中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)發(fā)布了《2023年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》
中國手游產(chǎn)業(yè)報(bào)告:2023年上半年我國游戲用戶規(guī)模為6.68億
中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)發(fā)布了《2023年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,今年1-6月,國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入規(guī)模為1442.63億元,同比下降2.39%,環(huán)比增長22.2%,市場回暖趨勢明顯。同期,我國游戲用戶規(guī)模為6.68億,同比增長0.35%,達(dá)到歷史新高點(diǎn)。
《2023年7月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2023年7月,中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入為221.10億元,環(huán)比上升3.40%,同比上升51.09%。
7月88款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲批。7月26日,國家新聞出版署發(fā)布2023年7月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?8款游戲獲批。其中,包括冰川網(wǎng)絡(luò)《聽師兄的話》《釣魚世界》、吉比特《最強(qiáng)城堡》、愷英網(wǎng)絡(luò)《梁山傳奇》、中青寶《凱瑞爾輪回》、中手游《斗羅大陸:史萊克學(xué)院》、創(chuàng)夢天地《三角洲行動(dòng)》、青瓷游戲《騎士沖呀》等。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2023-2028年手游行業(yè)市場深度分析及發(fā)展策略研究報(bào)告》顯示:
手游行業(yè)市場深度分析
中國手游市場的發(fā)展一直備受矚目,隨著移動(dòng)設(shè)備普及率的不斷提高以及消費(fèi)者對游戲需求的增加,中國手游市場規(guī)模已經(jīng)逐年擴(kuò)大。根據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,2022年中國手游市場規(guī)模達(dá)到了1,086.6億元,同比增長30.4%。預(yù)計(jì)到2023年底,該市場規(guī)模將進(jìn)一步增加至1400億元。
騰訊、米哈游、網(wǎng)易位列前三。由于當(dāng)前我國手游行業(yè)市場用戶規(guī)模增速放緩,有限的用戶規(guī)模必將使得行業(yè)內(nèi)廠商市場用戶的爭奪更加激烈,這也將使得行業(yè)內(nèi)部企業(yè)之間的競爭愈發(fā)激烈。
2022年整體游戲市場實(shí)際銷售收入2658.84億元,同比減少306.29億元,下降10.33%;游戲用戶數(shù)量增長遇到天花板,2022年規(guī)模為6.64億人,同比下降0.33%。無論在中國還是海外,自主研發(fā)游戲都遭遇桎梏,收入分別下滑13.07%和3.70%,分別達(dá)到2223.77億元和173.46億美元。游戲行業(yè)的下滑主要發(fā)生在手游領(lǐng)域。2022年,中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入同比下降14.40%,減少324.8億元至1930.58億元。
2022年共計(jì)有474款移動(dòng)游戲獲得版號(hào),其中國產(chǎn)441款、進(jìn)口33款,相較于2021年712款整體下降了33.42%,而2021年降幅為45.2%。同樣,手游仍是過審版號(hào)中產(chǎn)品最高的品類,占比92.57%,在總數(shù)中的占比相較2021年歷史高位的93%略有下降。
預(yù)計(jì)2023年全球手游收入重回上升通道,2027年預(yù)測收入將突破920億美元。數(shù)據(jù)顯示,2023年4月共40個(gè)中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金近20億美元,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入40%。
目前我國移動(dòng)游戲行業(yè)主要分為三個(gè)梯隊(duì),處于第一梯隊(duì)的騰訊游戲與網(wǎng)易游戲呈壟斷狀態(tài),其中騰訊游戲的移動(dòng)游戲規(guī)模又遠(yuǎn)比網(wǎng)易游戲多,同時(shí)大部分主要的游戲廠商主要分布在沿海城市。未來游戲廠商的布局將主要圍繞“Z世代”的喜好展開,自研游戲與IP游戲以及女性向手游將是主要發(fā)展方向??傮w來看,移動(dòng)游戲的競爭主要來自于現(xiàn)有競爭者的競爭。
在中國手游市場中,一些國產(chǎn)游戲已經(jīng)成為了市場的主導(dǎo)。例如,《王者榮耀》、《和平精英》、《陰陽師》等游戲,它們擁有龐大的用戶群體和巨額收入,并且在海內(nèi)外均有著廣泛的影響力。此外,不少國外游戲開發(fā)商也開始逐漸進(jìn)入中國市場,例如著名游戲《堡壘之夜》就曾在中國市場上取得了很大的成功。
從產(chǎn)業(yè)鏈上看,中國手游廠商流水分成占比較小,渠道方所擁有的極大議價(jià)權(quán)。盡管手游行業(yè)目前對渠道仍有較高依賴性,但《原神》發(fā)行策略的成功也證明了精品游戲具備與渠道抗衡的議價(jià)權(quán)。隨著用戶數(shù)量增長減緩,現(xiàn)有渠道以及新興渠道將憑借其上架游戲產(chǎn)品展開對用戶的爭奪,相對應(yīng)的是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容議價(jià)權(quán)提升,同時(shí)渠道盈利新模式如TapTap模式也在逐步成熟中,游戲開發(fā)商將具備更大的利潤空間。
我們對手游行業(yè)進(jìn)行了長期追蹤,結(jié)合我們對相關(guān)企業(yè)的調(diào)查研究,對我國行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與前景、市場競爭格局與形勢、贏利水平與企業(yè)發(fā)展、手游投資策略與風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警、發(fā)展趨勢與規(guī)劃建議等進(jìn)行深入研究,并重點(diǎn)分析了手游行業(yè)的前景與風(fēng)險(xiǎn)。
更多手游行業(yè)前景分析,請點(diǎn)擊查看中研研究院出版的《2023-2028年手游行業(yè)市場深度分析及發(fā)展策略研究報(bào)告》。
http://shiquanmuye.com/report/20230719/150820458.html?id=1883516&name=liumingyue
關(guān)注公眾號(hào)
免費(fèi)獲取更多報(bào)告節(jié)選
免費(fèi)咨詢行業(yè)專家
2023-2028年國內(nèi)門簾行業(yè)發(fā)展趨勢及發(fā)展策略研究報(bào)告
門簾行業(yè)研究報(bào)告主要分析了門簾行業(yè)的市場規(guī)模、門簾市場供需求狀況、門簾市場競爭狀況和門簾主要企業(yè)經(jīng)營情況、門簾市場主要企業(yè)的市場占有率,同時(shí)對門簾行業(yè)的未來發(fā)展做出科學(xué)的預(yù)測。中研...
查看詳情
產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報(bào)告 商業(yè)計(jì)劃書 細(xì)分市場研究 IPO上市咨詢
當(dāng)前我國可再生能源正全面邁向高質(zhì)量躍升發(fā)展新階段,“光伏+”也持續(xù)升溫,新模式不斷涌現(xiàn)。業(yè)內(nèi)人士指出,未來光伏...
在激烈的市場競爭中,質(zhì)量保衛(wèi)戰(zhàn)是新能源電池企業(yè)奪取最終勝利的關(guān)鍵戰(zhàn)役。電池復(fù)雜的內(nèi)部結(jié)構(gòu)、加工過程中的損傷和電...
過去10年,超級(jí)食品迎來快速發(fā)展階段,羽衣甘藍(lán)、藜麥、燕麥、奇亞籽、牛油果都是認(rèn)知度比較高的超級(jí)食品,因其特定的...
作為醫(yī)療器械的子行業(yè),體外診斷也保持了較快的增長速度。診斷試劑產(chǎn)業(yè)是醫(yī)療器械產(chǎn)業(yè)的一個(gè)重要分支,結(jié)合了傳統(tǒng)工業(yè)...
在近日召開的金磚國家工商論壇上,深化金磚農(nóng)業(yè)合作成為一項(xiàng)焦點(diǎn)議題。記者獲悉,金磚國家糧食總產(chǎn)量占全球約40%,農(nóng)...
早在20世紀(jì)70年代,小型風(fēng)電技術(shù)在中國風(fēng)能資源豐富的內(nèi)蒙古、新疆等地得到了發(fā)展,最初小型風(fēng)電技術(shù)被廣泛應(yīng)用在送電...
中研普華集團(tuán)聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠聘英才企業(yè)客戶意見反饋報(bào)告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2023 ChinaIRN.COM All Rights Reserved. 版權(quán)所有 中國行業(yè)研究網(wǎng)(簡稱“中研網(wǎng)”) 粵ICP備05036522號(hào)
微信掃一掃