析

            五、游戲玩家的使用比重

            第四節(jié) 掌門(mén)人對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)

            一、掌門(mén)人官網(wǎng)介紹

            二、掌門(mén)人游戲競(jìng)技平臺(tái)介紹

            三、經(jīng)營(yíng)狀況

            四、平臺(tái)特色競(jìng)爭(zhēng)力分析

            五、游戲玩家的使用比重

            第九章 國(guó)外重點(diǎn)網(wǎng)游企業(yè)運(yùn)營(yíng)狀況分析

            第一節(jié) 維旺迪(vivendi

            一、企業(yè)概況

            二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況

            三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析

            四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析

            第二節(jié) ea

            一、企業(yè)概況

            二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況

            三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析

            四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析

            第三節(jié) 任天堂(nintendo

            一、企業(yè)概況

            二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況

            三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析

            四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析

            第四節(jié) 南夢(mèng)宮萬(wàn)代控股公司(namcobandaiholdingsinc.

            一、企業(yè)概況

            二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況

            三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析

            四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析

            第五節(jié) 育碧(ubisoft

            一、企業(yè)概況

            二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況

            三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析

            四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析

            第十章 中國(guó)國(guó)內(nèi)重點(diǎn)網(wǎng)游企業(yè)運(yùn)行狀況分析

            第一節(jié) 盛大

            一、企業(yè)概況

            二、經(jīng)營(yíng)狀況

            三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析

            四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析

            第二節(jié) 巨人網(wǎng)絡(luò)

            一、企業(yè)概況

            二、經(jīng)營(yíng)狀況

            三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析

            四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析

            第三節(jié) 網(wǎng)易

            一、企業(yè)概況

            二、經(jīng)營(yíng)狀況

            三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析

            四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析

            第四節(jié) 騰訊

            一、企業(yè)概況

            二、經(jīng)營(yíng)狀況

            三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析

            四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析

            第五節(jié) 第九城市

            一、企業(yè)概況

            二、經(jīng)營(yíng)狀況

            三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析

            四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析

            第六節(jié) 完美時(shí)空

            一、企業(yè)概況

            二、經(jīng)營(yíng)狀況

            三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析

            四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析

            第七節(jié) 金山

            一、企業(yè)概況

            二、經(jīng)營(yíng)狀況

            三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析

            四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析

            第八節(jié) 網(wǎng)龍

            一、企業(yè)概況

            二、經(jīng)營(yíng)狀況

            三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析

            四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析

            第十一章 2022-2027年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)市場(chǎng)的前景趨勢(shì)分析

            第一節(jié) 2022-2027年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)的前景展望

            一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)電子游戲競(jìng)技平臺(tái)的發(fā)展勢(shì)必更廣泛的取代網(wǎng)吧局域網(wǎng)的應(yīng)用

            二、電子競(jìng)技游戲自身產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和娛樂(lè)性也保持高速進(jìn)步

            三、2022-2027年左右中國(guó)網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的規(guī)模預(yù)測(cè)

            第二節(jié) 2022-2027年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)電子競(jìng)技游戲平臺(tái)的趨勢(shì)分析

            一、電子競(jìng)技游戲的流行趨勢(shì)

            二、未來(lái)競(jìng)技平臺(tái)的主流游戲形式和類(lèi)別

            三、目前空白的可能會(huì)研發(fā)出的新游戲類(lèi)型大膽猜想

            四、植入手機(jī)的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)

            五、web游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)的研發(fā)

            圖表目錄

            圖表:2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模及增長(zhǎng)

            圖表:2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品結(jié)構(gòu)

            圖表:2019-2021年網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)

            圖表:2019-2021年中國(guó)休閑游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r

            圖表:2019-2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r

            圖表:網(wǎng)絡(luò)游戲點(diǎn)卡銷(xiāo)售渠道對(duì)比

            圖表:網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)上市公司網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入比較

          2. 電子競(jìng)技游戲是一個(gè)新的概念,國(guó)際上形成電子競(jìng)技游戲概念的時(shí)間也不長(zhǎng)。中國(guó)國(guó)家體育總局則在2003年將電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)列為中國(guó)正式開(kāi)展的第99個(gè)體育項(xiàng)目。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)來(lái)源于電子游戲。

              本研究咨詢(xún)報(bào)告由中研普華咨詢(xún)公司領(lǐng)銜撰寫(xiě),在大量周密的市場(chǎng)調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、國(guó)家商務(wù)部、國(guó)家發(fā)改委、國(guó)家經(jīng)濟(jì)信息中心、國(guó)務(wù)院發(fā)展研究中心、國(guó)家海關(guān)總署、全國(guó)商業(yè)信息中心、中國(guó)經(jīng)濟(jì)景氣監(jiān)測(cè)中心、中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)、全國(guó)及海外相關(guān)報(bào)刊雜志的基礎(chǔ)信息以及電競(jìng)游戲行業(yè)研究單位等公布和提供的大量資料。報(bào)告對(duì)我國(guó)電競(jìng)游戲行業(yè)的供需狀況、發(fā)展現(xiàn)狀、子行業(yè)發(fā)展變化等進(jìn)行了分析,重點(diǎn)分析了國(guó)內(nèi)外電競(jìng)游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、如何面對(duì)行業(yè)的發(fā)展挑戰(zhàn)、行業(yè)的發(fā)展建議、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,以及行業(yè)的投資分析和趨勢(shì)預(yù)測(cè)等等。報(bào)告還綜合了電競(jìng)游戲行業(yè)的整體發(fā)展動(dòng)態(tài),對(duì)行業(yè)在產(chǎn)品方面提供了參考建議和具體解決辦法。報(bào)告對(duì)于電競(jìng)游戲產(chǎn)品生產(chǎn)企業(yè)、經(jīng)銷(xiāo)商、行業(yè)管理部門(mén)以及擬進(jìn)入該行業(yè)的投資者具有重要的參考價(jià)值,對(duì)于研究我國(guó)電競(jìng)游戲行業(yè)發(fā)展規(guī)律、提高企業(yè)的運(yùn)營(yíng)效率、促進(jìn)企業(yè)的發(fā)展壯大有學(xué)術(shù)和實(shí)踐的雙重意義。

          3. 中研普華集團(tuán)的研究報(bào)告著重幫助客戶(hù)解決以下問(wèn)題:

            ♦ 項(xiàng)目有多大市場(chǎng)規(guī)模?發(fā)展前景如何?值不值得投資?

            ♦ 市場(chǎng)細(xì)分和企業(yè)定位是否準(zhǔn)確?主要客戶(hù)群在哪里?營(yíng)銷(xiāo)手段有哪些?

            ♦ 您與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手企業(yè)的差距在哪里?競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的戰(zhàn)略意圖在哪里?

            ♦ 保持領(lǐng)先或者超越對(duì)手的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)有哪些?會(huì)有哪些優(yōu)劣勢(shì)和挑戰(zhàn)?

            ♦ 行業(yè)的最新變化有哪些?市場(chǎng)有哪些新的發(fā)展機(jī)遇與投資機(jī)會(huì)?

            ♦ 行業(yè)發(fā)展大趨勢(shì)是什么?您應(yīng)該如何把握大趨勢(shì)并從中獲得商業(yè)利潤(rùn)?

            ♦ 行業(yè)內(nèi)的成功案例、準(zhǔn)入門(mén)檻、發(fā)展瓶頸、贏利模式、退出機(jī)制......

            為什么要立即訂購(gòu)行業(yè)研究報(bào)告的四大理由:

            ♦ 理由1:商業(yè)戰(zhàn)場(chǎng)上的失敗可以原諒,但是遭到競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的突然襲擊則不可諒解。如果您的企業(yè)經(jīng)常困于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的市場(chǎng)策略而毫無(wú)還手之力,那么您需要比您企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手知道得更多,請(qǐng)馬上訂購(gòu)。

            ♦ 理由2:如果您的企業(yè)一直期望在新的季度里使企業(yè)利潤(rùn)倍增,獲得更好的業(yè)績(jī)表現(xiàn),您需要借助行業(yè)專(zhuān)家智囊團(tuán)的智慧和建議,那么您不可不訂。

            ♦ 理由3:如果您的企業(yè)準(zhǔn)備投資于某項(xiàng)新業(yè)務(wù),需要周祥的商業(yè)計(jì)劃資料及發(fā)展規(guī)劃的策略建議,同時(shí)也不想為此付出大量的資源及調(diào)研時(shí)間,那么您非訂不可。

            ♦ 理由4:如果您的企業(yè)缺乏多年業(yè)內(nèi)資深經(jīng)驗(yàn)培養(yǎng)的行業(yè)洞察力,長(zhǎng)期性、系統(tǒng)性的行業(yè)關(guān)鍵數(shù)據(jù)支持,而無(wú)法準(zhǔn)確把握市場(chǎng),搶占最新商機(jī)的戰(zhàn)略制高點(diǎn),那么請(qǐng)把這一切交給我們。

            數(shù)據(jù)支持

            權(quán)威數(shù)據(jù)來(lái)源:國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、國(guó)家發(fā)改委、工信部、商務(wù)部、海關(guān)總署、國(guó)家信息中心、國(guó)家稅務(wù)總局、國(guó)家工商總局、國(guó)務(wù)院發(fā)展研究中心、國(guó)家圖書(shū)館、全國(guó)200多個(gè)行業(yè)協(xié)會(huì)、行業(yè)研究所、海內(nèi)外上萬(wàn)種專(zhuān)業(yè)刊物。

            中研普華自主研發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù):中研普華細(xì)分行業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)、中研普華上市公司數(shù)據(jù)庫(kù)、中研普華非上市企業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)、宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)、區(qū)域經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)、產(chǎn)品產(chǎn)銷(xiāo)數(shù)據(jù)庫(kù)、產(chǎn)品進(jìn)出口數(shù)據(jù)庫(kù)。

            國(guó)際知名研究機(jī)構(gòu)或商用數(shù)據(jù)庫(kù):如Euromonitor、IDC、Display、IBISWorld、ISI、TechNavioAnalysis、Gartenr等。

            一手調(diào)研數(shù)據(jù):遍布全國(guó)31個(gè)省市及香港的專(zhuān)家顧問(wèn)網(wǎng)絡(luò),涉及政府統(tǒng)計(jì)部門(mén)、統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)、生產(chǎn)廠商、地方主管部門(mén)、行業(yè)協(xié)會(huì)等。在中國(guó),中研普華集團(tuán)擁有最大的數(shù)據(jù)搜集網(wǎng)絡(luò),在研究項(xiàng)目最多的一線(xiàn)城市設(shè)立了全資分公司或辦事處,并在超過(guò)50多個(gè)城市建立了操作地,資料搜集的工作已覆蓋全球220個(gè)地區(qū)。

            研發(fā)流程

            步驟1:設(shè)立研究小組,確定研究?jī)?nèi)容

            針對(duì)目標(biāo),設(shè)立由產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)研究專(zhuān)家、行業(yè)資深專(zhuān)家、戰(zhàn)略咨詢(xún)師和相關(guān)產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)協(xié)作專(zhuān)家組成項(xiàng)目研究小組,碩士以上學(xué)歷研究員擔(dān)任小組成員,共同確定該產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)研究?jī)?nèi)容。

            步驟2:市場(chǎng)調(diào)查,獲取第一手資料

            ♦ 訪問(wèn)有關(guān)政府主管部門(mén)、相關(guān)行業(yè)協(xié)會(huì)、公司銷(xiāo)售人員與技術(shù)人員等;

            ♦ 實(shí)地調(diào)查各大廠家、運(yùn)營(yíng)商、經(jīng)銷(xiāo)商與最終用戶(hù)。

            步驟3:中研普華充分收集利用以下信息資源

            ♦ 報(bào)紙、雜志與期刊(中研普華的期刊收集量達(dá)1500多種);

            ♦ 國(guó)內(nèi)、國(guó)際行業(yè)協(xié)會(huì)出版物;

            ♦ 各種會(huì)議資料;

            ♦ 中國(guó)及外國(guó)政府出版物(統(tǒng)計(jì)數(shù)字、年鑒、計(jì)劃等);

            ♦ 專(zhuān)業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)(中研普華建立了3000多個(gè)細(xì)分行業(yè)的數(shù)據(jù)庫(kù),規(guī)模最全);

            ♦ 企業(yè)內(nèi)部刊物與宣傳資料。

            步驟4:核實(shí)來(lái)自各種信息源的信息

            ♦ 各種信息源之間相互核實(shí);

            ♦ 同相關(guān)產(chǎn)業(yè)專(zhuān)家與銷(xiāo)售人員核實(shí);

            ♦ 同有關(guān)政府主管部門(mén)核實(shí)。

            步驟5:進(jìn)行數(shù)據(jù)建模、市場(chǎng)分析并起草初步研究報(bào)告

            步驟6:核實(shí)檢查初步研究報(bào)告

            與有關(guān)政府部門(mén)、行業(yè)協(xié)會(huì)專(zhuān)家及生產(chǎn)廠家的銷(xiāo)售人員核實(shí)初步研究結(jié)果。專(zhuān)家訪談、企業(yè)家審閱并提出修改意見(jiàn)與建議。

            步驟7:撰寫(xiě)完成最終研究報(bào)告

            該研究小組將來(lái)自各方的意見(jiàn)、建議及評(píng)價(jià)加以總結(jié)與提煉,分析師系統(tǒng)分析并撰寫(xiě)最終報(bào)告(對(duì)行業(yè)盈利點(diǎn)、增長(zhǎng)點(diǎn)、機(jī)會(huì)點(diǎn)、預(yù)警點(diǎn)等進(jìn)行系統(tǒng)分析并完成報(bào)告)。

            步驟8:提供完善的售后服務(wù)

            對(duì)用戶(hù)提出有關(guān)該報(bào)告的各種問(wèn)題給予明確解答,并為用戶(hù)就有關(guān)該行業(yè)的各種專(zhuān)題進(jìn)行深入調(diào)查和項(xiàng)目咨詢(xún)。

            社會(huì)影響力

            中研普華集團(tuán)是中國(guó)成立時(shí)間最長(zhǎng),擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實(shí)力最強(qiáng)的咨詢(xún)研究機(jī)構(gòu)之一。中研普華始終堅(jiān)持研究的獨(dú)立性和公正性,其研究結(jié)論、調(diào)研數(shù)據(jù)及分析觀點(diǎn)廣泛被電視媒體、報(bào)刊雜志及企業(yè)采用。同時(shí),中研普華的研究結(jié)論、調(diào)研數(shù)據(jù)及分析觀點(diǎn)也大量被國(guó)家政府部門(mén)及商業(yè)門(mén)戶(hù)網(wǎng)站轉(zhuǎn)載,如中央電視臺(tái)、鳳凰衛(wèi)視、深圳衛(wèi)視、新浪財(cái)經(jīng)、中國(guó)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)、商務(wù)部、國(guó)資委、發(fā)改委、國(guó)務(wù)院發(fā)展研究中心(國(guó)研網(wǎng))等。

            如需了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)市場(chǎng)調(diào)研專(zhuān)題:

            專(zhuān)項(xiàng)市場(chǎng)研究 產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)研究 品牌調(diào)查研究 廣告媒介研究 渠道商圈研究 滿(mǎn)意度研究 神秘顧客調(diào)查 消費(fèi)者研究 重點(diǎn)業(yè)務(wù)領(lǐng)域 調(diào)查執(zhí)行技術(shù) 公司實(shí)力鑒證 關(guān)于中研普華 中研普華優(yōu)勢(shì) 服務(wù)流程管理

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          中研普華 · 中國(guó)行業(yè)資訊領(lǐng)先服務(wù)商
          • 01

            中研普華擁有20年的產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、企業(yè)IPO上市咨詢(xún)、行業(yè)調(diào)研、細(xì)分市場(chǎng)研究及募投項(xiàng)目運(yùn)作經(jīng)驗(yàn),業(yè)務(wù)覆蓋全球。

          • 02

            豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。設(shè)立產(chǎn)業(yè)研究組,積累了豐富的行業(yè)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),充分運(yùn)用扎實(shí)的理論知識(shí),更好的為客戶(hù)提供服務(wù)。

          • 03

            資深的專(zhuān)家顧問(wèn)。專(zhuān)家團(tuán)隊(duì)來(lái)自于國(guó)家級(jí)科研院所、著名大學(xué)教授、以及具備成功經(jīng)驗(yàn)的企業(yè)家,擁有強(qiáng)大的專(zhuān)業(yè)能力。

          • 04

            科學(xué)的研究方法。采取專(zhuān)業(yè)的研究模型,精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)分析,周密的調(diào)查方法,各個(gè)環(huán)節(jié)力求真實(shí)客觀準(zhǔn)確。

          • 05

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          • 06

            中研普華依托分布于全國(guó)各重點(diǎn)城市的市場(chǎng)調(diào)研隊(duì)伍,與國(guó)內(nèi)外各大數(shù)據(jù)源建立起戰(zhàn)略合作關(guān)系。

          • 07

            中研普華推廣和傳播國(guó)內(nèi)外頂尖管理理念,協(xié)助中國(guó)企業(yè)健康、持續(xù)成長(zhǎng),推動(dòng)企業(yè)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型和管理升級(jí)。

          • 08

            中研普華獨(dú)創(chuàng)的水平行業(yè)市場(chǎng)資訊 + 垂直企業(yè)管理培訓(xùn)的完美結(jié)合,體現(xiàn)了中研普華一站式服務(wù)的理念和優(yōu)勢(shì)。

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