《2023-2027年中國手機游戲行業(yè)全景調(diào)研與發(fā)展戰(zhàn)略研究咨詢報告》由中研普華手機游戲行業(yè)分析專家領銜撰寫,主要分析了手機游戲行業(yè)的市場規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀與投資前景,同時對手機游戲行業(yè)的未來發(fā)展做出科學的趨勢預測和專業(yè)的手機游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶評估手機游戲行業(yè)投資價值。
第一部分 產(chǎn)業(yè)環(huán)境透視
第一章 手機游戲行業(yè)發(fā)展綜述
第一節(jié) 手機游戲概述
一、手機游戲的定義
二、手機游戲的分類
三、手機游戲的特點
第二節(jié) 手機游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
一、手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈結構
二、手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈組成
1、游戲開發(fā)商
2、游戲運營商
3、游戲銷售商
4、游戲用戶
三、手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈分析
1、輻射包容能力
2、產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的關系
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第二章 手機游戲行業(yè)市場環(huán)境及影響分析(pest)
第一節(jié) 手機游戲行業(yè)政治法律環(huán)境(p)
一、行業(yè)管理體制分析
二、行業(yè)主要法律法規(guī)
三、手機游戲行業(yè)標準
四、行業(yè)相關發(fā)展規(guī)劃
1、手機游戲行業(yè)國家發(fā)展規(guī)劃
2、手機游戲行業(yè)地方發(fā)展規(guī)劃
五、政策環(huán)境對行業(yè)的影響
第二節(jié) 行業(yè)經(jīng)濟環(huán)境分析(e)
一、宏觀經(jīng)濟形勢分析
1、國際宏觀經(jīng)濟形勢分析
2、國內(nèi)宏觀經(jīng)濟形勢分析
3、產(chǎn)業(yè)宏觀經(jīng)濟環(huán)境分析
二、宏觀經(jīng)濟環(huán)境對行業(yè)的影響分析
1、經(jīng)濟復蘇對行業(yè)的影響
2、貨幣政策對行業(yè)的影響
3、區(qū)域規(guī)劃對行業(yè)的影響
第三節(jié) 行業(yè)社會環(huán)境分析(s)
一、手機游戲產(chǎn)業(yè)社會環(huán)境
1、人口環(huán)境分析
2、教育環(huán)境分析
3、文化環(huán)境分析
4、中國城鎮(zhèn)化率
二、社會環(huán)境對行業(yè)的影響
三、手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展對社會發(fā)展的影響
第四節(jié) 行業(yè)技術環(huán)境分析(t)
一、手機游戲開發(fā)技術發(fā)展水平
二、行業(yè)主要技術發(fā)展趨勢
三、技術環(huán)境對行業(yè)的影響
第二部分 市場深度分析
第三章 中國手機游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
第一節(jié) 中國手機游戲的發(fā)展現(xiàn)狀與特點
一、中國手機游戲發(fā)展史
1、誕生階段
2、成長階段
3、壯大階段
4、高速增長階段
二、中國手機游戲的發(fā)展現(xiàn)狀
1、游戲市場規(guī)模穩(wěn)定增長
2、手機游戲市場占比增加
3、手機游戲市場充滿活力
三、中國手機游戲的發(fā)展特點
1、市場競爭激烈
2、收入增長可觀
3、用戶規(guī)模龐大
四、手機游戲市場的關鍵市場驅動因素
第二節(jié) 中國手機游戲行業(yè)市場發(fā)展分析
一、手機游戲銷售收入
二、手機游戲推出數(shù)量
三、手機游戲市場規(guī)模
四、手機游戲在游戲市場中的占比
五、手機游戲市場結構分析
1、手機單機游戲市場
2、手機網(wǎng)絡游戲市場
3、2020-2022年國內(nèi)手機游戲市場占比分布
第三節(jié) 中國手機游戲企業(yè)發(fā)展分析
一、手機游戲開發(fā)商數(shù)量分析
二、手機游戲運營商數(shù)量分析
三、手機游戲企業(yè)競爭格局分析
第四節(jié) 中國手機游戲出海概況
一、手機游戲出海代表廠商
二、手機游戲出海代表產(chǎn)品
三、手機游戲海外市場收入
四、中國手機游戲出海歐美日市場同比增速
第五節(jié) 手機游戲用戶發(fā)展分析
一、手機游戲用戶規(guī)模分析
二、手機游戲用戶城市集中度
三、手機游戲用戶占手機網(wǎng)民規(guī)模比重
第四章 中國手機游戲用戶偏好分析
第一節(jié) 手游用戶特點分析
一、性別比例分析
二、年齡結構分析
三、學歷水平分析
四、職業(yè)結構分析
第二節(jié) 手游用戶付費情況分析
一、手游用戶付費人數(shù)占比分析
二、手游用戶付費主要產(chǎn)品分布
三、手游付費用戶中性別比例分析
第三節(jié) 女性手游用戶特點分析
一、女性手游用戶游戲偏好
1、題材輕度化
2、社交性強
3、情感成分
4、操作簡便
5、個性化設計
6、視覺體驗
二、女性手游玩家付費情況分布
三、女性手游玩家累計付費金額分布
第三部分 市場全景調(diào)研
第五章 手機游戲商業(yè)模式的構建分析
第一節(jié) 手機游戲商業(yè)模式構成
一、手機游戲商業(yè)模式畫布
二、手機游戲商業(yè)模式構成要素
三、手機游戲的盈利模式經(jīng)典案例
第二節(jié) 中國手機游戲市場定位分析
一、手機游戲客戶細分
1、單機與網(wǎng)絡游戲玩家細分
2、男性與女性玩家細分
3、高端與大眾玩家細分
二、手機游戲市場定位
1、按手機游戲類別定位
2、按玩家性別定位
3、按消費水平定位分析
三、手機游戲市場定位案例
1、單機與網(wǎng)絡案例
2、男性與女性案例
3、高端與大眾案例
第三節(jié) 中國手機游戲典型價值主張分析
一、價值主張之快樂減壓
二、價值主張之情感釋放
三、價值主張之益智怡情
四、價值主張之顛覆體驗
第四節(jié) 中國手機游戲渠道通路分析
一、商業(yè)模式中渠道通路的含義
1、價值傳遞通路
2、產(chǎn)品銷售渠道
二、手機游戲典型的宣傳策略
1、官網(wǎng)宣傳
2、軟文宣傳
3、活動宣傳
三、手機游戲典型的渠道策略
1、手機廠商預裝
2、應用商場下載
3、第三方商店下載
四、典型渠道通路案例分析
第五節(jié) 中國手機游戲客戶關系分析
一、游戲官網(wǎng)互動
1、互動關系介紹
2、互動方式分析
3、典型案例分析
二、游戲論壇互動
1、互動關系介紹
2、互動方式分析
3、典型案例分析
第六節(jié) 中國手機游戲的收入來源分析
一、游戲下載收入
二、游戲增值收入
三、內(nèi)置廣告收入
四、周邊產(chǎn)品收入
第七節(jié) 中國手機游戲核心資源分析
一、手游研發(fā)技術
1、手游研發(fā)技術需求
2、手游研發(fā)技術現(xiàn)狀
3、手游研發(fā)技術趨勢
二、手游研發(fā)人才
1、研發(fā)人才決定游戲品質
2、手游開發(fā)人才炙手可熱
三、手游研發(fā)資金
1、手游研發(fā)資金來源分析
2、手游研發(fā)資金規(guī)模分布
四、核心資源典型案例分析
第八節(jié) 中國手機游戲重要合作伙伴分析
一、手機運營商
1、中國移動
2、中國聯(lián)通
3、中國電信
二、應用商店
1、appstore
2、安卓應用商店
三、游戲平臺
1、騰訊手游平臺
2、91助手游戲平臺
3、360手機助手平臺
4、九游平臺
四、游戲網(wǎng)站和論壇
1、手游網(wǎng)
2、口袋巴士
3、當樂網(wǎng)
4、中國手游網(wǎng)
5、威鋒網(wǎng)
五、重要合作伙伴典型案例分析
第九節(jié) 中國手機游戲成本結構分析
一、研發(fā)手游成本
二、手游宣傳成本
三、手游推廣成本
第六章 中國手機游戲商業(yè)模式特點分析
第一節(jié) 當前中國手機游戲需解決的問題
一、內(nèi)容同質化嚴重
二、盈利模式單一
三、客戶價值有待發(fā)掘
四、營銷手段缺乏創(chuàng)新
第二節(jié) 中國手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析
一、產(chǎn)業(yè)全球化分析
二、產(chǎn)業(yè)鏈延伸分析
三、核心推動力分析
四、支付模式分析
第三節(jié) 中國手機游戲商業(yè)模式變革趨勢
一、商業(yè)模式創(chuàng)新成功的因素
1、手機游戲的內(nèi)容是基礎
2、手機游戲運營技術是關鍵
二、影響商業(yè)模式創(chuàng)新的主要方面
1、外部因素分析
2、內(nèi)部因素分析
三、商業(yè)模式創(chuàng)新的主要方向
1、產(chǎn)業(yè)鏈融合發(fā)展
2、盈利模式逐漸清晰
3、第三方支付平臺初露端倪
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第七章 中國手機游戲商業(yè)運營及營銷分析
第一節(jié) 手機游戲運營模式分析
一、手機游戲運營模式概述
二、手機游戲聯(lián)運模式分析
1、手機游戲聯(lián)合運營方式及案例
2、手機游戲聯(lián)合運營存在問題
3、聯(lián)合運營模式的突破
三、手機游戲獨代模式分析
1、手機游戲獨代介紹及案例
2、手機游戲獨代經(jīng)營效益
3、手機游戲獨代運營趨勢
四、手機游戲自產(chǎn)自營模式分析
1、自產(chǎn)自營優(yōu)勢與風險
2、自產(chǎn)自營條件與要求
3、自產(chǎn)自營現(xiàn)狀與廠商
4、自產(chǎn)自營未來趨勢
第二節(jié) 手機游戲盈利模式分析
一、手機游戲盈利模式變革
1、下載收費
2、購買游戲時間(點卡)
3、套餐收費
4、游戲內(nèi)付費
5、道具收費
6、內(nèi)置廣告
7、周邊產(chǎn)品
二、手機游戲支付模式發(fā)展
1、電信運營商短信計費
2、充值卡類支付
3、第三方支付
4、銀聯(lián)支付
三、手機游戲盈利模式存在的問題
1、盈利模式單一
2、同質化競爭激烈
3、風險投資乏力
四、手機游戲盈利模式創(chuàng)新
1、模式創(chuàng)新勢在必行
2、多種模式相互結合
3、增強產(chǎn)業(yè)鏈的延伸
五、手機游戲盈利前景
1、免費模式市場穩(wěn)定
2、內(nèi)置廣告有待開發(fā)
3、社區(qū)化經(jīng)營前景看好
第三節(jié) 手機游戲營銷模式分析
一、手機游戲廠商渠道爭奪
二、手機游戲主要營銷手段
1、媒體廣告
2、垂直媒體
3、微博營銷
4、微信營銷
5、營銷活動
6、交叉推廣
三、手機游戲營銷主要問題
四、手機游戲行業(yè)營銷建議
1、充分重視上線前的預熱和炒作
2、選擇有實力的游戲廣告聯(lián)盟
3、爭取知名媒介的聯(lián)運渠道合作
4、游戲活動炒作,人推人模式
5、保持手游更新頻率
第七章 手機游戲的營銷策略分析
第一節(jié) 目前中國手機游戲營銷狀況分析
一、產(chǎn)品缺乏創(chuàng)新性
二、全新的營銷模式
1、整合營銷
2、跨界營銷
3、品牌營銷
4、排名營銷
5、精準營銷
第二節(jié) 手機游戲中的文化營銷創(chuàng)新策略
一、文化營銷的創(chuàng)新方式
1、文化營銷塑造差異化
2、文化營銷增強企業(yè)的核心能力
3、文化營銷增加企業(yè)產(chǎn)品和服務的附加值
二、手機游戲的文化營銷策略
1、文化定位策略
2、文化互動策略
3、文化共鳴策略
第三節(jié) 手游數(shù)字化時代的營銷溝通
一、網(wǎng)絡營銷溝通對產(chǎn)品銷量的影響
二、網(wǎng)絡廣告對網(wǎng)絡口碑的動態(tài)影響
三、網(wǎng)絡廣告和網(wǎng)絡口碑對產(chǎn)品銷量的動態(tài)影響
第四部分 競爭格局分析
第八章 2023-2027年手機游戲行業(yè)競爭形勢及策略
第一節(jié) 行業(yè)總體市場競爭狀況分析
一、手機游戲行業(yè)競爭結構分析
1、現(xiàn)有企業(yè)間競爭
2、潛在進入者分析
3、替代品威脅分析
4、供應商議價能力
5、客戶議價能力
6、競爭結構特點總結
二、手機游戲行業(yè)swot分析
1、手機游戲行業(yè)優(yōu)勢分析
2、手機游戲行業(yè)劣勢分析
3、手機游戲行業(yè)機會分析
4、手機游戲行業(yè)威脅分析
第二節(jié) 手機游戲行業(yè)競爭格局分析
一、企業(yè)競爭格局分析
二、市場競爭格局分析
三、產(chǎn)品競爭格局分析
第三節(jié) 手機游戲行業(yè)集中度分析
一、市場集中度分析
二、企業(yè)集中度分析
三、區(qū)域集中度分析
第四節(jié) 手機游戲市場競爭策略分析
第九章 手機游戲行業(yè)領先企業(yè)經(jīng)營形勢分析
第一節(jié) 深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第二節(jié) 上海巨人網(wǎng)絡科技有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第三節(jié) 完美世界(北京)網(wǎng)絡技術有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第四節(jié) 杭州網(wǎng)易印象科技有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第五節(jié) 北京暢游時代數(shù)碼技術有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第六節(jié) 游族網(wǎng)絡股份有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第七節(jié) 廈門吉比特網(wǎng)絡技術股份有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第八節(jié) 成都西山居世游科技有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第九節(jié) 北京掌趣科技股份有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第十節(jié) 昆侖萬維科技股份有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第十一節(jié) 上海莉莉絲科技股份有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第十二節(jié) 中手游移動科技有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第十三節(jié) 網(wǎng)龍網(wǎng)絡控股有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第十四節(jié) 蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第十五節(jié) 三七互娛(上海)科技有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第十六節(jié) 福州天盟數(shù)碼有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第十七節(jié) 廣州多益網(wǎng)絡股份有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第十八節(jié) 北京智明星通科技股份有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第十九節(jié) 北京玩蟹科技有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第二十節(jié) 祖龍(天津)科技股份有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第二十一節(jié) 深圳墨麟科技股份有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第二十二節(jié) 北京小奧互動科技股份有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第二十三節(jié) 北京愛樂游信息技術有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第二十四節(jié) 北京趣加科技有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第二十五節(jié) 北京巴別時代科技股份有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第二十六節(jié) 波克科技股份有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第二十七節(jié) 華益天信科技(北京)有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第二十八節(jié) 廈門新游網(wǎng)絡股份有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第二十九節(jié) 成都掌娛天下科技有限公司
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第三十節(jié) 上?;鹑苄畔⒖萍加邢薰?/span>
一、企業(yè)發(fā)展概述分析
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)開發(fā)能力分析
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
六、企業(yè)最新動態(tài)分析
第五部分 發(fā)展前景展望
第十章 2023-2027年手機游戲行業(yè)前景及趨勢預測
第一節(jié) 2023-2027年手機游戲市場發(fā)展前景
一、2023-2027年手機游戲市場發(fā)展?jié)摿?/span>
二、2023-2027年手機游戲市場發(fā)展前景展望
三、2023-2027年手機游戲細分游戲發(fā)展前景分析
第二節(jié) 2023-2027年手機游戲市場發(fā)展趨勢預測
一、2023-2027年手機游戲行業(yè)發(fā)展趨勢
二、2023-2027年手機游戲市場規(guī)模預測
1、手機游戲行業(yè)市場容量預測
2、手機游戲行業(yè)銷售收入預測
三、2023-2027年細分市場發(fā)展趨勢預測
四、疫情影響下手機游戲行業(yè)發(fā)展趨勢預測
1、疫情對手游行業(yè)的影響分析
2、疫情之下手游行業(yè)發(fā)展形勢剖析
3、疫情下全球手游市場走向存量階段
4、后疫情時代手游行業(yè)發(fā)展趨勢預測
五、ai技術將為手機游戲行業(yè)帶來新突破
第三節(jié) 2023-2027年中國手機游戲行業(yè)供需預測
一、2023-2027年中國手機游戲行業(yè)供給預測
二、2023-2027年中國手機游戲行業(yè)需求預測
三、2023-2027年中國手機游戲行業(yè)供需平衡預測
第十一章 2023-2027年手機游戲行業(yè)投資機會與風險防范
第一節(jié) 手機游戲行業(yè)投融資情況
一、行業(yè)資金渠道分析
二、固定資產(chǎn)投資分析
三、兼并重組情況分析
第二節(jié) 2023-2027年手機游戲行業(yè)投資機會
一、產(chǎn)業(yè)鏈投資機會
二、細分市場投資機會
三、重點區(qū)域投資機會
四、手機游戲行業(yè)投資機遇
第三節(jié) 2023-2027年手機游戲行業(yè)投資風險及防范
一、政策風險及防范
二、技術風險及防范
三、供求風險及防范
四、宏觀經(jīng)濟波動風險及防范
五、關聯(lián)產(chǎn)業(yè)風險及防范
六、產(chǎn)品結構風險及防范
七、其他風險及防范
第四節(jié) 中國手機游戲行業(yè)投資建議
一、手機游戲行業(yè)未來發(fā)展方向
二、手機游戲行業(yè)主要投資建議
三、中國手機游戲企業(yè)融資分析
1、中國手機游戲企業(yè)ipo融資分析
2、中國手機游戲企業(yè)再融資分析
第六部分 發(fā)展戰(zhàn)略研究
第十二章 中國手機游戲產(chǎn)業(yè)存在的問題及建議
第一節(jié) 中國目前手機游戲產(chǎn)業(yè)存在的問題與建議
一、中國目前手機游戲存在的問題
1、手機游戲自費管理問題
2、手機游戲終端管理問題
3、手機游戲網(wǎng)絡管理問題
4、手機游戲盈利管理問題
5、手機游戲質量管理問題
二、中國目前手機游戲開發(fā)管理的優(yōu)化措施
1、建立針對性的游戲管理方案
2、著重強化手機游戲推廣力度
3、在研發(fā)和推廣項目中
4、要有效借鑒國外先進的發(fā)展模式和項目運行效果
第二節(jié) 中國手機游戲發(fā)展中存在的問題及發(fā)展建議
一、中國手機游戲發(fā)展中存在的問題
1、平臺類似, 抄襲雷同現(xiàn)象嚴重
2、發(fā)展速度過快, 版權保護力度不足
3、追求短期效益, 后繼發(fā)展無力
4、過于依賴ip, 創(chuàng)新能力薄弱
二、對中國手機游戲發(fā)展的建議
1、加強版權保護
2、培養(yǎng)專業(yè)人才
3、融入本土文化
第十三章 不同類型手機游戲典型成功案例解析
第一節(jié) 競技類——《王者榮耀》
一、游戲介紹
二、商業(yè)模式解構
1、價值主張
2、客戶定位
3、客戶關系
4、渠道通路
5、資源配置
6、重要伙伴
7、盈利模式
三、商業(yè)模式點評
第二節(jié) 武俠類——《龍門俠客》
一、游戲介紹
二、商業(yè)模式解構
1、價值主張
2、客戶定位
3、客戶關系
4、渠道通路
5、資源配置
6、重要伙伴
7、盈利模式
三、商業(yè)模式點評
第三節(jié) 魔幻類——《天使紀元》
一、游戲介紹
二、商業(yè)模式解構
1、價值主張
2、客戶定位
3、客戶關系
4、渠道通路
5、資源配置
6、重要伙伴
7、盈利模式
三、商業(yè)模式點評
第四節(jié) 體育類——《fifa足球世界》
一、游戲介紹
二、商業(yè)模式解構
1、價值主張
2、客戶定位
3、客戶關系
4、渠道通路
5、資源配置
6、重要伙伴
7、盈利模式
三、商業(yè)模式點評
第五節(jié) 桌游類——《狼人殺》
一、游戲介紹
二、商業(yè)模式解構
1、價值主張
2、客戶定位
3、客戶關系
4、渠道通路
5、資源配置
6、重要伙伴
7、盈利模式
三、商業(yè)模式點評
第六節(jié) 休閑類——《跳一跳》
一、游戲介紹
二、商業(yè)模式解構
1、價值主張
2、客戶定位
3、客戶關系
4、渠道通路
5、資源配置
6、重要伙伴
7、盈利模式
三、商業(yè)模式點評
第十四章 手機游戲行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究
第一節(jié) 對中國手機游戲品牌的戰(zhàn)略思考
一、手機游戲品牌的重要性
二、手機游戲實施品牌戰(zhàn)略的意義
三、手機游戲企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析
四、中國手機游戲企業(yè)的品牌戰(zhàn)略
五、手機游戲品牌戰(zhàn)略管理的策略
第二節(jié) 手機游戲經(jīng)營策略分析
一、手機游戲市場細分策略
二、手機游戲市場創(chuàng)新策略
三、品牌定位與品類規(guī)劃
四、手機游戲新產(chǎn)品差異化戰(zhàn)略
第三節(jié) 手機游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
一、未來五年手機游戲企業(yè)投資戰(zhàn)略
二、2023-2027年手機游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略
三、2023-2027年細分行業(yè)投資戰(zhàn)略
第十五章 研究結論及投資建議
第一節(jié) 手機游戲行業(yè)研究結論及建議
第二節(jié) 手機游戲細分市場研究結論及建議
第三節(jié) 中研普華:手機游戲行業(yè)投資建議
一、行業(yè)發(fā)展策略建議
二、行業(yè)投資方向建議
三、行業(yè)投資方式建議
圖表目錄
圖表:手機游戲行業(yè)生命周期
圖表:2020-2022年中國手機游戲用戶男女比例
圖表:2020-2022年中國手機游戲用戶年齡結構
圖表:2020-2022年中國手機游戲用戶收入分布
圖表:2020-2022年中國手機游戲用戶學歷結構
圖表:2020-2022年中國手機游戲用戶區(qū)域分布
圖表:2020-2022年中國智能手機品牌占比
圖表:2020-2022年智能手機用戶經(jīng)常玩的游戲類型
圖表:2020-2022年中國手機游戲用戶上網(wǎng)流量分布
圖表:2023-2027年手機網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模預測
圖表:2021年全球熱門游戲用戶支出排名
圖表:2022年全球熱門游戲用戶支出排名
圖表:2020-2022年中國手機網(wǎng)游用戶游戲時間分布
圖表:2020-2022年中國手機網(wǎng)游用戶常玩網(wǎng)游類別
圖表:2020-2022年中國手機網(wǎng)游用戶常玩網(wǎng)游題材
圖表:2020-2022年中國手機app應用增長及月均增速
圖表:2023-2027年中國智能手機銷量及預測
圖表:2023-2027年全球手機游戲行業(yè)市場規(guī)模預測
圖表:2023-2027年中國手機游戲行業(yè)市場規(guī)模預測
圖表:2023-2027年中國手機游戲市場占全球份額預測
圖表:2023-2027年手機游戲行業(yè)利潤總額預測
圖表:2023-2027年手機游戲行業(yè)資產(chǎn)總計預測
圖表:2023-2027年手機游戲行業(yè)負債總計預測
圖表:2023-2027年手機游戲行業(yè)競爭力預測
圖表:2023-2027年手機游戲市場成本費用預測
圖表:2023-2027年手機游戲行業(yè)主營業(yè)務收入預測
圖表:2023-2027年手機游戲行業(yè)投資分布預測
近年來,我國移動網(wǎng)民用戶規(guī)模的持續(xù)擴大,移動游戲產(chǎn)品選擇豐富度不斷提升,我國移動游戲行業(yè)快速發(fā)展,已經(jīng)躋身全球第一梯隊。游戲作為一種低門檻、低成本的娛樂手段,已成為中國網(wǎng)民主要的娛樂方式之一。移動游戲已經(jīng)成為網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)中增長最快的細分行業(yè)。2016-2020年全球游戲市場從830億美元增長至1094億美元,年復合增長率9.6%,其中移動游戲增速最高,從406億美元增長至644億美元,年復合增長率16.6%,移動游戲占比從48.9%提升至58.9%。2016-2020年,除去中國全球游戲市場從593億美元增長至764億美元,年復合增長率8.8%,其中移動游戲從289億美元增長至418億美元,年復合增長率13.1%,移動游戲占比從48.7%提升至54.7%。
手機游戲市場出現(xiàn)了顯著的增長,2016年至2021年市場規(guī)模實現(xiàn)了18.6%的復合年增長率,這主要是由于手機日趨普及和移動互聯(lián)網(wǎng)的滲透率不斷提高,尤其是在東南亞和中國等發(fā)展中地區(qū)。由于全球各地的防疫措施放寬,預期美國、日本及中國等主要市場的消費者在應用程序內(nèi)購買的支出會因經(jīng)濟衰退而減少,加之廣告成本增加,全球手機游戲市場在短期內(nèi)可能面臨下行壓力。綜合因素考慮,預計全球手機游戲市場的市場規(guī)模將持續(xù)增長,于2026年達1,773億美元,2021至2026年的復合年增長率為8.3%。
2022年整體游戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比減少306.29億元,下降10.33%;游戲用戶數(shù)量增長遇到天花板,2022年規(guī)模為6.64億人,同比下降0.33%。無論在中國還是海外,自主研發(fā)游戲都遭遇桎梏,收入分別下滑13.07%和3.70%,分別達到2223.77億元和173.46億美元。游戲行業(yè)的下滑主要發(fā)生在手游領域。2022年,中國移動游戲市場實際銷售收入同比下降14.40%,減少324.8億元至1930.58億元。2022年共計有474款移動游戲獲得版號,其中國產(chǎn)441款、進口33款,相較于去年712款整體下降了33.42%,而去年降幅為45.2%。同樣,手游仍是過審版號中產(chǎn)品最高的品類,占比92.57%,在總數(shù)中的占比相較2021年歷史高位的93%略有下降。
2021年疫情宅經(jīng)濟紅利逐漸消退、游戲版號暫緩發(fā)行等多方因素影響,手游市場實際銷售收入同比增速快速下降至7.57%。近些年來國內(nèi)手游用戶規(guī)模增速明顯放緩,同比增速呈現(xiàn)波動下降態(tài)勢,2021年我國手游用戶增長率更是下降至0.23%。可以看出當前我國手游用戶規(guī)模繼續(xù)增長空間有限。2022年,我國游戲行業(yè)受新冠疫情影響,多項市場指標出現(xiàn)下滑。企業(yè)生產(chǎn)研發(fā)受限,項目進度嚴重滯后;招聘需求緊縮,崗位優(yōu)化頻繁;資本信心不足,企業(yè)投融資困難;用戶削減個人開支,娛樂消費數(shù)額顯著降低;海外競爭更加激烈,企業(yè)出海阻力增大。由于當前我國手游行業(yè)市場用戶規(guī)模增速放緩,有限的用戶規(guī)模必將使得行業(yè)內(nèi)廠商市場用戶的爭奪更加激烈,這也將使得行業(yè)內(nèi)部企業(yè)之間的競爭愈發(fā)激烈。
本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領銜撰寫,在大量周密的市場調(diào)研基礎上,主要依據(jù)了國家統(tǒng)計局、國家工信部、國家發(fā)改委、國務院發(fā)展研究中心、中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會、5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、伽馬數(shù)據(jù)、中國行業(yè)研究網(wǎng)、全國及海外多種相關報刊雜志以及專業(yè)研究機構公布和提供的大量資料,對中國手機游戲及各子行業(yè)的發(fā)展狀況、上下游行業(yè)發(fā)展狀況、市場供需形勢、新游戲與技術等進行了分析,并重點分析了中國手機游戲行業(yè)發(fā)展狀況和特點,以及中國手機游戲行業(yè)將面臨的挑戰(zhàn)、企業(yè)的發(fā)展策略等。報告還對全球的手機游戲行業(yè)發(fā)展態(tài)勢作了詳細分析,并對手機游戲行業(yè)進行了趨向研判,是手機游戲開發(fā)、經(jīng)營企業(yè),科研、投資機構等單位準確了解目前手機游戲行業(yè)發(fā)展動態(tài),把握企業(yè)定位和發(fā)展方向不可多得的精品。
♦ 項目有多大市場規(guī)模?發(fā)展前景如何?值不值得投資?
♦ 市場細分和企業(yè)定位是否準確?主要客戶群在哪里?營銷手段有哪些?
♦ 您與競爭對手企業(yè)的差距在哪里?競爭對手的戰(zhàn)略意圖在哪里?
♦ 保持領先或者超越對手的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術有哪些?會有哪些優(yōu)劣勢和挑戰(zhàn)?
♦ 行業(yè)的最新變化有哪些?市場有哪些新的發(fā)展機遇與投資機會?
♦ 行業(yè)發(fā)展大趨勢是什么?您應該如何把握大趨勢并從中獲得商業(yè)利潤?
♦ 行業(yè)內(nèi)的成功案例、準入門檻、發(fā)展瓶頸、贏利模式、退出機制......
♦ 理由1:商業(yè)戰(zhàn)場上的失敗可以原諒,但是遭到競爭對手的突然襲擊則不可諒解。如果您的企業(yè)經(jīng)常困于競爭對手的市場策略而毫無還手之力,那么您需要比您企業(yè)的競爭對手知道得更多,請馬上訂購。
♦ 理由2:如果您的企業(yè)一直期望在新的季度里使企業(yè)利潤倍增,獲得更好的業(yè)績表現(xiàn),您需要借助行業(yè)專家智囊團的智慧和建議,那么您不可不訂。
♦ 理由3:如果您的企業(yè)準備投資于某項新業(yè)務,需要周祥的商業(yè)計劃資料及發(fā)展規(guī)劃的策略建議,同時也不想為此付出大量的資源及調(diào)研時間,那么您非訂不可。
♦ 理由4:如果您的企業(yè)缺乏多年業(yè)內(nèi)資深經(jīng)驗培養(yǎng)的行業(yè)洞察力,長期性、系統(tǒng)性的行業(yè)關鍵數(shù)據(jù)支持,而無法準確把握市場,搶占最新商機的戰(zhàn)略制高點,那么請把這一切交給我們。
權威數(shù)據(jù)來源:國家統(tǒng)計局、國家發(fā)改委、工信部、商務部、海關總署、國家信息中心、國家稅務總局、國家工商總局、國務院發(fā)展研究中心、國家圖書館、全國200多個行業(yè)協(xié)會、行業(yè)研究所、海內(nèi)外上萬種專業(yè)刊物。
中研普華自主研發(fā)數(shù)據(jù)庫:中研普華細分行業(yè)數(shù)據(jù)庫、中研普華上市公司數(shù)據(jù)庫、中研普華非上市企業(yè)數(shù)據(jù)庫、宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)庫、區(qū)域經(jīng)濟數(shù)據(jù)庫、產(chǎn)品產(chǎn)銷數(shù)據(jù)庫、產(chǎn)品進出口數(shù)據(jù)庫。
國際知名研究機構或商用數(shù)據(jù)庫:如Euromonitor、IDC、Display、IBISWorld、ISI、TechNavioAnalysis、Gartenr等。
一手調(diào)研數(shù)據(jù):遍布全國31個省市及香港的專家顧問網(wǎng)絡,涉及政府統(tǒng)計部門、統(tǒng)計機構、生產(chǎn)廠商、地方主管部門、行業(yè)協(xié)會等。在中國,中研普華集團擁有最大的數(shù)據(jù)搜集網(wǎng)絡,在研究項目最多的一線城市設立了全資分公司或辦事處,并在超過50多個城市建立了操作地,資料搜集的工作已覆蓋全球220個地區(qū)。
步驟1:設立研究小組,確定研究內(nèi)容
針對目標,設立由產(chǎn)業(yè)市場研究專家、行業(yè)資深專家、戰(zhàn)略咨詢師和相關產(chǎn)業(yè)協(xié)會協(xié)作專家組成項目研究小組,碩士以上學歷研究員擔任小組成員,共同確定該產(chǎn)業(yè)市場研究內(nèi)容。
步驟2:市場調(diào)查,獲取第一手資料
♦ 訪問有關政府主管部門、相關行業(yè)協(xié)會、公司銷售人員與技術人員等;
♦ 實地調(diào)查各大廠家、運營商、經(jīng)銷商與最終用戶。
步驟3:中研普華充分收集利用以下信息資源
♦ 報紙、雜志與期刊(中研普華的期刊收集量達1500多種);
♦ 國內(nèi)、國際行業(yè)協(xié)會出版物;
♦ 各種會議資料;
♦ 中國及外國政府出版物(統(tǒng)計數(shù)字、年鑒、計劃等);
♦ 專業(yè)數(shù)據(jù)庫(中研普華建立了3000多個細分行業(yè)的數(shù)據(jù)庫,規(guī)模最全);
♦ 企業(yè)內(nèi)部刊物與宣傳資料。
步驟4:核實來自各種信息源的信息
♦ 各種信息源之間相互核實;
♦ 同相關產(chǎn)業(yè)專家與銷售人員核實;
♦ 同有關政府主管部門核實。
步驟5:進行數(shù)據(jù)建模、市場分析并起草初步研究報告
步驟6:核實檢查初步研究報告
與有關政府部門、行業(yè)協(xié)會專家及生產(chǎn)廠家的銷售人員核實初步研究結果。專家訪談、企業(yè)家審閱并提出修改意見與建議。
步驟7:撰寫完成最終研究報告
該研究小組將來自各方的意見、建議及評價加以總結與提煉,分析師系統(tǒng)分析并撰寫最終報告(對行業(yè)盈利點、增長點、機會點、預警點等進行系統(tǒng)分析并完成報告)。
步驟8:提供完善的售后服務
對用戶提出有關該報告的各種問題給予明確解答,并為用戶就有關該行業(yè)的各種專題進行深入調(diào)查和項目咨詢。
中研普華集團是中國成立時間最長,擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實力最強的咨詢研究機構之一。中研普華始終堅持研究的獨立性和公正性,其研究結論、調(diào)研數(shù)據(jù)及分析觀點廣泛被電視媒體、報刊雜志及企業(yè)采用。同時,中研普華的研究結論、調(diào)研數(shù)據(jù)及分析觀點也大量被國家政府部門及商業(yè)門戶網(wǎng)站轉載,如中央電視臺、鳳凰衛(wèi)視、深圳衛(wèi)視、新浪財經(jīng)、中國經(jīng)濟信息網(wǎng)、商務部、國資委、發(fā)改委、國務院發(fā)展研究中心(國研網(wǎng))等。
專項市場研究 產(chǎn)品營銷研究 品牌調(diào)查研究 廣告媒介研究 渠道商圈研究 滿意度研究 神秘顧客調(diào)查 消費者研究 重點業(yè)務領域 調(diào)查執(zhí)行技術 公司實力鑒證 關于中研普華 中研普華優(yōu)勢 服務流程管理
本報告所有內(nèi)容受法律保護。國家統(tǒng)計局授予中研普華公司,中華人民共和國涉外調(diào)查許可證:國統(tǒng)涉外證字第1226號。
本報告由中國行業(yè)研究網(wǎng)出品,報告版權歸中研普華公司所有。本報告是中研普華公司的研究與統(tǒng)計成果,報告為有償提供給購買報告的客戶使用。未獲得中研普華公司書面授權,任何網(wǎng)站或媒體不得轉載或引用,否則中研普華公司有權依法追究其法律責任。如需訂閱研究報告,請直接聯(lián)系本網(wǎng)站,以便獲得全程優(yōu)質完善服務。
中研普華公司是中國成立時間最長,擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實力最強的咨詢研究機構,公司每天都會接受媒體采訪及發(fā)布大量產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟研究成果。在此,我們誠意向您推薦一種“鑒別咨詢公司實力的主要方法”。
本報告目錄與內(nèi)容系中研普華原創(chuàng),未經(jīng)本公司事先書面許可,拒絕任何方式復制、轉載。
中央電視臺采訪中研普華高級研究員
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細分產(chǎn)業(yè)長期跟蹤
全球服務客戶單位
IPO上市招股書引用
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數(shù)據(jù)洞察,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)趨勢
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持續(xù)深耕,創(chuàng)新發(fā)展
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報告編號:1862808
出版日期:2023年2月
26年研究經(jīng)驗,深度洞察行業(yè)驅動力
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