Sensor Tower公布2021年7月全球熱門移動(dòng)游戲收入TOP10?!逗推骄ⅰ泛汀禤UBG Mobile》在全球App Store和Google Play吸金超過2.99億美元,位列全球手游暢銷榜冠軍。
Sensor Tower公布2021年7月全球熱門移動(dòng)游戲收入TOP10?!逗推骄ⅰ泛汀禤UBG Mobile》在全球App Store和Google Play吸金超過2.99億美元,位列全球手游暢銷榜冠軍。騰訊《王者榮耀》以2.31億美元的收入位列榜單第二名。榜單前五中,另外三款游戲?yàn)槊坠巍对瘛?、Niantic《Pokémon GO》和Roblox公司同名游戲平臺(tái)《Roblox》。
《未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)象調(diào)研報(bào)告》發(fā)布
8月9日,北京青少年法律援助與研究中心發(fā)布了《未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)象調(diào)研報(bào)告》。
調(diào)研發(fā)現(xiàn),沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的未成年人以男生居多,占到93%左右,女生所占比例相對(duì)較小。這些未成年人年齡最小的11歲,年齡最大的即將滿18歲,14~17歲的最多。約有65%的孩子每天打游戲超過10個(gè)小時(shí),其中8%的孩子超過15小時(shí),已知連續(xù)玩游戲時(shí)間最長是38小時(shí)。
報(bào)告中提到,無形中同輩的社交壓力,難以抵擋的游戲“魔力”, 游戲?qū)嵜J(rèn)證及防沉迷系統(tǒng)的漏洞,填充現(xiàn)實(shí)缺失的“存在獲得感”,以及逃避現(xiàn)實(shí)的壓力和情緒都是未成年人沉迷手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的原因?!笆謾C(jī)帶娃”的養(yǎng)育方式也是原因之一?,F(xiàn)實(shí)生活中,一些父母沒有切實(shí)履行好對(duì)孩子的撫養(yǎng)和教育義務(wù)。通過給孩子一部手機(jī)以安撫他們的情緒。長此以往,孩子在電子產(chǎn)品所充斥的大量廣告與誘惑下,對(duì)其產(chǎn)生依賴便不足為奇了。
數(shù)據(jù)顯示,近十年以來,中國游戲相關(guān)企業(yè)的年度注冊(cè)增速呈波動(dòng)上漲態(tài)勢,2019年中國新增游戲相關(guān)企業(yè)超6.5萬家,為歷史新增數(shù)量最多的年份。2020年新增游戲企業(yè)超5.8萬家。2020年,中國游戲相關(guān)企業(yè)總數(shù)超28萬家。
2020年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%,保持快速增長。其中,中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入持續(xù)上升,2020年,中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入2096.76億元,比2019年增加了515.65億元,同比增長32.61%。
近年來,中國移動(dòng)游戲行業(yè)向頭部企業(yè)集中的趨勢明顯。2019年騰訊游戲市占率達(dá)到了57%,牢牢占據(jù)龍頭位置;網(wǎng)易游戲以18%的市占率位列第二,與騰訊游戲共同組成中國移動(dòng)游戲行業(yè)的第一梯隊(duì)。
在除騰訊游戲、網(wǎng)易游戲外,其余廠商市占率均不足10%;老牌游戲廠商三七互娛和完美世界市占率分別為6%和3%;新興游戲分發(fā)渠道嗶哩嗶哩、昆侖萬維、中手游市占率均為2%。中國移動(dòng)游戲行業(yè)CR7達(dá)到了90%,行業(yè)集中度保持在較高水平上。
據(jù)調(diào)查,目前手機(jī)游戲是付費(fèi)率及月活量最高的移動(dòng)端細(xì)分領(lǐng)域,游戲付費(fèi)空間巨大。然而關(guān)于游戲付費(fèi)這一配套服務(wù),消費(fèi)者對(duì)游戲道具發(fā)放透明度以及售后仍有較大的訴求。
網(wǎng)絡(luò)付費(fèi)的群體主要以年輕人為主,據(jù)統(tǒng)計(jì),Z世代的網(wǎng)絡(luò)付費(fèi)對(duì)象主要為產(chǎn)品APP會(huì)員或者游戲平臺(tái)貨幣,其中女生對(duì)于產(chǎn)品APP會(huì)員的付費(fèi)意愿最強(qiáng),達(dá)到了64%;男生則在游戲平臺(tái)貨幣上的消費(fèi)行為更多,達(dá)到了70%。
在游戲不斷發(fā)展的過程中,其付費(fèi)環(huán)境也在不斷改善,其中改善最明顯的就是“游戲付費(fèi)更加方便、穩(wěn)定”,其次是“游戲付費(fèi)更加安全”;較不明顯的是“游戲的退款機(jī)制更加完善”以及“抽卡、抽獎(jiǎng)概率公開透明”??梢园l(fā)現(xiàn)目前游戲付費(fèi)玩家對(duì)于付費(fèi)環(huán)境較放心,但是對(duì)于游戲內(nèi)道具的發(fā)放機(jī)制以及充值后的售后服務(wù)有較高的訴求。
想要了解更多手機(jī)游戲行業(yè)的發(fā)展前景,請(qǐng)查閱《2021-2026年中國手機(jī)游戲市場深度全景調(diào)研及投資前景分析報(bào)告》。
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2021-2026年中國手機(jī)游戲市場深度全景調(diào)研及投資前景分析報(bào)告
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