有很大一個(gè)誤區(qū):許多人覺得“二次元”都是些小孩的玩意,甚至與幼稚、膚淺掛鉤。如今,在國(guó)內(nèi)消費(fèi)升級(jí)商業(yè)模式的加成下,二次元經(jīng)濟(jì)正爆發(fā)出強(qiáng)大的商品力和消費(fèi)力。數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):截至2020年,國(guó)內(nèi)泛二次元用戶規(guī)模為4.2億。
國(guó)內(nèi)二次元市場(chǎng)規(guī)?,F(xiàn)狀
現(xiàn)在許多年輕人都喜歡二次元,從二次元?jiǎng)勇铰沟绞洲k到游戲,二次元已經(jīng)進(jìn)入人們的生活,吸引越來越多愛好者。
何為二次元:二次元”指二維平面的世界,主要指動(dòng)畫、漫畫、游戲、輕小說構(gòu)成的世界。與之對(duì)應(yīng),現(xiàn)實(shí)世界則被稱為三次元。
有很大一個(gè)誤區(qū):許多人覺得“二次元”都是些小孩的玩意,甚至與幼稚、膚淺掛鉤。如今,在國(guó)內(nèi)消費(fèi)升級(jí)商業(yè)模式的加成下,二次元經(jīng)濟(jì)正爆發(fā)出強(qiáng)大的商品力和消費(fèi)力。數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):截至2020年,國(guó)內(nèi)泛二次元用戶規(guī)模為4.2億。
當(dāng)前《原神》火爆全球也讓更多資本將目光投向二次元手游。企鵝、網(wǎng)易以及其他國(guó)內(nèi)游戲廠商,紛紛推出了自己的二次元手游之作,如完美世界旗下子公司——蘇州幻塔網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)的《幻塔》,首月新增用戶過千萬,流水近5億元。
近些年,我國(guó)二次元文化興起,二次元用戶規(guī)??焖僭鲩L(zhǎng)。2020年其規(guī)模已經(jīng)達(dá)到3.7億人,同比增長(zhǎng)11.45%。而二次元用戶是手辦消費(fèi)的主力,二次元用戶規(guī)??焖僭鲩L(zhǎng),為手辦行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大奠定了基礎(chǔ)。
在二次元產(chǎn)業(yè)發(fā)展邏輯來看,從歷史上看,二次元產(chǎn)業(yè)已經(jīng)步入爆發(fā)期,產(chǎn)業(yè)鏈趨于成熟;從文化上看,二次元文化正在從亞文化向大眾文化邁進(jìn);從內(nèi)容生產(chǎn)看,圍繞二次元IP,產(chǎn)品與產(chǎn)品,產(chǎn)品與消費(fèi)者構(gòu)成互動(dòng)關(guān)系
國(guó)內(nèi)二次元市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)
整體來看,中國(guó)的二次元產(chǎn)業(yè)已經(jīng)從萌芽走向成熟。在內(nèi)容產(chǎn)業(yè)方面,不論是二次元?jiǎng)赢?、漫畫還是游戲均做出了一些成績(jī),顯示出中國(guó)二次元內(nèi)容制作水平逐漸提升并受到市場(chǎng)認(rèn)可,而線上二次元傳播平臺(tái)成為人們接觸二次元內(nèi)容的主要渠道。
用戶規(guī)模方面,泛二次元用戶規(guī)模在2020年突破4億,有望3年后突破5億。進(jìn)入到2018年后,盡管互聯(lián)網(wǎng)流量紅利不復(fù)存在,但得益于國(guó)內(nèi)外優(yōu)質(zhì)動(dòng)漫作品尤其是國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)畫的涌現(xiàn),《明日方舟》、《原神》等優(yōu)質(zhì)二次元手游的集中上線,泛二次元用戶的人口紅利依然存在,
從動(dòng)漫、游戲,到手辦、展會(huì),從IP打造到電商零售,從平臺(tái)傳播到產(chǎn)業(yè)布局,綜合來看,剛剛“破圈”的二次元經(jīng)濟(jì)還有很長(zhǎng)的路要走。
點(diǎn)擊查看中研研究院出版的《2019-2025年中國(guó)二次元行業(yè)未來發(fā)展趨勢(shì)及投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》,查閱最新中國(guó)二次元行業(yè)深度調(diào)研報(bào)告及分析情況。
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2022-2027年中國(guó)二次元文化行業(yè)供需趨勢(shì)及投資風(fēng)險(xiǎn)研究報(bào)告
二次元文化行業(yè)研究報(bào)告中的二次元文化行業(yè)數(shù)據(jù)分析以權(quán)威的國(guó)家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),采用宏觀和微觀相結(jié)合的分析方式,利用科學(xué)的統(tǒng)計(jì)分析方法,在描述行業(yè)概貌的同時(shí),對(duì)二次元文化行業(yè)進(jìn)行細(xì)化分...
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