與傳統(tǒng)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)相比,數(shù)字文創(chuàng)更突出“科技+文化”,代表文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)向智能化轉(zhuǎn)型、創(chuàng)新化發(fā)展的方向,未來,云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景可期。
助力數(shù)字文創(chuàng)智能化轉(zhuǎn)型 2021云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及投資前景戰(zhàn)略研究
日前,5G云游戲產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)在福建省福州市濱海新城開幕,我國(guó)數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的各界代表共聚一堂,建平臺(tái)、定合作、簽協(xié)議,用實(shí)打?qū)嵉摹案韶洝?,助力福州?shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。與傳統(tǒng)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)相比,數(shù)字文創(chuàng)更突出“科技+文化”,代表文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)向智能化轉(zhuǎn)型、創(chuàng)新化發(fā)展的方向,未來,云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景可期。
《2021中國(guó)自研游戲IP研究報(bào)告》顯示,TOP50自研游戲中,所有IP均有外延式布局,其中音樂、周邊、動(dòng)漫等均有超過半數(shù)以上企業(yè)布局,部分企業(yè)甚至投入千萬甚至上億元級(jí)別的資金在特定領(lǐng)域展開深耕,嘗試在其他領(lǐng)域打造頭部文化產(chǎn)品。
云游戲成功解決了傳統(tǒng)大型游戲與手機(jī)游戲的局限性問題,并融合兩者優(yōu)勢(shì),集便捷與體驗(yàn)于一體,但其對(duì)技術(shù)要求也較高。云游戲使用的主要技術(shù)包括云端完成游戲運(yùn)行與畫面渲染的云計(jì)算技術(shù)以及玩家終端與云端間的流媒體傳輸技術(shù)。那么,未來,我國(guó)云游戲市場(chǎng)發(fā)展態(tài)勢(shì)如何?
作為智能世界的“黑土地”,華為云人工智能創(chuàng)新中心已在全國(guó)十余座城市完成落地,成功幫助蘇州、南京、深圳、重慶、南寧等打造人工智能產(chǎn)業(yè)高地,構(gòu)建AI產(chǎn)業(yè)園,建設(shè)AI標(biāo)桿城市;助力珠海、西安、廣西、天津、廈門、武漢發(fā)展本地?cái)?shù)字經(jīng)濟(jì),實(shí)現(xiàn)支柱產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)、建設(shè)新基建;支撐煙臺(tái)、大同、沈陽、滁州、許昌、膠州、青島等地的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)智能化升級(jí)。
數(shù)字化轉(zhuǎn)型給所有企業(yè)帶來了前所未有的機(jī)會(huì),其中云計(jì)算技術(shù)賦予運(yùn)營(yíng)商巨大的市場(chǎng)潛能。在數(shù)字經(jīng)濟(jì)背景下,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)受到各界廣泛關(guān)注,隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)逐步和傳統(tǒng)行業(yè)相融合,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展將產(chǎn)生廣闊的市場(chǎng)空間,新的商業(yè)場(chǎng)景和商業(yè)模式也將驅(qū)動(dòng)云計(jì)算在更廣泛的領(lǐng)域升級(jí)和落地。
圖表:2017-2019年中國(guó)云游戲市場(chǎng)規(guī)模(億元)
數(shù)據(jù)來源:中研普華
工業(yè)制造作為傳統(tǒng)行業(yè)的支柱產(chǎn)業(yè),其上云進(jìn)展將影響第二產(chǎn)業(yè)整體數(shù)字化進(jìn)程。《工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2021-2023年)》指出,到2023年工業(yè)企業(yè)及設(shè)備上云數(shù)量比2020年翻一番。為此,工業(yè)制造企業(yè)陸續(xù)和云廠商深化合作,拓展工業(yè)云平臺(tái)的使用場(chǎng)景,針對(duì)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)落地場(chǎng)景中存在的痛點(diǎn)打造專屬解決方案。
移動(dòng)端是目前中國(guó)最大的細(xì)分市場(chǎng),Newzoo數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)市場(chǎng)的440億美元游戲收入中有67.8%來自移動(dòng)端。因此,移動(dòng)設(shè)備仍是云游戲的第一入口。
2020年-2023年全球活躍5G智能手機(jī)年復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到118%。因此,作為 5G 技術(shù)率先應(yīng)用的場(chǎng)景市場(chǎng),云游戲已經(jīng)圍繞 5G+ 云技術(shù)初步形成商業(yè)應(yīng)用和場(chǎng)景生態(tài)。
中研普華研究院撰寫的云游戲行業(yè)研究報(bào)告依據(jù)全國(guó)及海外多種相關(guān)報(bào)紙雜志的基礎(chǔ)信息等公布和提供的大量資料和數(shù)據(jù),客觀、多角度地對(duì)市場(chǎng)進(jìn)行了分析研究。同時(shí),本行業(yè)報(bào)告在總結(jié)中國(guó)行業(yè)發(fā)展歷程的基礎(chǔ)上,結(jié)合新時(shí)期的各方面因素,對(duì)云游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)給予了細(xì)致和審慎的預(yù)測(cè)論證。未來云游戲行業(yè)將如何發(fā)展?請(qǐng)點(diǎn)擊查看中研普華研究院報(bào)告《2021-2026年中國(guó)云游戲市場(chǎng)深度全景調(diào)研及投資前景分析報(bào)告》。
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2021-2026年中國(guó)云游戲市場(chǎng)深度全景調(diào)研及投資前景分析報(bào)告
云游戲研究報(bào)告對(duì)行業(yè)研究的內(nèi)容和方法進(jìn)行全面的闡述和論證,對(duì)研究過程中所獲取的資料進(jìn)行全面系統(tǒng)的整理和分析,通過圖表、統(tǒng)計(jì)結(jié)果及文獻(xiàn)資料,或以縱向的發(fā)展過程,或橫向類別分析提出論點(diǎn)...
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2020年中國(guó)云服務(wù)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)2256億元2020年初,受疫情影響,中國(guó)整體云服務(wù)市場(chǎng)上半年處在一種“喜憂參半”的局面。一...
渣打銀行周二發(fā)布財(cái)報(bào)稱,上半年稅前利潤(rùn)飆升57%,至25.5億美元,好于市場(chǎng)預(yù)期,并宣布了一項(xiàng)2.5億美元的股票回購(gòu)計(jì)3...
數(shù)字人民幣試點(diǎn)測(cè)試范圍 2021數(shù)字人民幣支付應(yīng)用場(chǎng)景普及8月1日開始,在北京就可以使用數(shù)字人民幣購(gòu)買地鐵票了。數(shù)字...
A股是否還要漲?8月2日,A股迎來八月份的第一個(gè)交易日,出現(xiàn)了開門紅行情。滬指大漲近2%,成交額突破1.5萬億,A股是否...
物業(yè)管理被普遍稱為房地產(chǎn)的第二次開發(fā),是物業(yè)服務(wù)性功能的一種提升,物業(yè)管理提供的服務(wù)商品,是一種綜合性的管理和...
根據(jù)中汽協(xié)的數(shù)據(jù),今年上半年,中國(guó)汽車銷量達(dá)1289.1萬輛,同比增長(zhǎng)25.6%,相較2019年同期也實(shí)現(xiàn)4.4%的增長(zhǎng)。總的1...
中國(guó)通用航空產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)大 通用航空行業(yè)全景調(diào)研與發(fā)展戰(zhàn)略研究
脫硫設(shè)備市場(chǎng)調(diào)研 2021年脫硫設(shè)備swot分析及預(yù)警報(bào)告
中國(guó)鋰電池行業(yè)發(fā)展前景戰(zhàn)略及投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè) 鋰電池行業(yè)供需情況分析
貴州茅臺(tái)2021半年報(bào)發(fā)布 未來幾年白酒行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
中國(guó)CRO醫(yī)藥創(chuàng)新行業(yè)需求增長(zhǎng) 2021年中國(guó)cro醫(yī)藥行業(yè)公司排名
15G云游戲產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)福州開幕 云游戲市場(chǎng)深度全景調(diào)研
22021年Q1中國(guó)游戲市場(chǎng)收入達(dá)770億手游占76.37% 未來云游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期
3云游戲市場(chǎng)有望在2023年前超過50億美元大關(guān) 2021云游戲產(chǎn)品入市調(diào)查分析
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