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當(dāng)前位置: 研究報(bào)告首頁>研究報(bào)告>泛娛樂行業(yè)市場分析、泛娛樂行業(yè)研究報(bào)告
泛娛樂行業(yè)研究分析由中研普華泛娛樂行業(yè)分析專家領(lǐng)銜撰寫,主要分析了泛娛樂行業(yè)的市場規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀與投資前景,同時(shí)對(duì)泛娛樂行業(yè)的未來發(fā)展做出科學(xué)的趨勢預(yù)測和專業(yè)的泛娛樂行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶評(píng)估泛娛樂行業(yè)投資價(jià)值。
泛娛樂,指的是基于互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP(intellectual property,知識(shí)產(chǎn)權(quán))的粉絲經(jīng)濟(jì),其核心是IP,可以是一個(gè)故事、一個(gè)角色或者其他任何大量用戶喜愛的事物。本報(bào)告由中研普華的資深專家和研究人員通過長期周密的市場調(diào)研,參考國家統(tǒng)計(jì)局、國家商務(wù)部、國家發(fā)改委、國務(wù)院發(fā)展研究中心、行業(yè)......
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2024年5月17日
泛娛樂行業(yè)涵蓋了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動(dòng)漫、電影、電視劇、音樂、游戲、演出、衍生品等多個(gè)領(lǐng)域,形成了一個(gè)龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。近年來,隨著消費(fèi)者對(duì)文化娛樂需求的不斷增加,泛娛樂行業(yè)市場規(guī)模實(shí)現(xiàn)了快速增長。泛娛樂,指的是基......
2024年5月14日
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)蓬勃發(fā)展和人們生活水平提高的背景下,我國泛娛樂產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展起來。目前已基本構(gòu)建了一個(gè)打通游戲、文學(xué)、動(dòng)漫、影視、戲劇等多種文創(chuàng)業(yè)務(wù)領(lǐng)域的互動(dòng)娛樂新生態(tài),初步打造了"同一明星IP、多種文化創(chuàng)意"......
2024年2月1日
泛娛樂,指的是基于互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì),其核心是IP,可以是一個(gè)故事、一個(gè)角色或者其他任何大量用戶喜愛的事物。泛娛樂是產(chǎn)業(yè)融合的現(xiàn)象。產(chǎn)業(yè)融合是由于產(chǎn)業(yè)交叉、產(chǎn)業(yè)滲透和產(chǎn)......
2023年12月17日
泛娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展如何泛娛樂是產(chǎn)業(yè)融合的現(xiàn)象。產(chǎn)業(yè)融合是由于產(chǎn)業(yè)交叉、產(chǎn)業(yè)滲透和產(chǎn)業(yè)整合所形成的產(chǎn)業(yè)邊界模糊或消失的產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)象。娛樂產(chǎn)業(yè)的融合主要體現(xiàn)在:現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)基礎(chǔ)上傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)之間的融合;現(xiàn)代信息平......
2023年12月1日
近年來,社交泛娛樂出海按下了加速鍵,“去海外”逐漸成為中國創(chuàng)業(yè)者的新選擇。在這個(gè)眾多玩家齊聚的新潮頭,諸多有形與無形的市場競爭正在形成。泛娛樂、出海已經(jīng)逐漸成為國內(nèi)創(chuàng)業(yè)者重點(diǎn)關(guān)注的兩大領(lǐng)域。隨著互聯(lián)網(wǎng)......
2023年8月22日
2022年,泛網(wǎng)絡(luò)視聽產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模為7274.4億元,較2021年增長4.4%;有42.7%的用戶在最近半年內(nèi)因觀看網(wǎng)絡(luò)視頻或網(wǎng)絡(luò)直播而購買過商品,與2020年相比提升27個(gè)百分點(diǎn)。以“視聽+”為代表的新場景、新業(yè)態(tài)在社會(huì)生2......
2023年8月16日
網(wǎng)絡(luò)視聽不僅傳達(dá)信息,而且向生產(chǎn)生活領(lǐng)域擴(kuò)展,催生更多新場景、新業(yè)態(tài)。截至2022年12月,我國網(wǎng)絡(luò)視聽用戶規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大,網(wǎng)絡(luò)視聽網(wǎng)民使用率達(dá)97.4%。其中,短視頻已成為網(wǎng)絡(luò)視聽行業(yè)發(fā)展的主要增量。目前,短......
2023年5月19日
泛娛樂,指的是基于互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì),其核心是IP,可以是一個(gè)故事、一個(gè)角色或者其他任何大量用戶喜愛的事物。這一概念最早由騰訊集團(tuán)副總裁程武于2011年提出,并在2015年發(fā)展......
2023年4月19日
泛娛樂,指的是基于互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP(intellectual property,知識(shí)產(chǎn)權(quán))的粉絲經(jīng)濟(jì),其核心是IP,可以是一個(gè)故事、一個(gè)角色或者其他任何大量用戶喜愛的事物。中國泛娛樂行業(yè)市場發(fā)......
2023年4月12日
泛娛樂的概念泛娛樂,指的是基于互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP(intellectual property,知識(shí)產(chǎn)權(quán))的粉絲經(jīng)濟(jì),其核心是IP,可以是一個(gè)故事、一個(gè)角色或者其他任何大量用戶喜愛的事物。這一概念......
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