游戲作為人們主流休閑娛樂的方式,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,全球游戲玩家規(guī)模穩(wěn)定增長,2021年全球游戲市場(chǎng)玩家規(guī)模約為30億人,預(yù)計(jì)至2024年將增長到33億人左右。
游戲作為人們主流休閑娛樂的方式,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,全球游戲玩家規(guī)模穩(wěn)定增長,2021年全球游戲市場(chǎng)玩家規(guī)模約為30億人,預(yù)計(jì)至2024年將增長到33億人左右。
游戲設(shè)備顧名思義就是用于玩游戲的設(shè)備,這里特指玩電子游戲的設(shè)備。一般包括游戲機(jī),游戲手柄、游戲搖桿、方向盤等。一般來說游戲機(jī)是核心設(shè)備,經(jīng)常需要連接電視機(jī)等顯示設(shè)備,游戲手柄、游戲搖桿、方向盤連接到游戲機(jī),用于對(duì)游戲的操作和控制。
一般來說游戲機(jī)是核心設(shè)備,經(jīng)常需要連接電視機(jī)等顯示設(shè)備,游戲手柄、游戲搖桿、方向盤連接到游戲機(jī),用于對(duì)游戲的操作和控制。游戲設(shè)備行業(yè)在整體市場(chǎng)營收收入中占比達(dá)到76.06%。值得注意的是,隨著我國游戲產(chǎn)業(yè)的成熟,海外市場(chǎng)也開始廣泛接受中國游戲。
游戲設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模有多大?
國家統(tǒng)計(jì)局?jǐn)?shù)據(jù)顯示2021年全國文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)增加值為52385億元,比上年增長16.6%(未扣除價(jià)格因素),占國內(nèi)生產(chǎn)總值(GDP)的比重為4.56%,比上年提高0.13個(gè)百分點(diǎn)。
2021年中國游戲用戶規(guī)模保持穩(wěn)定增長,用戶規(guī)模達(dá)6.66億人,同比增長0.22%。中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2965.13億元,其中,移動(dòng)游戲的市場(chǎng)份額第一次超過客戶端游戲,成為份額最大的細(xì)分市場(chǎng)。中國電子競技行業(yè)的快速發(fā)展,中國電子競技游戲用戶規(guī)模達(dá)4.89億人,同比增長0.27%。
數(shù)據(jù)顯示,2021年日本家庭游戲機(jī)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到3613.9億日元,硬件市場(chǎng)為2028.7億日元,軟件市場(chǎng)為1585.2億日元。硬件相比2022年略有提高,軟件則小幅下滑。
在國內(nèi)市場(chǎng),游戲機(jī)曾一度被禁售長達(dá)14年之久,直到2014年上海自由貿(mào)易試驗(yàn)區(qū)文化市場(chǎng)開放才得以解禁。當(dāng)時(shí)行政條文規(guī)定,允許外資企業(yè)從事游戲游藝設(shè)備的生產(chǎn)和銷售,通過文化主管部門內(nèi)容審查的游戲游藝設(shè)備可面向國內(nèi)市場(chǎng)銷售。到2019年11月,國家文化和旅游部又頒布了《游戲游藝設(shè)備管理辦法》,進(jìn)一步明確設(shè)備銷售與內(nèi)容準(zhǔn)入的要求。這些法律法規(guī)出臺(tái)的目的,在于保障國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,規(guī)范游戲市場(chǎng)秩序,防范未成年人身心健康受害。
除了政策監(jiān)管的嚴(yán)格,更為重要的是,游戲機(jī)市場(chǎng)近年來的市場(chǎng)份額也遭到移動(dòng)游戲的不斷蠶食。簡單來說,智能手機(jī)的普及,帶動(dòng)了手機(jī)游戲的爆發(fā)式增長,出現(xiàn)許多現(xiàn)象級(jí)的游戲產(chǎn)品,如《王者榮耀》《和平精英》《絕地求生》等游戲在很大程度上滿足了用戶隨時(shí)隨地對(duì)游戲娛樂的需求。與此同時(shí),游戲直播平臺(tái)的出現(xiàn)也進(jìn)一步豐富了用戶游戲體驗(yàn)。更為重要的是,就市場(chǎng)價(jià)值來看,手游、網(wǎng)游遠(yuǎn)高于主機(jī)游戲。比如,騰訊的最新財(cái)報(bào)顯示,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲在二季度收入382.88億元(約合55.17億美元),同比增長40%。要知道,手游、網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的參與廠商數(shù)量遠(yuǎn)比游戲主機(jī)龐大得多。
游戲設(shè)備行業(yè)發(fā)展?jié)摿Ψ治?/u>
2015年,《文化部關(guān)于允許內(nèi)外資企業(yè)從事游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)和銷售的通知》發(fā)布,宣告長達(dá)15年的“游戲機(jī)禁令”被徹底破除,國內(nèi)企業(yè)通過內(nèi)容審核后都可以生產(chǎn)銷售游戲游藝設(shè)備。
2021年“十四五”規(guī)劃中明確表示“實(shí)施文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略”,“壯大數(shù)字創(chuàng)意、網(wǎng)絡(luò)視聽、數(shù)字出版、數(shù)字娛樂、線上演播等產(chǎn)業(yè)”。國家及政府相關(guān)部門鼓勵(lì)游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)積極引入體感、多維特效、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等先進(jìn)技術(shù),加快研發(fā)適應(yīng)不同年齡層,益智化、健身化、技能化的游戲游藝設(shè)備。
國家為鼓勵(lì)行業(yè)健康發(fā)展簡化了游戲游藝設(shè)備內(nèi)容評(píng)審制度,取消對(duì)游藝娛樂場(chǎng)所總量和布局規(guī)劃的行政性限定,鼓勵(lì)游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)采用新技術(shù),開發(fā)益智化、健身化、技能化的游戲游藝設(shè)備,滿足大眾不斷增長的文化娛樂消費(fèi)需求。
游戲游藝設(shè)備產(chǎn)業(yè)是由技術(shù)、創(chuàng)意和內(nèi)容驅(qū)動(dòng)的行業(yè),文化部也提出鼓勵(lì)游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)積極引入體感、多維特效、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等先進(jìn)技術(shù),加快研發(fā)適應(yīng)不同年齡層,益智化、健身化、技能化和具有聯(lián)網(wǎng)競技功能的游戲游藝設(shè)備。伴隨著技術(shù)的革新和政策的鼓勵(lì),商用游戲游藝機(jī)制造商也大力加大在VR、AR技術(shù)領(lǐng)域的游戲游藝設(shè)備研發(fā)力度,線下VR體驗(yàn)館也成為了資本追逐熱點(diǎn),獲得了快速發(fā)展。
5G具有更高的速率、更高的帶寬,更高的可靠性、更低的時(shí)延,在文化娛樂產(chǎn)業(yè)的運(yùn)行與經(jīng)營中,5G將推進(jìn)AI技術(shù)在內(nèi)容生產(chǎn)、搜集創(chuàng)意、數(shù)據(jù)庫開發(fā)、智能糾錯(cuò)、用戶體驗(yàn)、人機(jī)互動(dòng)等領(lǐng)域的應(yīng)用,推動(dòng)游戲游藝行業(yè)智能化。隨著工信部正式發(fā)放5G商用牌照,5G將在國內(nèi)全面推廣,為游戲游藝產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化、智能化轉(zhuǎn)型提供技術(shù)基礎(chǔ)。
更多行業(yè)詳情請(qǐng)點(diǎn)擊中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2023-2028年中國游戲設(shè)備行業(yè)供需分析及發(fā)展前景研究報(bào)告》。游戲設(shè)備行業(yè)研究報(bào)告旨在從國家經(jīng)濟(jì)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略入手,分析游戲設(shè)備未來的政策走向和監(jiān)管體制的發(fā)展趨勢(shì),挖掘游戲設(shè)備行業(yè)的市場(chǎng)潛力,基于重點(diǎn)細(xì)分市場(chǎng)領(lǐng)域的深度研究,提供對(duì)產(chǎn)業(yè)規(guī)模、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、區(qū)域結(jié)構(gòu)、市場(chǎng)競爭、產(chǎn)業(yè)盈利水平等多個(gè)角度市場(chǎng)變化的生動(dòng)描繪,清晰發(fā)展方向。預(yù)測(cè)未來游戲設(shè)備業(yè)務(wù)的市場(chǎng)前景,以幫助客戶撥開政策迷霧,尋找游戲設(shè)備行業(yè)的投資商機(jī)。
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2023-2028年中國游戲設(shè)備行業(yè)供需分析及發(fā)展前景研究報(bào)告
游戲設(shè)備行業(yè)研究報(bào)告旨在從國家經(jīng)濟(jì)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略入手,分析游戲設(shè)備未來的政策走向和監(jiān)管體制的發(fā)展趨勢(shì),挖掘游戲設(shè)備行業(yè)的市場(chǎng)潛力,基于重點(diǎn)細(xì)分市場(chǎng)領(lǐng)域的深度研究,提供對(duì)產(chǎn)業(yè)規(guī)模、...
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