數(shù)據(jù)顯示,全國(guó)電競(jìng)酒店數(shù)量保持逐年穩(wěn)定增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),且增速環(huán)比提升。截至2023年底,全國(guó)共有電競(jìng)酒店2.4萬余家,同比增長(zhǎng)28.5%。其中,華東、華中地區(qū)分布最為廣泛,消費(fèi)者以18-34歲青年群體為主。
對(duì)于電競(jìng)行業(yè)而言,2023年注定是不平凡的一年。
電競(jìng)酒店行業(yè)市場(chǎng)全景調(diào)研
數(shù)據(jù)顯示,全國(guó)電競(jìng)酒店數(shù)量保持逐年穩(wěn)定增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),且增速環(huán)比提升。截至2023年底,全國(guó)共有電競(jìng)酒店2.4萬余家,同比增長(zhǎng)28.5%。其中,華東、華中地區(qū)分布最為廣泛,消費(fèi)者以18-34歲青年群體為主。
從全國(guó)來看,海南平均房量最高,為28.6間/店。從用戶端來看,用戶單次平均房費(fèi)消費(fèi)為227元,用戶單次入住平均在線時(shí)長(zhǎng)22.09小時(shí),用戶平均復(fù)購(gòu)率1.51次;從用戶性別和年齡來看,男性占比81.76%,18至34歲占主流;預(yù)訂偏好上,90.92%的用戶選擇在當(dāng)天預(yù)訂。
在內(nèi)容方面,電競(jìng)酒店采用win10系統(tǒng)的占比86.30%,GPU配置為RTX3系的占比48.90%,英雄聯(lián)盟、穿越火線等成為排名前兩位的熱門應(yīng)用。
在經(jīng)營(yíng)方面,電競(jìng)酒店日均總營(yíng)收在2001至4000元的占比33.24%,RevPAR(平均每間可供出租客房收入)在101至200元的占比最高,為53.06%,房量規(guī)模在16至30間的電競(jìng)酒店占比41.77%??头砍鲎饴试?0%以上的占比42.3%,出租率在50%以下的占比24.96%。
電競(jìng)酒店如此迅猛發(fā)展,出乎市場(chǎng)預(yù)期??傮w上看,電競(jìng)酒店當(dāng)下仍存在較大發(fā)展空間,但同質(zhì)化問題已經(jīng)顯現(xiàn),對(duì)創(chuàng)新經(jīng)營(yíng)模式和靈活定價(jià)提出了更高要求。
電競(jìng)酒店是一種依托于電競(jìng)游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競(jìng)體驗(yàn),還可以擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。因電競(jìng)酒店類似于網(wǎng)咖上網(wǎng),需要跟文化部門、公安部門備案聯(lián)網(wǎng),未成年人不可辦理入住。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2024-2029年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)市場(chǎng)全景調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》分析:
2008年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目,也有高校設(shè)立了電競(jìng)專業(yè)的課程。國(guó)家的風(fēng)向標(biāo)也使電競(jìng)酒店應(yīng)運(yùn)而生,而電競(jìng)酒店也提倡引導(dǎo)年輕人健康地享受電競(jìng)游戲,希望他們?cè)谛睦砩虾蜕眢w上都有一個(gè)完美的體驗(yàn)。
2019年,電子競(jìng)技正式被國(guó)家部門認(rèn)可為體育競(jìng)技運(yùn)動(dòng)后,全國(guó)再次掀起新一輪更大的電競(jìng)熱潮,以愛電競(jìng)等為代表的專業(yè)連鎖電競(jìng)酒店加入賽道。2020年,國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店的數(shù)量進(jìn)一步爆發(fā)增加。據(jù)《2020中國(guó)電競(jìng)酒店年度數(shù)據(jù)分析報(bào)告》顯示,2020年3-11月,全國(guó)電競(jìng)酒店數(shù)量直線破萬,總額呈明顯的上升之勢(shì),平均月增速約為130%,行業(yè)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,甚至連鎖電競(jìng)酒店品牌上演了“群雄逐鹿”的場(chǎng)面。
除了誕生一批創(chuàng)業(yè)者外,更是吸引各路資本。2021年初,京東開始布局電競(jìng)酒店;同年6月,香格里拉集團(tuán)與騰訊游戲、騰訊電競(jìng)聯(lián)合定制的游戲電競(jìng)主題房正式發(fā)布;隨后,愛電競(jìng)酒店也得到了同程藝龍的投資,酒店形象、營(yíng)銷模式、門店規(guī)模均得到了升級(jí)。
亞運(yùn)破圈后,城市商業(yè)場(chǎng)景不斷引入電競(jìng)衍生內(nèi)容,展現(xiàn)出發(fā)展的更多可能,而電競(jìng)與城市產(chǎn)業(yè)的融合,也反哺了行業(yè)的商業(yè)模式。數(shù)據(jù)顯示,2023年,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)實(shí)際收入為263.5億元,電競(jìng)用戶規(guī)模達(dá)4.88億人。
電競(jìng)酒店的火爆勢(shì)力仍在不斷延續(xù),從數(shù)量上來說,截至2022年6月,全國(guó)電競(jìng)酒店存量已達(dá)約1.1萬家。
電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)
隨著電競(jìng)的進(jìn)一步破圈,未來將展現(xiàn)更大的商業(yè)價(jià)值,在游戲行業(yè)分析師衛(wèi)明野看來,相關(guān)行業(yè)扶持政策的出爐,也將產(chǎn)生相應(yīng)的社會(huì)價(jià)值,但行業(yè)發(fā)展依賴于關(guān)聯(lián)企業(yè)不斷調(diào)整、優(yōu)化發(fā)展戰(zhàn)略,以實(shí)現(xiàn)可持續(xù)的長(zhǎng)期發(fā)展。
隨著電競(jìng)酒店行業(yè)商業(yè)模式逐漸成熟,行業(yè)發(fā)展進(jìn)入新階段,電競(jìng)酒店行業(yè)的監(jiān)管力度也持續(xù)提升電競(jìng)酒店行業(yè)主管部門為了促進(jìn)行業(yè)規(guī)范發(fā)展以及維護(hù)市場(chǎng)秩序,出臺(tái)多項(xiàng)重磅政策,同時(shí)開展了多次集中執(zhí)法檢查和專項(xiàng)清理整治工作,推動(dòng)電競(jìng)酒店行業(yè)的良性發(fā)展。
報(bào)告對(duì)國(guó)際、國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r、關(guān)聯(lián)行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)狀況、優(yōu)勢(shì)企業(yè)發(fā)展?fàn)顩r、消費(fèi)現(xiàn)狀以及行業(yè)營(yíng)銷進(jìn)行了深入的分析,在總結(jié)中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展歷程的基礎(chǔ)上,結(jié)合新時(shí)期的各方面因素,對(duì)中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)給予了細(xì)致和審慎的預(yù)測(cè)論證。
想要了解更多電競(jìng)酒店行業(yè)詳情分析,可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2024-2029年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)市場(chǎng)全景調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》。
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2024-2029年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)市場(chǎng)全景調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告
電競(jìng)酒店是一種依托于電競(jìng)游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競(jìng)體驗(yàn),還可以擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。因電競(jìng)酒店類似于網(wǎng)咖上網(wǎng),需要跟文化部門、公安部門備案聯(lián)網(wǎng),未成年人不...
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