亚洲一区激情国产日韩,色综合久久六月婷婷中文字幕,久久国产精品二国产精品,免费永久国产在线视频

          • 資訊
          • 報告
          當(dāng)前位置:中研網(wǎng) > 結(jié)果頁

          電競游戲行業(yè)市場運行態(tài)勢及供需現(xiàn)狀分析2023

          電競游戲行業(yè)市場投資情況如何?電子競技游戲是一個新的概念,分為單機游戲、競技游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲。隨著電競游戲行業(yè)競爭的不斷加劇,大型企業(yè)間并購整合與資本運作日趨頻繁,國內(nèi)外優(yōu)秀的電競游戲企業(yè)愈來愈重視對行業(yè)市場的分析研究,特別是對當(dāng)前市場環(huán)境和客戶需求趨

          電競游戲行業(yè)市場投資情況如何?電子競技游戲是一個新的概念,分為單機游戲、競技游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲。隨著電競游戲行業(yè)競爭的不斷加劇,大型企業(yè)間并購整合與資本運作日趨頻繁,國內(nèi)外優(yōu)秀的電競游戲企業(yè)愈來愈重視對行業(yè)市場的分析研究,特別是對當(dāng)前市場環(huán)境和客戶需求趨勢變化的深入研究,以期提前占領(lǐng)市場,取得先發(fā)優(yōu)勢。正因為如此,一大批優(yōu)秀品牌迅速崛起,逐漸成為行業(yè)中的翹楚。

          電競游戲行業(yè)市場運行態(tài)勢及供需現(xiàn)狀分析2023

          隨著世界級電競賽事在中國舉辦,電競直播火爆,中國電競用戶規(guī)模迅速增長,截止2022年我國電競用戶規(guī)模達到4.92億人。

          杭州亞運會電子競技小項設(shè)置,《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀(亞運版)》《和平精英(亞運版)》《爐石傳說》《Dota2》、《夢三國 2》、《街頭霸王 5》和《FIFA Online 4》8 個項目入選,近年來,電競的體育化進程不斷推進,持續(xù)展現(xiàn)出蓬勃的活力和影響力,并獲得全球范圍內(nèi)的認可度。過去電競是一種游戲的運營方式,而現(xiàn)在,電競不僅向體育項目邁進,也成為年輕人主流的文化生活方式。

          電競游戲作為Z世代最時髦的社交語言之一,電競除了扮演新職業(yè)選擇的角色,同時還是創(chuàng)新非常重要的支柱和推動力量,逐步融入人們的生活和教育中。其中,“游戲陪玩”作為電競產(chǎn)業(yè)鏈中的一環(huán),也正在參與行業(yè)規(guī)范標(biāo)準的建立和完善,著力推動電競產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展與高質(zhì)量發(fā)展雙軌并行。

          電競游戲具有與電腦/游戲主機電競游戲相似沉浸式體驗、硬件與操作門檻相對較低的移動電競游戲成為主流電競游戲,影響力逐漸增強,爆款移動電競游戲如《王者榮耀》《和平精英》《英雄聯(lián)盟手游》《金鏟鏟之戰(zhàn)》等不斷涌現(xiàn),疊加移動電競職業(yè)化發(fā)展逐漸成熟,共同助力移動電競成為電競行業(yè)重要增長點。

          國內(nèi)電競游戲用戶規(guī)模6.66億,同比增長0.22%,用戶數(shù)量漸趨飽和。伴隨防沉迷新規(guī)落地和未保工作逐漸深化,用戶結(jié)構(gòu)將進一步趨于健康合理。移動游戲依然占據(jù)國內(nèi)電競游戲市場主流,總收入占比為76.06%。電競游戲行業(yè)客戶端游戲占比19.83%,基本保持穩(wěn)定;網(wǎng)頁游戲仍在萎縮,占比僅為2.03%,銷售收入和市場占比均繼續(xù)下滑。

          如今,日、韓、加、澳等多個國家紛紛加快布局電子游戲產(chǎn)業(yè),歐洲議會全會高票通過“關(guān)于電子競技和電子游戲的決議”,呼吁歐洲制定長期發(fā)展戰(zhàn)略,支持歐盟電子游戲領(lǐng)域的初創(chuàng)企業(yè)發(fā)展。業(yè)內(nèi)分析人士認為,這個歐盟會議通過的首項涉電子游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展決議,對游戲陪玩行業(yè)的發(fā)展也是重大利好。

          中國電競游戲行業(yè)市場實際銷售收入2965.13億元,同比增長6.4%;國內(nèi)電競游戲用戶規(guī)模6.66億,同比增長0.22%,雙雙啟動“降溫”模式。廣東在游戲產(chǎn)業(yè)方面獨具特色。據(jù)《2021年度廣東游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》,廣東電競游戲行業(yè)營收規(guī)模預(yù)計達到2322.7億元,占全國比例約8成,電競游戲行業(yè)企業(yè)總數(shù)超過萬家。

          國內(nèi)電競游戲市場銷售收入中,貢獻最大者依然為自主研發(fā)游戲。自研電競游戲國內(nèi)市場銷售收入2558.19億元,較去年增收156.27億元,同比增長6.51%,增幅同比縮減約20%。

          電競游戲行業(yè)主場化的推廣除了能滿足各大城市線下電競觀賽需求外,對當(dāng)?shù)氐碾姼傆螒虍a(chǎn)業(yè)將會起到重要的推動作用。千億級市場、40%以上的年增長、將近5億的用戶基數(shù),毫無疑問電競游戲行業(yè)已經(jīng)是如今頂尖的資金與流量的發(fā)展洼地,在內(nèi)卷不斷的互聯(lián)網(wǎng)下半場也屬于藍海。

          未來我國將會培養(yǎng)一部分專業(yè)化的電競?cè)瞬?,促使我國電子競技行業(yè)朝著職業(yè)化趨勢發(fā)展。此外,隨著我國電子競技行業(yè)的不斷發(fā)展,我國電競游戲行業(yè)會逐漸與世界接軌,朝著國家化趨勢發(fā)展。

          到2025年核心電競愛好者的數(shù)量將以8.0%的復(fù)合年增長率增長至3.18億人,全球電競游戲觀眾總數(shù)將超過6.4億。

          未來隨著主場化的進一步發(fā)展,將會有更多城市的電競游戲用戶擁有自己的主場俱樂部。而主場化的推廣除了能滿足各大城市線下電競觀賽需求外,對當(dāng)?shù)氐碾姼傆螒虍a(chǎn)業(yè)將會起到重要的推動作用。千億級市場、40%以上的年增長、將近5億的用戶基數(shù),毫無疑問電競游戲行業(yè)已經(jīng)是如今頂尖的資金與流量的發(fā)展洼地,在內(nèi)卷不斷的互聯(lián)網(wǎng)下半場也屬于藍海。

          2023-2028年電競游戲行業(yè)領(lǐng)域需求量預(yù)測

          1、2023-2028年電競游戲行業(yè)領(lǐng)域需求產(chǎn)品/服務(wù)功能預(yù)測

          2、2023-2028年電競游戲行業(yè)領(lǐng)域需求產(chǎn)品/服務(wù)市場格局預(yù)測

          3、重點行業(yè)電競游戲產(chǎn)品/服務(wù)需求分析預(yù)測

          電競游戲行業(yè)發(fā)展態(tài)勢作了詳細分析,并對行業(yè)進行了趨向研判,是經(jīng)營企業(yè),服務(wù)、投資機構(gòu)等單位準確了解目前行業(yè)發(fā)展動態(tài),把握企業(yè)定位和發(fā)展方向不可多得的精品,對中國及各電競游戲行業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r、上下游行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r、競爭替代產(chǎn)品、發(fā)展趨勢、新產(chǎn)品與技術(shù)等進行了分析,并重點分析了中國行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r和特點,以及中國電競游戲行業(yè)將面臨的挑戰(zhàn)、企業(yè)的發(fā)展策略等。

          隨著電競游戲行業(yè)競爭的不斷加劇,大型企業(yè)間并購整合與資本運作日趨頻繁,國內(nèi)外優(yōu)秀的企業(yè)愈來愈重視對電競游戲行業(yè)市場的分析研究,特別是對當(dāng)前電競游戲市場環(huán)境和客戶需求趨勢變化的深入研究,以期提前占領(lǐng)市場,取得先發(fā)優(yōu)勢。

          更多電競游戲市場調(diào)研消息,可以點擊查看中研普華產(chǎn)業(yè)研究院的《2023-2028年中國電競游戲行業(yè)市場運行態(tài)勢及供需格局預(yù)測報告》。

          中研網(wǎng)公眾號

          關(guān)注公眾號

          免費獲取更多報告節(jié)選

          免費咨詢行業(yè)專家

          延伸閱讀

          推薦閱讀

          智能物流系統(tǒng)行業(yè)現(xiàn)狀 智能物流系統(tǒng)行業(yè)前景如何 行業(yè)競爭的不斷加劇

          2023智能物流系統(tǒng)行業(yè)現(xiàn)狀與市場發(fā)展前景趨勢分析智能物流系統(tǒng)行業(yè)現(xiàn)狀,智能物流系統(tǒng)行業(yè)前景如何?近年來,我國5G、2...

          金融信息化呈現(xiàn)多渠道 移動化趨勢 金融信息化的模式

          近年來,在“十二五”的大背景下,我國金融信息化的進程愈加明顯。事實上我們已經(jīng)改變了傳統(tǒng)金融業(yè)務(wù)的處理模式,建立了5...

          一季度全國原煤產(chǎn)量同比增長5.5% 煤炭行業(yè)市場深度分析

          未來,煤炭行業(yè)的發(fā)展路徑取決于正確處理經(jīng)濟社會發(fā)展與能源清潔高效利用的關(guān)系。有分析認為,從短期來看,煤炭仍將是...

          我國自主培育種禽首次出口 獲得國際市場認可 出口零突破

          6月16日,1.65萬羽“京紅1號”高產(chǎn)蛋種雞和“沃德188”白羽肉種雞順利運抵坦桑尼亞。這是我國自主培育的種禽首次出口7...

          遭17家公司聯(lián)合起訴音樂版權(quán) 這家巨頭要賠18億元 版權(quán)音樂行業(yè)深度分析

          據(jù)多家媒體報道,當(dāng)?shù)貢r間14日,17家音樂公司聯(lián)合起訴推特公司,稱該平臺侵犯了近1700首音樂的版權(quán),并要求推特賠償2....

          罕見 連續(xù)30個跌停 這家公司告別A股退市 企業(yè)國內(nèi)外并購現(xiàn)狀

          全面注冊制之下,退市已經(jīng)不是新鮮事。(6月15日),曾經(jīng)豪賭人參的紫鑫藥業(yè)終止上市。2008年公司股價一度高達56元,2...

          猜您喜歡

          【版權(quán)及免責(zé)聲明】凡注明"轉(zhuǎn)載來源"的作品,均轉(zhuǎn)載自其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多的信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點和對其真實性負責(zé)。中研網(wǎng)倡導(dǎo)尊重與保護知識產(chǎn)權(quán),如發(fā)現(xiàn)本站文章存在內(nèi)容、版權(quán)或其它問題,煩請聯(lián)系。聯(lián)系方式:jsb@chinairn.com、0755-23619058,我們將及時溝通與處理。

          中研普華集團聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠聘英才企業(yè)客戶意見反饋報告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2023 ChinaIRN.COM All Rights Reserved.    版權(quán)所有 中國行業(yè)研究網(wǎng)(簡稱“中研網(wǎng)”)    粵ICP備05036522號

          研究報告

          中研網(wǎng)微信訂閱號微信掃一掃