潮玩市場(chǎng)需求的產(chǎn)生主要源于消費(fèi)者對(duì)個(gè)性化、獨(dú)特文化內(nèi)涵和觀賞價(jià)值的追求。隨著科技的進(jìn)步和互聯(lián)網(wǎng)、社交媒體的興起,潮玩的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)技術(shù)不斷創(chuàng)新,傳播渠道和銷(xiāo)售平臺(tái)也更加廣闊,推動(dòng)了潮玩文化的傳播和交流。此外,潮玩通常具有趣味性和互動(dòng)性,可以作為社交工具來(lái)拓展社交圈子,進(jìn)一步滿(mǎn)足了消費(fèi)者的社交需求。
潮流玩具(潮玩),也被稱(chēng)為藝術(shù)玩具(Art Toy)或設(shè)計(jì)師玩具(Designer Toy),是一類(lèi)具備獨(dú)立IP和潮流屬性的玩具形式,主要面向成年人。這類(lèi)玩具巧妙融合了潮流文化和內(nèi)容,基于獨(dú)立IP進(jìn)行二次設(shè)計(jì),形成了擺件或雕塑的形式。潮流玩具涵蓋了藝術(shù)、設(shè)計(jì)、潮流、繪畫(huà)、雕塑、動(dòng)漫等多種元素,兼具觀賞、收藏和社交屬性。潮玩通常被認(rèn)為是15歲以上的成人的收藏品,具有藝術(shù)品的收藏屬性。它們要么由設(shè)計(jì)師手工制作,要么由獨(dú)立玩具公司制造,體現(xiàn)了藝術(shù)家或設(shè)計(jì)師的藝術(shù)理念和風(fēng)格。
潮流玩具行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)查
近年來(lái),潮流玩具市場(chǎng)規(guī)模增速快且增長(zhǎng)潛力強(qiáng)勁。數(shù)據(jù)顯示,2023年全球潮流玩具市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到563億美金,同比增長(zhǎng)1.2%。中國(guó)潮玩行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模同樣持續(xù)上升,2023年中國(guó)潮玩行業(yè)規(guī)模超過(guò)600億元,并有望在2024年進(jìn)一步增長(zhǎng)至764億元,到2026年預(yù)計(jì)將突破1101億元,年復(fù)合增長(zhǎng)率高達(dá)20%。
消費(fèi)者群體多樣化:潮流玩具的目標(biāo)受眾主要是愿意為潮流買(mǎi)單的年輕群體,特別是Z世代(1995年至2009年出生的一代人)。這些消費(fèi)者注重個(gè)性、追求潮流,愿意為具有獨(dú)特文化內(nèi)涵和觀賞價(jià)值的潮玩產(chǎn)品買(mǎi)單。同時(shí),隨著潮玩的普及,越來(lái)越多的成年消費(fèi)者也開(kāi)始關(guān)注并購(gòu)買(mǎi)潮玩產(chǎn)品。
出海策略與國(guó)際化:隨著國(guó)內(nèi)潮玩市場(chǎng)的不斷成熟和競(jìng)爭(zhēng)加劇,越來(lái)越多的潮玩企業(yè)開(kāi)始尋求出海策略,拓展國(guó)際市場(chǎng)。例如,泡泡瑪特等頭部潮玩品牌已經(jīng)在東南亞、北美等地設(shè)立了分支機(jī)構(gòu)或開(kāi)展了合作業(yè)務(wù)。
品類(lèi)創(chuàng)新與拓展:潮流玩具市場(chǎng)細(xì)分品類(lèi)眾多,包括盲盒公仔、手辦、可動(dòng)人偶、模型、積木、毛絨、卡牌等。隨著消費(fèi)者需求的多樣化,潮玩企業(yè)不斷創(chuàng)新和拓展品類(lèi),以滿(mǎn)足消費(fèi)者的不同需求。例如,結(jié)合3D打印技術(shù)推出個(gè)性化定制化玩具、推出環(huán)保材料制成的玩具等。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2024-2029年中國(guó)潮流玩具行業(yè)市場(chǎng)深度調(diào)研及投資策略預(yù)測(cè)報(bào)告》顯示:
潮流玩具行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
全球潮流玩具市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)格局相對(duì)分散,但集中度處于波動(dòng)上升態(tài)勢(shì)。樂(lè)高、美泰、孩之寶等公司在全球市場(chǎng)中占據(jù)領(lǐng)先地位。在中國(guó)市場(chǎng),泡泡瑪特、TOPTOY、52TOYS、19八3以及十二棟文化等品牌也在積極布局潮玩市場(chǎng),并取得了一定的市場(chǎng)份額。其中,泡泡瑪特在潮流玩具市場(chǎng)中位居前列,是中國(guó)市場(chǎng)的龍頭企業(yè)之一。
潮流玩具行業(yè)未來(lái)發(fā)展前景預(yù)測(cè)研究分析
隨著消費(fèi)者對(duì)潮玩產(chǎn)品的認(rèn)可和購(gòu)買(mǎi)意愿的提高,以及潮玩企業(yè)不斷創(chuàng)新和拓展品類(lèi),預(yù)計(jì)未來(lái)潮流玩具市場(chǎng)規(guī)模將持續(xù)擴(kuò)大。特別是在中國(guó)等新興市場(chǎng),隨著家庭經(jīng)濟(jì)條件的改善和消費(fèi)者對(duì)高品質(zhì)生活的追求,潮玩市場(chǎng)將呈現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
消費(fèi)者需求多樣化:未來(lái)消費(fèi)者對(duì)潮玩產(chǎn)品的需求將更加多樣化,不僅注重產(chǎn)品的獨(dú)特性和文化內(nèi)涵,還更加關(guān)注產(chǎn)品的互動(dòng)性和社交屬性。因此,潮玩企業(yè)需要不斷創(chuàng)新和升級(jí)產(chǎn)品,以滿(mǎn)足消費(fèi)者的不同需求。例如,結(jié)合AR/VR技術(shù)推出更具互動(dòng)性和趣味性的潮玩產(chǎn)品、推出具有社交功能的潮玩社區(qū)等。
出海策略與國(guó)際化加速:隨著國(guó)內(nèi)潮玩市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)加劇和飽和度的提高,越來(lái)越多的潮玩企業(yè)將開(kāi)始尋求出海策略,拓展國(guó)際市場(chǎng)。特別是東南亞、北美等地具有較大的市場(chǎng)潛力和增長(zhǎng)空間。通過(guò)設(shè)立分支機(jī)構(gòu)、開(kāi)展合作業(yè)務(wù)等方式,潮玩企業(yè)可以進(jìn)一步拓展海外市場(chǎng)并提升品牌知名度。
環(huán)保與健康趨勢(shì)明顯:隨著消費(fèi)者對(duì)環(huán)保和健康問(wèn)題的關(guān)注度提高,未來(lái)潮玩企業(yè)將更加注重產(chǎn)品的環(huán)保和健康屬性。例如,選擇使用環(huán)保材料制作玩具產(chǎn)品、推出可降解材料制成的玩具等。這不僅可以滿(mǎn)足消費(fèi)者的環(huán)保需求,還可以提升企業(yè)的社會(huì)責(zé)任感和品牌形象。
綜上所述,潮流玩具行業(yè)市場(chǎng)未來(lái)發(fā)展前景廣闊,但同時(shí)也面臨著諸多挑戰(zhàn)和機(jī)遇。潮玩企業(yè)需要緊跟市場(chǎng)趨勢(shì)和消費(fèi)者需求變化,加強(qiáng)產(chǎn)品創(chuàng)新和品牌建設(shè),以應(yīng)對(duì)激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)并抓住市場(chǎng)機(jī)遇。
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