中國(guó)漫畫(huà)市場(chǎng)的消費(fèi)趨勢(shì),大家已經(jīng)從簡(jiǎn)單地內(nèi)容付費(fèi)閱讀,轉(zhuǎn)向上下游延伸,形成了影視制作、衍生品售賣(mài)、粉絲經(jīng)濟(jì)等豐富一體化的生態(tài)系統(tǒng)。在發(fā)展的趨勢(shì)下,漫畫(huà)行業(yè)人員的競(jìng)爭(zhēng),更多是針對(duì)文娛消費(fèi)這個(gè)龐大的文化產(chǎn)業(yè)市場(chǎng),展開(kāi)增量市場(chǎng)開(kāi)拓能力的競(jìng)爭(zhēng),整合上下游產(chǎn)業(yè)
漫畫(huà)行業(yè)市場(chǎng)前景怎樣?中國(guó)在線(xiàn)漫畫(huà)總體分為兩個(gè)大時(shí)代,第一個(gè)時(shí)代為紙媒漫畫(huà)時(shí)代,2008年以前,漫畫(huà)類(lèi)雜志陸續(xù)出版,內(nèi)容從資訊、漫評(píng)擴(kuò)展至原創(chuàng)漫畫(huà)連載;2009-2012年,以漫畫(huà)期刊帶動(dòng)單行本圖書(shū)的發(fā)展,2013-2014年,中國(guó)在線(xiàn)漫畫(huà)時(shí)代開(kāi)啟,新浪微博為漫畫(huà)家提供新平臺(tái);2015-2017年,資本加碼,漫畫(huà)平臺(tái)增多,覆蓋更廣泛的用戶(hù)群體;2018年至今,人才隊(duì)伍逐漸壯大,漫畫(huà)內(nèi)容優(yōu)質(zhì),商業(yè)化進(jìn)程加速。
在線(xiàn)漫畫(huà)的興起受益于我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的快速發(fā)展,騰訊動(dòng)漫、快看漫畫(huà)等一系列在線(xiàn)漫畫(huà)平臺(tái)的興起推動(dòng)著我國(guó)在線(xiàn)漫畫(huà)行業(yè)的快速發(fā)展,孵化出了一批優(yōu)秀的在線(xiàn)漫畫(huà)作品。隨著在線(xiàn)漫畫(huà)行業(yè)開(kāi)始進(jìn)入更多資本的視野,各種在線(xiàn)漫畫(huà)平臺(tái)先后在資本的注入下誕生,也進(jìn)一步促進(jìn)了在線(xiàn)漫畫(huà)的繁榮。
中國(guó)漫畫(huà)市場(chǎng)的消費(fèi)趨勢(shì),大家已經(jīng)從簡(jiǎn)單地內(nèi)容付費(fèi)閱讀,轉(zhuǎn)向上下游延伸,形成了影視制作、衍生品售賣(mài)、粉絲經(jīng)濟(jì)等豐富一體化的生態(tài)系統(tǒng)。在發(fā)展的趨勢(shì)下,漫畫(huà)行業(yè)人員的競(jìng)爭(zhēng),更多是針對(duì)文娛消費(fèi)這個(gè)龐大的文化產(chǎn)業(yè)市場(chǎng),展開(kāi)增量市場(chǎng)開(kāi)拓能力的競(jìng)爭(zhēng),整合上下游產(chǎn)業(yè)鏈,競(jìng)爭(zhēng)與發(fā)展更加良性。
日本是世界上最大的動(dòng)漫制作和輸出國(guó),動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)均處于全球領(lǐng)先地位,擁有完善的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈,題材涵蓋范圍廣,且受眾遍及除老年人以外的所有年齡段。2020年新冠疫情席卷全球,日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也不可避免地受到影響。相比眾多風(fēng)口或成熟賽道,國(guó)漫還是一個(gè)比較稚嫩的行業(yè)。這種稚嫩在各個(gè)方面均有體現(xiàn),而其中非常重要的一個(gè)就是從業(yè)者頗為艱難的生存狀態(tài)。
中國(guó)漫畫(huà)市場(chǎng)的消費(fèi)趨勢(shì),大家已經(jīng)從簡(jiǎn)單地內(nèi)容付費(fèi)閱讀,轉(zhuǎn)向上下游延伸,形成了影視制作、衍生品售賣(mài)、粉絲經(jīng)濟(jì)等豐富一體化的生態(tài)系統(tǒng)。在發(fā)展的趨勢(shì)下,漫畫(huà)行業(yè)人員的競(jìng)爭(zhēng),更多是針對(duì)文娛消費(fèi)這個(gè)龐大的文化產(chǎn)業(yè)市場(chǎng),展開(kāi)增量市場(chǎng)開(kāi)拓能力的競(jìng)爭(zhēng),整合上下游產(chǎn)業(yè)鏈,競(jìng)爭(zhēng)與發(fā)展更加良性。
得益于我國(guó)龐大的互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)和大量的二次元住民,我國(guó)在線(xiàn)漫畫(huà)行業(yè)用戶(hù)數(shù)得以持續(xù)增長(zhǎng)和滲透,疫情的爆發(fā)讓這幾年被迫居家的人越來(lái)越多,閑暇之余也會(huì)有一部分轉(zhuǎn)化為在線(xiàn)漫畫(huà)的用戶(hù),行業(yè)規(guī)模得以持續(xù)增長(zhǎng)。2022年,我國(guó)在線(xiàn)漫畫(huà)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到56.3億元。
從地域分布來(lái)看,東南沿海地區(qū)、經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的省份在線(xiàn)漫畫(huà)用戶(hù)占比高,廣東省、上海市、北京市、江蘇省、浙江省、山東省是用戶(hù)最集中的省份,此外在西南部的成都,中南部的武漢、長(zhǎng)沙等城市也有較多的在線(xiàn)動(dòng)漫用戶(hù)。
2022年我國(guó)在線(xiàn)漫畫(huà)行業(yè)區(qū)域市場(chǎng)規(guī)模分布華東地區(qū)占比34.25%,華中占比13.01%,華南占比14.74%,華北地區(qū)占比13.44%,東北地區(qū)占比5.94%,西南地區(qū)占比12.14%,西北地區(qū)占比6.48%。
隨著我國(guó)用戶(hù)規(guī)模不斷上漲,需求量隨之增加,進(jìn)一步推動(dòng)我國(guó)在線(xiàn)漫畫(huà)市場(chǎng)規(guī)模擴(kuò)大。從2018年到2022年,我國(guó)在線(xiàn)漫畫(huà)市場(chǎng)規(guī)模從13.8億元上漲至56.9億元,呈現(xiàn)逐年上漲態(tài)勢(shì)。業(yè)界人士表示,隨著消費(fèi)者版權(quán)意識(shí)提高,付費(fèi)習(xí)慣逐漸養(yǎng)成,我國(guó)在線(xiàn)漫畫(huà)市場(chǎng)潛力進(jìn)一步被挖掘。目前,我國(guó)在線(xiàn)漫畫(huà)逐漸形成了成熟的商業(yè)付費(fèi)模式,主要形式為平臺(tái)會(huì)員和漫畫(huà)閱讀券等。在線(xiàn)漫畫(huà)平臺(tái)為進(jìn)一步挖掘消費(fèi)者付費(fèi)潛力,設(shè)置了多種優(yōu)惠方式。例如,騰訊動(dòng)漫對(duì)月票榜的作品提供“月票獎(jiǎng)金”,網(wǎng)易漫畫(huà)提供“累計(jì)充值大返利”活動(dòng),鼓勵(lì)用戶(hù)付費(fèi)充值。
漫畫(huà)是繪畫(huà)藝術(shù)的分支之一,使用簡(jiǎn)單而夸張的手法直接表露事物本質(zhì)和特征,常采用圖畫(huà)與文字結(jié)合的表現(xiàn)形式。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,漫畫(huà)逐漸被分為紙質(zhì)漫畫(huà)和在線(xiàn)漫畫(huà)等,在線(xiàn)漫畫(huà)可通過(guò)電腦、手機(jī)或其他電子設(shè)備進(jìn)行觀(guān)看。目前,在線(xiàn)漫畫(huà)已經(jīng)成為漫畫(huà)行業(yè)發(fā)展的新趨勢(shì)。
《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》提到,要打造一批中國(guó)動(dòng)漫品牌,促進(jìn)動(dòng)漫全產(chǎn)業(yè)鏈和全年齡段發(fā)展,同時(shí)還要發(fā)展動(dòng)漫品牌授權(quán)和形象營(yíng)銷(xiāo),延伸動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈和價(jià)值鏈;《關(guān)于印發(fā)全民科學(xué)素質(zhì)行動(dòng)規(guī)劃綱要(2021-2035年)的通知》中也指出,要大力開(kāi)發(fā)動(dòng)漫、短視頻、游戲等多種形式科普作品。在產(chǎn)業(yè)政策、市場(chǎng)需求雙重力量推動(dòng)下,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)保持著良好的勢(shì)頭,動(dòng)漫企業(yè)茁壯成長(zhǎng),原創(chuàng)動(dòng)漫品牌深入人心,動(dòng)漫業(yè)態(tài)創(chuàng)新發(fā)展,動(dòng)漫人才日臻成熟,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)投融資保持活躍,動(dòng)漫“走出去”步伐加快,與相關(guān)產(chǎn)業(yè)融合更加深入。
兒童漫畫(huà)是專(zhuān)為兒童創(chuàng)作或者兒童自己創(chuàng)作的漫畫(huà),與漫畫(huà)一樣,一般采用夸張、變形等方法造型,運(yùn)用比喻、重復(fù)、對(duì)比、象征等手法構(gòu)思,形成幽默詼諧的畫(huà)面或畫(huà)面組,以取得批評(píng)、表?yè)P(yáng)、或者純幽默的效果,達(dá)到諷刺或歌頌?zāi)承┤撕褪?,或者純娛?lè)的目的,具有較強(qiáng)的教育性與娛樂(lè)性。
兒童漫畫(huà)市場(chǎng)往往由于付費(fèi)意愿更強(qiáng),而有著不錯(cuò)的市場(chǎng)前景,但是在人口下滑的大背景下,兒童漫畫(huà)市場(chǎng)天花板相對(duì)較低。
現(xiàn)階段,我國(guó)在線(xiàn)漫畫(huà)市場(chǎng)中已出現(xiàn)多家平臺(tái),行業(yè)集中度較高,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局穩(wěn)定,已形成幾家頭部平臺(tái),頭部平臺(tái)憑借其先發(fā)優(yōu)勢(shì),建立版權(quán)壁壘,擠壓小平臺(tái)的生存空間。我國(guó)在線(xiàn)漫畫(huà)平臺(tái)主要有快看漫畫(huà)、騰訊動(dòng)漫、嗶哩嗶哩漫畫(huà)、看漫畫(huà)、漫畫(huà)臺(tái)、網(wǎng)易漫畫(huà)等,其中,快看漫畫(huà)市場(chǎng)占比最高為23.6%,騰訊動(dòng)漫市場(chǎng)占比為7.4%,嗶哩嗶哩漫畫(huà)市場(chǎng)占比為3.6%,看漫畫(huà)市場(chǎng)占比為2.3%。
未來(lái),想要了解更多漫畫(huà)行業(yè)詳情分析,可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2023-2028年中國(guó)漫畫(huà)行業(yè)深度調(diào)研與發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)研究報(bào)告》。
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2023-2028年中國(guó)漫畫(huà)行業(yè)深度調(diào)研與發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)研究報(bào)告
漫畫(huà)行業(yè)研究報(bào)告主要分析了漫畫(huà)行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模、漫畫(huà)市場(chǎng)供需求狀況、漫畫(huà)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)狀況和漫畫(huà)主要企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況,同時(shí)對(duì)漫畫(huà)行業(yè)的未來(lái)發(fā)展做出科學(xué)的預(yù)測(cè)。中研普華憑借多年的行業(yè)研究經(jīng)驗(yàn),總...
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