與傳統(tǒng)的酒店相比,電競酒店憑借游戲?qū)⒛贻p人聚集在一起,正逐漸成為“開黑”愛好者聚會的新去處。
據(jù)企查查數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)現(xiàn)有4355家電競酒店相關(guān)企業(yè),近十年來相關(guān)企業(yè)的注冊量顯著增長。2022年全年注冊量首次突破千家,同比增長12.91%至1093家。2023年延續(xù)了這一增長趨勢,全年注冊了1299家,同比增長18.85%。
電競酒店是一種新型的酒店模式,它結(jié)合了傳統(tǒng)酒店的舒適住宿服務(wù)和現(xiàn)代電子競技的娛樂特性。在這些酒店中,顧客不僅可以享受到高品質(zhì)的電競設(shè)備和順暢的網(wǎng)絡(luò)體驗,還能夠在舒適的環(huán)境中享受游戲帶來的樂趣。
電競酒店行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀
電競酒店是專為電子競技玩家和愛好者設(shè)計的一種酒店,結(jié)合了住宿和電競體驗的功能。根據(jù)中研普華研究院撰寫的《2024-2029年中國電競酒店行業(yè)市場深度調(diào)研及投資策略預(yù)測報告》顯示:
市場規(guī)模:
2021年全球電競酒店市場規(guī)模已達到約10億美元。
2023年,我國電競酒店市場規(guī)模已增至約190億元,較2018年7.72億元復(fù)合增長了90.17%。
2023年底,中國電競酒店的數(shù)量已達到24149家,較上年增加了5357家,增幅顯著。
2024年一季度,全國電競酒店門店總數(shù)為21671家,消費人次達6892萬,同比增長20%,整體入住率也小幅上升至71.4%。
用戶特征:
電競酒店的核心用戶主要集中在18至34歲年齡段,占比高達92.4%,其中18至24歲人群占比43.7%。
男性用戶占比近九成,女性用戶占比較少。
用戶群體對電競文化有著深厚的愛好,追求高品質(zhì)的電競設(shè)備和順暢的網(wǎng)絡(luò)體驗。
區(qū)域分布:
電競酒店主要分布在一二線城市,其中二線城市的市場占比較去年同期增加了2.4個百分點,已占據(jù)市場份額的半數(shù)以上。
華東地區(qū)電競酒店數(shù)量占比最多,同時華北和西南地區(qū)的增長速度也非常迅猛。
成都、重慶、長沙、武漢等地是電競酒店消費較為活躍的城市。
服務(wù)與設(shè)施:
電競酒店不僅提供高品質(zhì)的電競設(shè)備和順暢的網(wǎng)絡(luò)體驗,還在舒適的環(huán)境中滿足電競愛好者的游戲需求。
電競酒店開始提供更加個性化的服務(wù),如免費夜宵、洗衣服務(wù)等,以滿足消費者的多樣化需求。
電競酒店開始強化社交功能,通過小程序等社交平臺滿足電競粉絲互動、聊天等社交需求。
前景
電競酒店行業(yè)前景廣闊,未來有望實現(xiàn)持續(xù)增長。隨著電競文化的普及和受眾的擴大,用戶對于電競酒店的需求也在不斷增加。同時,政府對電競酒店的監(jiān)管也日益加強,為行業(yè)的健康發(fā)展提供了有力保障。預(yù)計未來幾年,電競酒店市場規(guī)模將進一步擴大,成為住宿行業(yè)中的一個重要細分領(lǐng)域。
電競酒店行業(yè)的發(fā)展環(huán)境受到多種因素的影響,包括政策環(huán)境、經(jīng)濟環(huán)境、技術(shù)環(huán)境等。
政策環(huán)境:政府對電競酒店的監(jiān)管力度逐漸增強,出臺了一系列相關(guān)政策規(guī)范市場秩序。例如,文化和旅游部、公安部聯(lián)合發(fā)布的《關(guān)于加強電競酒店管理中未成年人保護工作的通知》,對電競酒店的未成年人保護工作提出了明確要求。這些政策的出臺為電競酒店行業(yè)的健康發(fā)展提供了有力保障。
經(jīng)濟環(huán)境:隨著電子競技市場的不斷發(fā)展壯大,電競酒店行業(yè)也迎來了快速發(fā)展的機遇。同時,消費者對高品質(zhì)電競體驗的需求不斷增加,推動了電競酒店行業(yè)的快速發(fā)展。
技術(shù)環(huán)境:隨著5G、云計算、VR等技術(shù)的不斷發(fā)展,電競酒店將提供更智能的住宿環(huán)境。例如,利用云技術(shù)實現(xiàn)游戲數(shù)據(jù)的快速處理和存儲,提高網(wǎng)絡(luò)游戲的流暢度;借助5G網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)高速低延遲的游戲體驗;通過物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)對酒店設(shè)施進行智能化管理等。這些技術(shù)的應(yīng)用將進一步提升電競酒店的競爭力。
趨勢
品牌化、連鎖化:大型連鎖電競酒店如“愛電競”、“網(wǎng)魚電競”等通過連鎖經(jīng)營模式快速擴張市場份額,憑借標準化、高品質(zhì)的服務(wù)和設(shè)施贏得消費者青睞。未來,電競酒店品牌化、連鎖化將成為行業(yè)發(fā)展的重要趨勢。
服務(wù)創(chuàng)新和升級:電競酒店需要在服務(wù)上進行創(chuàng)新和升級,以滿足用戶的多元化需求。例如,提供賽事直播、專業(yè)解說、游戲陪玩等附加服務(wù),將電競酒店打造成集電競、社交、休閑、住宿于一體的綜合娛樂體驗空間。
智能化發(fā)展:隨著物聯(lián)網(wǎng)、人工智能等技術(shù)的不斷發(fā)展,電競酒店將更加注重智能化發(fā)展。例如,引入智能門鎖、智能燈光等智能化設(shè)施,提升消費者的住宿體驗。同時,利用大數(shù)據(jù)、云計算等技術(shù)對消費者行為進行分析和預(yù)測,為消費者提供更加個性化的服務(wù)。
與電競產(chǎn)業(yè)深度融合:電競酒店可以與電競賽事、直播平臺、戰(zhàn)隊等進行合作,形成一個完整的生態(tài)圈。例如,成為賽事的指定住宿地點,為參賽選手提供便利;組織線下競賽、互動活動等,增加用戶的粘性。未來,電競酒店與電競產(chǎn)業(yè)的深度融合將成為行業(yè)發(fā)展的重要方向。
綜上,電競酒店行業(yè)市場發(fā)展前景廣闊,但同時也面臨著一些挑戰(zhàn)。電競酒店需要不斷創(chuàng)新和提升服務(wù)質(zhì)量,以應(yīng)對日益激烈的競爭和滿足消費者日益增長的需求。
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