2024年手機(jī)游戲行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及未來發(fā)展前景趨勢(shì)分析
手機(jī)游戲市場(chǎng)展現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭。根據(jù)最新數(shù)據(jù),中國手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)到相當(dāng)可觀的規(guī)模,并且持續(xù)保持增長(zhǎng)。這一市場(chǎng)的擴(kuò)大得益于技術(shù)創(chuàng)新、用戶需求的提升以及游戲產(chǎn)品的不斷豐富。
手機(jī)游戲,作為移動(dòng)娛樂的重要形式,其市場(chǎng)需求持續(xù)旺盛。隨著智能手機(jī)的普及和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,手機(jī)游戲已成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡膴蕵贩绞街?。玩家?duì)多樣化、高質(zhì)量的游戲內(nèi)容需求不斷增長(zhǎng),推動(dòng)了手機(jī)游戲市場(chǎng)的持續(xù)擴(kuò)大。
手機(jī)游戲,簡(jiǎn)稱手游,是指運(yùn)行在智能手機(jī)或平板電腦等移動(dòng)設(shè)備上的電子游戲。它們通過移動(dòng)設(shè)備的觸摸屏、重力感應(yīng)等特性與玩家進(jìn)行交互,為玩家提供豐富多樣的游戲體驗(yàn)。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,手機(jī)游戲在畫質(zhì)、音效、玩法等方面不斷提升,吸引了越來越多的玩家。
據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)院研究報(bào)告《2024-2029年手機(jī)游戲行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)投資態(tài)勢(shì)及投融資策略指引報(bào)告》分析
未來手機(jī)游戲行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)分析
手機(jī)游戲市場(chǎng)在2024年展現(xiàn)出穩(wěn)步回升的態(tài)勢(shì),活躍用戶規(guī)模增至9.4億,同比增速超過12%64。市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng)得益于游戲版號(hào)的穩(wěn)定發(fā)放和新游戲推出的速度與質(zhì)量的穩(wěn)定,同時(shí)小游戲市場(chǎng)的迅速增長(zhǎng)也為行業(yè)提供了新的增長(zhǎng)點(diǎn)。特別是微信小程序游戲,活躍用戶達(dá)到7.5億,在全景流量中占比高達(dá)80.3%64。
在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局方面,大型游戲廠商如三七互娛和騰訊等通過推出用戶規(guī)模破億的微信小游戲,如《尋道大千》和《咸魚之王》,已經(jīng)進(jìn)入小游戲賽道,使得小游戲與APP游戲的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系逐漸顯現(xiàn)64。此外,短視頻的快速增長(zhǎng)對(duì)手機(jī)游戲市場(chǎng)造成了一定的沖擊,短視頻用戶與手機(jī)游戲用戶的重合度高達(dá)8成,對(duì)游戲時(shí)長(zhǎng)的爭(zhēng)奪愈發(fā)激烈64。
行業(yè)發(fā)展政策方面,國家層面的政策匯總顯示,自2017年以來,國務(wù)院、國家發(fā)改委、工業(yè)和信息化部等部門陸續(xù)出臺(tái)了多項(xiàng)政策,以支持和規(guī)范移動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展。這些政策內(nèi)容包括提升動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展水平,加強(qiáng)對(duì)未成年人游戲時(shí)間和消費(fèi)的管理等65。2021年發(fā)布的《游戲?qū)彶樵u(píng)分細(xì)則》旨在推動(dòng)游戲企業(yè)更注重作品質(zhì)量和正確價(jià)值導(dǎo)向,通過專家審查和評(píng)分為審批工作提供科學(xué)依據(jù)65。
未來市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)分析指出,手機(jī)游戲行業(yè)將繼續(xù)朝著研運(yùn)一體化轉(zhuǎn)型和全球化布局發(fā)展。技術(shù)創(chuàng)新,如云游戲、虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的應(yīng)用,將進(jìn)一步拓展移動(dòng)游戲的應(yīng)用邊界。同時(shí),影視、動(dòng)漫、小說等文創(chuàng)領(lǐng)域與移動(dòng)游戲行業(yè)的融合將加速,泛娛樂領(lǐng)域的IP影響力將不斷放大。預(yù)計(jì)到2027年,中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模將超過7000億元,2022-2027年復(fù)合增長(zhǎng)率為22%72。
欲了解更多關(guān)于手機(jī)游戲行業(yè)的市場(chǎng)數(shù)據(jù)及未來投資前景規(guī)劃,可以點(diǎn)擊查看中研普華產(chǎn)業(yè)院研究報(bào)告《2024-2029年手機(jī)游戲行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)投資態(tài)勢(shì)及投融資策略指引報(bào)告》。
行業(yè)研究報(bào)告旨在從國家經(jīng)濟(jì)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略入手,分析手機(jī)游戲未來的政策走向和監(jiān)管體制的發(fā)展趨勢(shì),挖掘手機(jī)游戲行業(yè)的市場(chǎng)潛力,基于重點(diǎn)細(xì)分市場(chǎng)領(lǐng)域的深度研究,提供對(duì)產(chǎn)業(yè)規(guī)模、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、區(qū)域結(jié)構(gòu)、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)、產(chǎn)業(yè)盈利水平等多個(gè)角度市場(chǎng)變化的生動(dòng)描繪,清晰發(fā)展方向。
在形式上,手機(jī)游戲報(bào)告以豐富的數(shù)據(jù)和圖表為主,突出文章的可讀性和可視性,避免套話和空話。報(bào)告附加了與行業(yè)相關(guān)的數(shù)據(jù)、手機(jī)游戲政策法規(guī)目錄、主要企業(yè)信息及手機(jī)游戲行業(yè)的大事記等,為投資者和業(yè)界人士提供了一幅生動(dòng)的手機(jī)游戲行業(yè)全景圖。