《2023-2028年中國VR游戲行業(yè)市場形勢分析及投資風險研究報告》由中研普華VR游戲行業(yè)分析專家領(lǐng)銜撰寫,主要分析了VR游戲行業(yè)的市場規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀與投資前景,同時對VR游戲行業(yè)的未來發(fā)展做出科學(xué)的趨勢預(yù)測和專業(yè)的VR游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶評估VR游戲行業(yè)投資價值。
第一章 vr游戲行業(yè)發(fā)展綜述
第一節(jié) vr游戲行業(yè)定義及分類
一、行業(yè)定義
二、行業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)分類
三、行業(yè)主要商業(yè)模式
第二節(jié) vr游戲行業(yè)特征分析
一、產(chǎn)業(yè)鏈分析
二、vr游戲行業(yè)在產(chǎn)業(yè)鏈中的地位
三、vr游戲行業(yè)生命周期分析
1、行業(yè)生命周期理論基礎(chǔ)
2、vr游戲行業(yè)生命周期
第三節(jié) 最近3-5年中國vr游戲行業(yè)經(jīng)濟指標分析
一、贏利性
二、成長速度
三、附加值的提升空間
四、進入壁壘/退出機制
五、風險性
六、行業(yè)周期
七、競爭激烈程度指標
八、行業(yè)及其主要子行業(yè)成熟度分析
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第二章 vr游戲行業(yè)運行環(huán)境(pest)分析
第一節(jié) vr游戲行業(yè)政治法律環(huán)境分析
一、行業(yè)管理體制分析
二、行業(yè)主要法律法規(guī)
三、行業(yè)相關(guān)發(fā)展規(guī)劃
第二節(jié) vr游戲行業(yè)經(jīng)濟環(huán)境分析
一、國際宏觀經(jīng)濟形勢分析
二、國內(nèi)宏觀經(jīng)濟形勢分析
三、產(chǎn)業(yè)宏觀經(jīng)濟環(huán)境分析
第三節(jié) vr游戲行業(yè)社會環(huán)境分析
一、vr游戲產(chǎn)業(yè)社會環(huán)境
二、社會環(huán)境對行業(yè)的影響
三、vr游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展對社會發(fā)展的影響
第四節(jié) vr游戲行業(yè)技術(shù)環(huán)境分析
一、vr游戲技術(shù)分析
二、vr游戲技術(shù)發(fā)展水平
三、行業(yè)主要技術(shù)發(fā)展趨勢
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第三章 我國vr游戲行業(yè)運行分析
第一節(jié) 我國vr游戲行業(yè)發(fā)展狀況分析
一、我國vr游戲行業(yè)發(fā)展階段
二、我國vr游戲行業(yè)發(fā)展總體概況
三、我國vr游戲行業(yè)發(fā)展特點分析
第二節(jié) 2020-2022年vr游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
一、2020-2022年我國vr游戲行業(yè)市場規(guī)模
二、2020-2022年我國vr游戲行業(yè)發(fā)展分析
三、2020-2022年中國vr游戲企業(yè)發(fā)展分析
第三節(jié) 區(qū)域市場分析
一、區(qū)域市場分布總體情況
二、2020-2022年重點省市市場分析
第四節(jié) vr游戲細分產(chǎn)品/服務(wù)市場分析
一、細分產(chǎn)品/服務(wù)特色
二、2020-2022年細分產(chǎn)品/服務(wù)市場規(guī)模及增速
三、重點細分產(chǎn)品/服務(wù)市場前景預(yù)測
第五節(jié) vr游戲產(chǎn)品/服務(wù)價格分析
一、2020-2022年vr游戲價格走勢
二、影響vr游戲價格的關(guān)鍵因素分析
1、成本
2、供需情況
3、關(guān)聯(lián)產(chǎn)品
4、其他
三、2023-2028年vr游戲產(chǎn)品/服務(wù)價格變化趨勢
四、主要vr游戲企業(yè)價位及價格策略
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第四章 我國vr游戲所屬行業(yè)整體運行指標分析
第一節(jié) 2020-2022年中國vr游戲行業(yè)總體規(guī)模分析
一、企業(yè)數(shù)量結(jié)構(gòu)分析
二、人員規(guī)模狀況分析
三、行業(yè)資產(chǎn)規(guī)模分析
四、行業(yè)市場規(guī)模分析
第二節(jié) 2020-2022年中國vr游戲所屬行業(yè)運營情況分析
一、我國vr游戲所屬行業(yè)營收分析
二、我國vr游戲所屬行業(yè)成本分析
三、我國vr游戲所屬行業(yè)利潤分析
第三節(jié) 2020-2022年中國vr游戲所屬行業(yè)財務(wù)指標總體分析
一、行業(yè)盈利能力分析
二、行業(yè)償債能力分析
三、行業(yè)營運能力分析
四、行業(yè)發(fā)展能力分析
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第五章 我國vr游戲行業(yè)供需形勢分析
第一節(jié) vr游戲行業(yè)供給分析
一、2020-2022年vr游戲行業(yè)供給分析
二、2023-2028年vr游戲行業(yè)供給變化趨勢
三、vr游戲行業(yè)區(qū)域供給分析
第二節(jié) 2020-2022年我國vr游戲行業(yè)需求情況
一、vr游戲行業(yè)需求市場
二、vr游戲行業(yè)客戶結(jié)構(gòu)
三、vr游戲行業(yè)需求的地區(qū)差異
第三節(jié) vr游戲市場應(yīng)用及需求預(yù)測
一、vr游戲應(yīng)用市場總體需求分析
1、vr游戲應(yīng)用市場需求特征
2、vr游戲應(yīng)用市場需求總規(guī)模
二、2023-2028年vr游戲行業(yè)領(lǐng)域需求量預(yù)測
1、2023-2028年vr游戲行業(yè)領(lǐng)域需求產(chǎn)品/服務(wù)功能預(yù)測
2、2023-2028年vr游戲行業(yè)領(lǐng)域需求產(chǎn)品/服務(wù)市場格局預(yù)測
三、重點行業(yè)vr游戲產(chǎn)品/服務(wù)需求分析預(yù)測
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第六章 vr游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)分析
第一節(jié) vr游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)分析
一、市場細分充分程度分析
二、各細分市場領(lǐng)先企業(yè)排名
三、各細分市場占總市場的結(jié)構(gòu)比例
四、領(lǐng)先企業(yè)的結(jié)構(gòu)分析(所有制結(jié)構(gòu))
第二節(jié) 產(chǎn)業(yè)價值鏈條的結(jié)構(gòu)分析及產(chǎn)業(yè)鏈條的整體競爭優(yōu)勢分析
一、產(chǎn)業(yè)價值鏈條的構(gòu)成
二、產(chǎn)業(yè)鏈條的競爭優(yōu)勢與劣勢分析
第三節(jié) 產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)發(fā)展預(yù)測
一、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整指導(dǎo)政策分析
二、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整中消費者需求的引導(dǎo)因素
三、中國vr游戲行業(yè)參與國際競爭的戰(zhàn)略市場定位
四、vr游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整方向分析
五、建議
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第七章 我國vr游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
第一節(jié) vr游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
一、產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)分析
二、主要環(huán)節(jié)的增值空間
三、與上下游行業(yè)之間的關(guān)聯(lián)性
第二節(jié) vr游戲上游行業(yè)分析
一、vr游戲產(chǎn)品成本構(gòu)成
二、2020-2022年上游行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
三、2023-2028年上游行業(yè)發(fā)展趨勢
四、上游供給對vr游戲行業(yè)的影響
第三節(jié) vr游戲下游行業(yè)分析
一、vr游戲下游行業(yè)分布
二、2020-2022年下游行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
三、2023-2028年下游行業(yè)發(fā)展趨勢
四、下游需求對vr游戲行業(yè)的影響
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第八章 我國vr游戲行業(yè)渠道分析及策略
第一節(jié) vr游戲行業(yè)渠道分析
一、渠道形式及對比
二、各類渠道對vr游戲行業(yè)的影響
三、主要vr游戲企業(yè)渠道策略研究
四、各區(qū)域主要代理商情況
第二節(jié) vr游戲行業(yè)用戶分析
一、用戶認知程度分析
二、用戶需求特點分析
三、用戶購買途徑分析
第三節(jié) vr游戲行業(yè)營銷策略分析
一、中國vr游戲營銷概況
二、vr游戲營銷策略探討
三、vr游戲營銷發(fā)展趨勢
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第九章 我國vr游戲行業(yè)競爭形勢及策略
第一節(jié) 行業(yè)總體市場競爭狀況分析
一、vr游戲行業(yè)競爭結(jié)構(gòu)分析
1、現(xiàn)有企業(yè)間競爭
2、潛在進入者分析
3、替代品威脅分析
4、供應(yīng)商議價能力
5、客戶議價能力
6、競爭結(jié)構(gòu)特點總結(jié)
二、vr游戲行業(yè)企業(yè)間競爭格局分析
三、vr游戲行業(yè)集中度分析
四、vr游戲行業(yè)swot分析
第二節(jié) 中國vr游戲行業(yè)競爭格局綜述
一、vr游戲行業(yè)競爭概況
1、中國vr游戲行業(yè)競爭格局
2、vr游戲行業(yè)未來競爭格局和特點
3、vr游戲市場進入及競爭對手分析
二、中國vr游戲行業(yè)競爭力分析
1、我國vr游戲行業(yè)競爭力剖析
2、我國vr游戲企業(yè)市場競爭的優(yōu)勢
3、國內(nèi)vr游戲企業(yè)競爭能力提升途徑
三、vr游戲市場競爭策略分析
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第十章 vr游戲行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營形勢分析
第一節(jié) 騰訊控股有限公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)優(yōu)勢分析
三、產(chǎn)品/服務(wù)特色
四、企業(yè)經(jīng)營狀況
五、企業(yè)發(fā)展規(guī)劃
第二節(jié) 上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)優(yōu)勢分析
三、產(chǎn)品/服務(wù)特色
四、企業(yè)經(jīng)營狀況
五、企業(yè)發(fā)展規(guī)劃
第三節(jié) 廣州網(wǎng)易計算機系統(tǒng)有限公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)優(yōu)勢分析
三、產(chǎn)品/服務(wù)特色
四、企業(yè)經(jīng)營狀況
五、企業(yè)發(fā)展規(guī)劃
第四節(jié) 完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)優(yōu)勢分析
三、產(chǎn)品/服務(wù)特色
四、企業(yè)經(jīng)營狀況
五、企業(yè)發(fā)展規(guī)劃
第五節(jié) 上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)優(yōu)勢分析
三、產(chǎn)品/服務(wù)特色
四、企業(yè)經(jīng)營狀況
五、企業(yè)發(fā)展規(guī)劃
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第十一章 2023-2028年vr游戲行業(yè)投資前景
第一節(jié) 2023-2028年vr游戲市場發(fā)展前景
一、2023-2028年vr游戲市場發(fā)展?jié)摿?/span>
二、2023-2028年vr游戲市場發(fā)展前景展望
三、2023-2028年vr游戲細分行業(yè)發(fā)展前景分析
第二節(jié) 2023-2028年vr游戲市場發(fā)展趨勢預(yù)測
一、2023-2028年vr游戲行業(yè)發(fā)展趨勢
二、2023-2028年vr游戲市場規(guī)模預(yù)測
三、2023-2028年vr游戲行業(yè)應(yīng)用趨勢預(yù)測
四、2023-2028年細分市場發(fā)展趨勢預(yù)測
第三節(jié) 2023-2028年中國vr游戲行業(yè)供需預(yù)測
一、2023-2028年中國vr游戲行業(yè)供給預(yù)測
二、2023-2028年中國vr游戲行業(yè)需求預(yù)測
三、2023-2028年中國vr游戲供需平衡預(yù)測
第四節(jié) 影響企業(yè)生產(chǎn)與經(jīng)營的關(guān)鍵趨勢
一、市場整合成長趨勢
二、需求變化趨勢及新的商業(yè)機遇預(yù)測
三、企業(yè)區(qū)域市場拓展的趨勢
四、科研開發(fā)趨勢及替代技術(shù)進展
五、影響企業(yè)銷售與服務(wù)方式的關(guān)鍵趨勢
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第十二章 2023-2028年vr游戲行業(yè)投資機會與風險
第一節(jié) vr游戲行業(yè)投融資情況
一、行業(yè)資金渠道分析
二、固定資產(chǎn)投資分析
三、兼并重組情況分析
第二節(jié) 2023-2028年vr游戲行業(yè)投資機會
一、產(chǎn)業(yè)鏈投資機會
二、細分市場投資機會
三、重點區(qū)域投資機會
第三節(jié) 2023-2028年vr游戲行業(yè)投資風險及防范
一、政策風險及防范
二、技術(shù)風險及防范
三、供求風險及防范
四、宏觀經(jīng)濟波動風險及防范
五、關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)風險及防范
六、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)風險及防范
七、其他風險及防范
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第十三章 vr游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
第一節(jié) vr游戲行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究
一、戰(zhàn)略綜合規(guī)劃
二、技術(shù)開發(fā)戰(zhàn)略
三、業(yè)務(wù)組合戰(zhàn)略
四、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃
五、產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃
六、營銷品牌戰(zhàn)略
七、競爭戰(zhàn)略規(guī)劃
第二節(jié) 對我國vr游戲品牌的戰(zhàn)略思考
一、vr游戲品牌的重要性
二、vr游戲?qū)嵤┢放茟?zhàn)略的意義
三、vr游戲企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析
四、我國vr游戲企業(yè)的品牌戰(zhàn)略
五、vr游戲品牌戰(zhàn)略管理的策略
第三節(jié) vr游戲經(jīng)營策略分析
一、vr游戲市場細分策略
二、vr游戲市場創(chuàng)新策略
三、品牌定位與品類規(guī)劃
四、vr游戲新產(chǎn)品差異化戰(zhàn)略
第四節(jié) vr游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
一、2022年vr游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略
二、2023-2028年vr游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略
三、2023-2028年細分行業(yè)投資戰(zhàn)略
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第十四章 研究結(jié)論及投資建議
第一節(jié) vr游戲行業(yè)研究結(jié)論
第二節(jié) vr游戲行業(yè)投資價值評估
第三節(jié) vr游戲行業(yè)投資建議
一、行業(yè)發(fā)展策略建議
二、行業(yè)投資方向建議
三、行業(yè)投資方式建議
圖表目錄:
圖表 :vr游戲行業(yè)生命周期
圖表 :vr游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
圖表 :2020-2022年全球vr游戲行業(yè)市場規(guī)模
圖表 :2020-2022年中國vr游戲行業(yè)市場規(guī)模
圖表 :2020-2022年vr游戲行業(yè)重要數(shù)據(jù)指標比較
圖表 :2020-2022年中國vr游戲市場占全球份額比較
圖表 :2020-2022年vr游戲行業(yè)工業(yè)總產(chǎn)值
圖表 :2020-2022年vr游戲行業(yè)銷售收入
圖表 :2020-2022年vr游戲行業(yè)利潤總額?
圖表 :2020-2022年vr游戲行業(yè)資產(chǎn)總計
虛擬現(xiàn)實游戲,英文名“Virtual reality game”,只要打開電腦,帶上虛擬現(xiàn)實頭盔,就可以讓你進入一個可交互的虛擬現(xiàn)場場景中,不僅可以虛擬當前場景,也可以虛擬過去和未來。
在現(xiàn)代市場經(jīng)濟活動中,信息已經(jīng)是一種重要的經(jīng)濟資源,信息資源的優(yōu)先占有者勝,反之則處于劣勢。中國每年有近百萬家企業(yè)倒閉,對于企業(yè)經(jīng)營而言,因為失誤而出局,極有可能意味著從此退出歷史舞臺。他們的失敗、他們的經(jīng)驗教訓(xùn),可能再也沒有機會轉(zhuǎn)化為他們下一次的成功了!企業(yè)成功的關(guān)鍵就在于,是否能夠在需求尚未形成之時就牢牢地鎖定并捕捉到它。那些成功的公司往往都會傾盡畢生的精力及資源搜尋產(chǎn)業(yè)的當前需求及前景。
隨著VR游戲行業(yè)競爭的不斷加劇,大型企業(yè)間并購整合與資本運作日趨頻繁,國內(nèi)外優(yōu)秀的VR游戲企業(yè)愈來愈重視對行業(yè)市場的分析研究,特別是對當前市場環(huán)境和客戶需求趨勢變化的深入研究,以期提前占領(lǐng)市場,取得先發(fā)優(yōu)勢。正因為如此,一大批優(yōu)秀品牌迅速崛起,逐漸成為行業(yè)中的翹楚。中研普華利用多種獨創(chuàng)的信息處理技術(shù),對VR游戲行業(yè)市場海量的數(shù)據(jù)進行采集、整理、加工、分析、傳遞,為客戶提供一攬子信息解決方案和咨詢服務(wù),最大限度地降低客戶投資風險與經(jīng)營成本,把握投資機遇,提高企業(yè)競爭力。
本報告由中研普華的資深專家和研究人員通過長期周密的市場調(diào)研,參考國家統(tǒng)計局、國家商務(wù)部、國家發(fā)改委、國務(wù)院發(fā)展研究中心、行業(yè)協(xié)會、中國行業(yè)研究網(wǎng)、全國及海外專業(yè)研究機構(gòu)提供的大量權(quán)威資料,并對多位業(yè)內(nèi)資深專家進行深入訪談的基礎(chǔ)上,通過與國際同步的市場研究工具、理論和模型撰寫而成。全面而準確地為您從行業(yè)的整體高度來架構(gòu)分析體系。讓您全面、準確地把握整個VR游戲行業(yè)的市場走向和發(fā)展趨勢。
本報告專業(yè)!權(quán)威!報告根據(jù)VR游戲行業(yè)的發(fā)展軌跡及多年的實踐經(jīng)驗,對中國VR游戲行業(yè)的內(nèi)外部環(huán)境、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展狀況、市場供需、競爭格局、標桿企業(yè)、發(fā)展趨勢、機會風險、發(fā)展策略與投資建議等進行了分析,并重點分析了我國VR游戲行業(yè)將面臨的機遇與挑戰(zhàn),對VR游戲行業(yè)未來的發(fā)展趨勢及前景作出審慎分析與預(yù)測。是VR游戲企業(yè)、學(xué)術(shù)科研單位、投資企業(yè)準確了解行業(yè)最新發(fā)展動態(tài),把握市場機會,正確制定企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略的必備參考工具,極具參考價值!
♦ 項目有多大市場規(guī)模?發(fā)展前景如何?值不值得投資?
♦ 市場細分和企業(yè)定位是否準確?主要客戶群在哪里?營銷手段有哪些?
♦ 您與競爭對手企業(yè)的差距在哪里?競爭對手的戰(zhàn)略意圖在哪里?
♦ 保持領(lǐng)先或者超越對手的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)有哪些?會有哪些優(yōu)劣勢和挑戰(zhàn)?
♦ 行業(yè)的最新變化有哪些?市場有哪些新的發(fā)展機遇與投資機會?
♦ 行業(yè)發(fā)展大趨勢是什么?您應(yīng)該如何把握大趨勢并從中獲得商業(yè)利潤?
♦ 行業(yè)內(nèi)的成功案例、準入門檻、發(fā)展瓶頸、贏利模式、退出機制......
♦ 理由1:商業(yè)戰(zhàn)場上的失敗可以原諒,但是遭到競爭對手的突然襲擊則不可諒解。如果您的企業(yè)經(jīng)常困于競爭對手的市場策略而毫無還手之力,那么您需要比您企業(yè)的競爭對手知道得更多,請馬上訂購。
♦ 理由2:如果您的企業(yè)一直期望在新的季度里使企業(yè)利潤倍增,獲得更好的業(yè)績表現(xiàn),您需要借助行業(yè)專家智囊團的智慧和建議,那么您不可不訂。
♦ 理由3:如果您的企業(yè)準備投資于某項新業(yè)務(wù),需要周祥的商業(yè)計劃資料及發(fā)展規(guī)劃的策略建議,同時也不想為此付出大量的資源及調(diào)研時間,那么您非訂不可。
♦ 理由4:如果您的企業(yè)缺乏多年業(yè)內(nèi)資深經(jīng)驗培養(yǎng)的行業(yè)洞察力,長期性、系統(tǒng)性的行業(yè)關(guān)鍵數(shù)據(jù)支持,而無法準確把握市場,搶占最新商機的戰(zhàn)略制高點,那么請把這一切交給我們。
權(quán)威數(shù)據(jù)來源:國家統(tǒng)計局、國家發(fā)改委、工信部、商務(wù)部、海關(guān)總署、國家信息中心、國家稅務(wù)總局、國家工商總局、國務(wù)院發(fā)展研究中心、國家圖書館、全國200多個行業(yè)協(xié)會、行業(yè)研究所、海內(nèi)外上萬種專業(yè)刊物。
中研普華自主研發(fā)數(shù)據(jù)庫:中研普華細分行業(yè)數(shù)據(jù)庫、中研普華上市公司數(shù)據(jù)庫、中研普華非上市企業(yè)數(shù)據(jù)庫、宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)庫、區(qū)域經(jīng)濟數(shù)據(jù)庫、產(chǎn)品產(chǎn)銷數(shù)據(jù)庫、產(chǎn)品進出口數(shù)據(jù)庫。
國際知名研究機構(gòu)或商用數(shù)據(jù)庫:如Euromonitor、IDC、Display、IBISWorld、ISI、TechNavioAnalysis、Gartenr等。
一手調(diào)研數(shù)據(jù):遍布全國31個省市及香港的專家顧問網(wǎng)絡(luò),涉及政府統(tǒng)計部門、統(tǒng)計機構(gòu)、生產(chǎn)廠商、地方主管部門、行業(yè)協(xié)會等。在中國,中研普華集團擁有最大的數(shù)據(jù)搜集網(wǎng)絡(luò),在研究項目最多的一線城市設(shè)立了全資分公司或辦事處,并在超過50多個城市建立了操作地,資料搜集的工作已覆蓋全球220個地區(qū)。
步驟1:設(shè)立研究小組,確定研究內(nèi)容
針對目標,設(shè)立由產(chǎn)業(yè)市場研究專家、行業(yè)資深專家、戰(zhàn)略咨詢師和相關(guān)產(chǎn)業(yè)協(xié)會協(xié)作專家組成項目研究小組,碩士以上學(xué)歷研究員擔任小組成員,共同確定該產(chǎn)業(yè)市場研究內(nèi)容。
步驟2:市場調(diào)查,獲取第一手資料
♦ 訪問有關(guān)政府主管部門、相關(guān)行業(yè)協(xié)會、公司銷售人員與技術(shù)人員等;
♦ 實地調(diào)查各大廠家、運營商、經(jīng)銷商與最終用戶。
步驟3:中研普華充分收集利用以下信息資源
♦ 報紙、雜志與期刊(中研普華的期刊收集量達1500多種);
♦ 國內(nèi)、國際行業(yè)協(xié)會出版物;
♦ 各種會議資料;
♦ 中國及外國政府出版物(統(tǒng)計數(shù)字、年鑒、計劃等);
♦ 專業(yè)數(shù)據(jù)庫(中研普華建立了3000多個細分行業(yè)的數(shù)據(jù)庫,規(guī)模最全);
♦ 企業(yè)內(nèi)部刊物與宣傳資料。
步驟4:核實來自各種信息源的信息
♦ 各種信息源之間相互核實;
♦ 同相關(guān)產(chǎn)業(yè)專家與銷售人員核實;
♦ 同有關(guān)政府主管部門核實。
步驟5:進行數(shù)據(jù)建模、市場分析并起草初步研究報告
步驟6:核實檢查初步研究報告
與有關(guān)政府部門、行業(yè)協(xié)會專家及生產(chǎn)廠家的銷售人員核實初步研究結(jié)果。專家訪談、企業(yè)家審閱并提出修改意見與建議。
步驟7:撰寫完成最終研究報告
該研究小組將來自各方的意見、建議及評價加以總結(jié)與提煉,分析師系統(tǒng)分析并撰寫最終報告(對行業(yè)盈利點、增長點、機會點、預(yù)警點等進行系統(tǒng)分析并完成報告)。
步驟8:提供完善的售后服務(wù)
對用戶提出有關(guān)該報告的各種問題給予明確解答,并為用戶就有關(guān)該行業(yè)的各種專題進行深入調(diào)查和項目咨詢。
中研普華集團是中國成立時間最長,擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實力最強的咨詢研究機構(gòu)之一。中研普華始終堅持研究的獨立性和公正性,其研究結(jié)論、調(diào)研數(shù)據(jù)及分析觀點廣泛被電視媒體、報刊雜志及企業(yè)采用。同時,中研普華的研究結(jié)論、調(diào)研數(shù)據(jù)及分析觀點也大量被國家政府部門及商業(yè)門戶網(wǎng)站轉(zhuǎn)載,如中央電視臺、鳳凰衛(wèi)視、深圳衛(wèi)視、新浪財經(jīng)、中國經(jīng)濟信息網(wǎng)、商務(wù)部、國資委、發(fā)改委、國務(wù)院發(fā)展研究中心(國研網(wǎng))等。
專項市場研究 產(chǎn)品營銷研究 品牌調(diào)查研究 廣告媒介研究 渠道商圈研究 滿意度研究 神秘顧客調(diào)查 消費者研究 重點業(yè)務(wù)領(lǐng)域 調(diào)查執(zhí)行技術(shù) 公司實力鑒證 關(guān)于中研普華 中研普華優(yōu)勢 服務(wù)流程管理
本報告所有內(nèi)容受法律保護。國家統(tǒng)計局授予中研普華公司,中華人民共和國涉外調(diào)查許可證:國統(tǒng)涉外證字第1226號。
本報告由中國行業(yè)研究網(wǎng)出品,報告版權(quán)歸中研普華公司所有。本報告是中研普華公司的研究與統(tǒng)計成果,報告為有償提供給購買報告的客戶使用。未獲得中研普華公司書面授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用,否則中研普華公司有權(quán)依法追究其法律責任。如需訂閱研究報告,請直接聯(lián)系本網(wǎng)站,以便獲得全程優(yōu)質(zhì)完善服務(wù)。
中研普華公司是中國成立時間最長,擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實力最強的咨詢研究機構(gòu),公司每天都會接受媒體采訪及發(fā)布大量產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟研究成果。在此,我們誠意向您推薦一種“鑒別咨詢公司實力的主要方法”。
本報告目錄與內(nèi)容系中研普華原創(chuàng),未經(jīng)本公司事先書面許可,拒絕任何方式復(fù)制、轉(zhuǎn)載。
中央電視臺采訪中研普華高級研究員 中央電視臺采訪中研普華高級研究員 中央電視臺采訪中研普華高級研究員 中央電視臺采訪中研普華高級研究員 權(quán)威電視媒體采訪中研普華高級研究員 權(quán)威電視媒體采訪中研普華高級研究員 權(quán)威電視媒體采訪中研普華高級研究員 權(quán)威電視媒體采訪中研普華高級研究員
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中國產(chǎn)業(yè)咨詢領(lǐng)導(dǎo)者
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報告編號:1868330
出版日期:2023年3月
26年研究經(jīng)驗,深度洞察行業(yè)驅(qū)動力
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